- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Здравия желаем, бойцы! Сегодня мы расскажем вам об изменениях, которые произойдут с деревом развития бронетехники Германии в грядущем обновлении 1.91.
Те из вас, кто внимательно следит за ответами разработчиков, уже знают о наших планах вывести из дерева исследования Германии машины, которые по совокупности различных причин не были реализованы в металле, как полноценные боевые единицы. Речь идёт о Panther II, Flakpanzer 341 и Tiger II (10.5 cm Kw.K). Кроме того, из ветки исследования исчезнет Maus, имеющий сложности с балансировкой в условиях игры. Эти танки и ЗСУ были представлены в War Thunder на раннем этапе формирования дерева исследования бронетехники Германии, и с тех пор мы накопили впечатляющее количество материалов и опыта, чтобы найти им достойную и реально существовавшую замену.
Внимание
Все эти машины останутся у тех игроков, которые уже успели их приобрести или начать исследование.
Планируемые изменения в обновлении 1.91
- Panther II, Flakpanzer 341, Tiger II (10.5 cm Kw.K) и Maus будут скрыты из дерева исследования Германии и станут акционными, как и остальные удаляемые машины.
- Освободившуюся нишу после скрытия Flakpanzer 341 Coelian займёт новая зенитка - Ostwind II.
- На 6 ранг переносится M48A2 G A2, которому добавлен снаряд DM23 (как у Leopard A1A1). Он получает БР 8.3.
- На 5 ранг перед M48A2 G A2 будет добавлен новый танк M48A2 С с БР 7.7.
У вас есть более двух недель, чтобы начать исследование любого из танков, которые мы собираемся вывести из линейки Панцерваффе.
Перечисленная новая техника появится в обновлении 1.91
Успейте исследовать!
Конечно же, мы знаем о том, что многие игроки пожелают стать владельцами техники, которая будет скрыта. Поэтому мы сохраняем возможность её приобретения для тех игроков, которые начали её исследование (за Очки исследования или сконвертированный свободный опыт) до выхода обновления 1.91!
Техника, исследование которой вы начали, уже не пропадёт, и вы сможете продолжить её изучение в любое время.
Символ бронетехники Германии заслуживает внимания в первую очередь по причине своей абсолютной уникальности. Бывший некогда топовой машиной Германии, сегодня этот гигант находится в затруднительном положении. Он полагается на мощнейшее бронирование и станет неуязвимой целью в случае снижения БР или понижения ранга, однако сейчас он сталкивается с машинами рангом выше, вооружёнными более мощными бронебойными подкалиберными и кумулятивными снарядами, из-за чего броня Мауса не играет по-настоящему значимой роли. Всё это крайне усложняет балансировку танка.
Ветераны War Thunder помнят, что Tiger II (10.5 cm Kw.K) на ранней стадии разработки игры был венцом немецкого дерева развития наземной техники. Этот танк, добавленный в своё время в качестве соперника ИС-4, основывается на предложенном Krupp в 1944 году проекте установки 105-мм пушки KwK L/68 на существовавший танк Tiger II. Проект был отклонён, а танк так и не построили. C тех пор, как Tiger II (10.5 cm Kw.K) в игре являлся ключевым элементом, наземная техника вообще и немецкое дерево её развития в частности прошли долгий путь, и сегодня выбор у игроков гораздо более широкий.
Танк Panther II в War Thunder создан на основе многих проектов и разработок Panther, существовавших в реальности. Он сочетает в себе построенное шасси Panther II, перспективную башню Schmalturm, реализацию планов по установке на Panther 88-мм орудия, а также нескольких других идей, таких как улучшения двигателя и установка прибора ночного видения. Все эти элементы являются историчными, поскольку они существовали в проекте или были реализованы — но не на настоящем танке Panther II. Присутствующий в игре Panther II не является тем танком, каким он должен был стать в реальности. Благодаря появлению в игре танков семейства Leopard, а также добавлению M48A2 C в обновлении 1.91, мы можем перевести Panther II в разряд коллекционной боевой машины для всех владеющих им игроков.
