- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Здравия желаем, бойцы! Сегодня мы расскажем вам об изменениях, которые произойдут с деревом развития бронетехники Германии в грядущем обновлении 1.91.
Те из вас, кто внимательно следит за ответами разработчиков, уже знают о наших планах вывести из дерева исследования Германии машины, которые по совокупности различных причин не были реализованы в металле, как полноценные боевые единицы. Речь идёт о Panther II, Flakpanzer 341 и Tiger II (10.5 cm Kw.K). Кроме того, из ветки исследования исчезнет Maus, имеющий сложности с балансировкой в условиях игры. Эти танки и ЗСУ были представлены в War Thunder на раннем этапе формирования дерева исследования бронетехники Германии, и с тех пор мы накопили впечатляющее количество материалов и опыта, чтобы найти им достойную и реально существовавшую замену.
Внимание
Все эти машины останутся у тех игроков, которые уже успели их приобрести или начать исследование.
Планируемые изменения в обновлении 1.91
- Panther II, Flakpanzer 341, Tiger II (10.5 cm Kw.K) и Maus будут скрыты из дерева исследования Германии и станут акционными, как и остальные удаляемые машины.
- Освободившуюся нишу после скрытия Flakpanzer 341 Coelian займёт новая зенитка - Ostwind II.
- На 6 ранг переносится M48A2 G A2, которому добавлен снаряд DM23 (как у Leopard A1A1). Он получает БР 8.3.
- На 5 ранг перед M48A2 G A2 будет добавлен новый танк M48A2 С с БР 7.7.
У вас есть более двух недель, чтобы начать исследование любого из танков, которые мы собираемся вывести из линейки Панцерваффе.
Перечисленная новая техника появится в обновлении 1.91
Успейте исследовать!
Конечно же, мы знаем о том, что многие игроки пожелают стать владельцами техники, которая будет скрыта. Поэтому мы сохраняем возможность её приобретения для тех игроков, которые начали её исследование (за Очки исследования или сконвертированный свободный опыт) до выхода обновления 1.91!
Техника, исследование которой вы начали, уже не пропадёт, и вы сможете продолжить её изучение в любое время.
Символ бронетехники Германии заслуживает внимания в первую очередь по причине своей абсолютной уникальности. Бывший некогда топовой машиной Германии, сегодня этот гигант находится в затруднительном положении. Он полагается на мощнейшее бронирование и станет неуязвимой целью в случае снижения БР или понижения ранга, однако сейчас он сталкивается с машинами рангом выше, вооружёнными более мощными бронебойными подкалиберными и кумулятивными снарядами, из-за чего броня Мауса не играет по-настоящему значимой роли. Всё это крайне усложняет балансировку танка.
Ветераны War Thunder помнят, что Tiger II (10.5 cm Kw.K) на ранней стадии разработки игры был венцом немецкого дерева развития наземной техники. Этот танк, добавленный в своё время в качестве соперника ИС-4, основывается на предложенном Krupp в 1944 году проекте установки 105-мм пушки KwK L/68 на существовавший танк Tiger II. Проект был отклонён, а танк так и не построили. C тех пор, как Tiger II (10.5 cm Kw.K) в игре являлся ключевым элементом, наземная техника вообще и немецкое дерево её развития в частности прошли долгий путь, и сегодня выбор у игроков гораздо более широкий.
Танк Panther II в War Thunder создан на основе многих проектов и разработок Panther, существовавших в реальности. Он сочетает в себе построенное шасси Panther II, перспективную башню Schmalturm, реализацию планов по установке на Panther 88-мм орудия, а также нескольких других идей, таких как улучшения двигателя и установка прибора ночного видения. Все эти элементы являются историчными, поскольку они существовали в проекте или были реализованы — но не на настоящем танке Panther II. Присутствующий в игре Panther II не является тем танком, каким он должен был стать в реальности. Благодаря появлению в игре танков семейства Leopard, а также добавлению M48A2 C в обновлении 1.91, мы можем перевести Panther II в разряд коллекционной боевой машины для всех владеющих им игроков.