Flakpanzer 341 или Coelian, как эта машина называлась изначально, — немецкий проект ЗСУ на шасси Panther. В игре она находилась на пятом ранге, пока не уступила место более совершенной и смертоносной Kugelblitz, перейдя в результате на четвёртый ранг. Исторически проект машины был полностью подготовлен, однако из-за сложившегося в войне положения не были построены ни серийная модель, ни даже прототип — был создан лишь полноразмерный деревянный макет башни с вооружением, установленный на шасси Panther. Поскольку проект Flakpanzer 341 так и не получил полноценной реализации, а другие ЗСУ позднего этапа войны во многом её превосходили, в обновлении 1.91 место этой ЗСУ в дереве развития Германии займёт Ostwind II, а сама она станет коллекционной боевой машиной.
Комментарии (823)
Ответ на главный вопрос коллекционеров звучит так: если вы начнёте исследовать убираемые из веток машины, то они останутся после выхода 1.91 (переедут в правую часть дерева) и докачать их можно будет хоть через день, хоть через месяц.
Позор вам за это! Хоть я и вкачал эту технику несколько лет назад, но всё равно против. Бумажная техника интересна и нужна в этой игре, как минимум для того чтобы дыры забить в БРе! Под "бумажной техникой" я не имею ввиду такие высеры типо ВТ-Е100.
— Хит-камера очень хороша, но она ломает вашу же механику дымов, показывая скрытого за дымом противника при попаданиях из пулемёта. Поработаете над этим? Мы несколько раз обсуждали этот вопрос внутри команды, но так и не нашли решения, которое бы нас удовлетворило больше, чем текущий вариант — ведь в нём есть не только минусы, но и плюсы. вы должны НАС удовлетворять за наши деньги, а не себя! не знаете что делать, проводите голосование....
Вы про симуляторный режим не забыли разраБОТчики?! У вас ещё оказываться есть симуляторный режим в игре, представляете?! Там где ЛЮДИ нормально играют в МАУС и этот сетап КРАЙНЕ интересен за обе стороны и претензий к нему нет. Как с этими игроками будет?
хоть что то сделали путёвое и убрали технику которой не было в ВОВ
Хочу тебя расстроить, но WarThunder игра не про технику Великой Отечественной Войны, это игра о технике Второй мировой войны(1939-1945), технике построенной не за долго до Второй мировой войны и о технике после Второй мировой войны. Большая часть техники представленной в WarThunder вообще не имеет отношения к ВОВ.
Зенитные пулеметы то на пазиках и пантерах когда?
включите все против всех на врямя, а то мемцев слишком много в очереди
Игра собрала много народа когда в начале была основана на второй мировой войне. Но с приходом современной техники потерялся дух тех времён которые так манили игроков старшего поколения.Ведь многим хотелось прочувствовать ,что чувствовали наши деды когда шли в бой на технике 1939 -1945 гг Убрать мауса и др технику это как хрясь и отрубить руку пианисту. Разработчики сами запутались видно да игроков запутали до разрыва шаблона. Бои проходят как под копирку хотя карты разные и это чувствуют все.
так, у меня возник вопрос, у меня есть маус не топовый, и коелиан топовый. Мне вместо коелиана дадут оствинда, он будет сразу топовый или прийдётся его качать?
Техника которая будет выводится, у тебя останется. А вот новая, которая займет ее место, будет требовать прокачки.
Все танки, которые у вас исследованы, останутся.
Сколько дерево не пилите, а убогая графика ломает весь геймплей.
она не пропадет если я ее купил но не купил для нее экипаж ?
Если даже ты вложишь в машину 1 очко опыта, то оно не пропадет и ты сможешь ее прокачать в последствии. У игроков имеющих на руках технику она не исчезает, наличие экипажа не влияет
Отправить жалобу