Flakpanzer 341 или Coelian, как эта машина называлась изначально, — немецкий проект ЗСУ на шасси Panther. В игре она находилась на пятом ранге, пока не уступила место более совершенной и смертоносной Kugelblitz, перейдя в результате на четвёртый ранг. Исторически проект машины был полностью подготовлен, однако из-за сложившегося в войне положения не были построены ни серийная модель, ни даже прототип — был создан лишь полноразмерный деревянный макет башни с вооружением, установленный на шасси Panther. Поскольку проект Flakpanzer 341 так и не получил полноценной реализации, а другие ЗСУ позднего этапа войны во многом её превосходили, в обновлении 1.91 место этой ЗСУ в дереве развития Германии займёт Ostwind II, а сама она станет коллекционной боевой машиной.
Комментарии (823)
Ответ на главный вопрос коллекционеров звучит так: если вы начнёте исследовать убираемые из веток машины, то они останутся после выхода 1.91 (переедут в правую часть дерева) и докачать их можно будет хоть через день, хоть через месяц.
Вот кому интересно чтиво за моим авторством по КТ 105, оставьте танчег ироды!!! https://thunder-games.livejournal.com/505598.html
Я надеюсь что вы разработчики понимаете ,что вывод вывод мауса производить нельзя хотя-бы взглянув на реакцию игроков. Вы можете элементарно провести опрос игроков (либо голосование ) P.S. человек играющий в проект с 2013
Я ЗБТ-шник Танкоча в War thubder и мне такие новости крайне печальны и негативны! Оставьте Мауса в покое! Он нужен нам в дереве исследований как и остальные танки периода ВТОРОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ!!!
Я новичек мне нравится маус но не успею его выкачать смысл дальше играть
KARHU_GC, не факт. возможно новый аккаунт
У тебя кпд 72% в РБ, ты читер что ли?
Откажитесь нафиг от этой тупой привычки выводить премы и технику
А почему нельзя сделать маус льготным танком. Который будет всегда попадать в топ или хотя бы на 0.3 от свого рейтинга? Балансировщик от этого не умрёт я думаю)
В чём проблема мауса, зачем его выводить? Это же монументальное вундерваффе, а если это из-за проблем баланса, то почему бы не сделать так что бы он просто не попадал к обт с кумулями и ломами, примерно так же как это практикуют Wargaming
У Варгейминга самолеты, танки и корабли сделаны в отдельных клиентах и всегда игрок в бой выходит на 1 машине. В Вартандере большинство игроков играет сетапами. Как в вартандере реализовать льготные бои для Мауса? Что делать с первым Леопардом и М48 стоящим в одном сетапе с Маусом?
Причём смысл вывода Ктх 10.5см я понимаю, он на 7.0 неконкурентно способен из-за долгой перезарядки и почти полной бесполезности брони. Но Маус то за что?
Как невероятный поклонник дерева развития Германии, какие бы трудности в игре они не представляли для меня, я сильно сожалею о выводе их из прокачки для будующих игроков, однако понимал, что это неизбежно из-за проблем с балансом с тех пор как об этом говорили ещё года два назад. В особенности печалит то, что ветка тяжёлых танков заканчивается далеко не самым лучшим Королевским Тигром и переходит в импортные Паттоны, для которых ещё и обязательно его прокачивать. Закончу комментарий буквой F,...
Моус оставьте, это же легенда! Зачем же тогда спрашивается вообще качать немцев?
А будет незачем(
Улитки вы что гоните что ли? Ладно с КТ105 и П2 они давно напрашивались на вывод, но какого черта Мауса выводите, не балансится? Так это вы его в эту яму загнали с вертолетами, прототипами и современной техникой. Но больше поражает с какого перепугу вы вводите очередных клонов, что это за бред, у вас весь форум ру и евро забит под завязку немецкими прототипами, нет надо ввести на высокую эру прокачки клон причем такой же как предыдущий, а зачем вообще качать эту ветку тогда, а?
#МАУСАНЕТРОГАТЬ
Отправить жалобу