- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Планируете ли вы добавить какие-либо модификации M1A1 и Challenger 2 — например, M1A1 HA или Challenger 2 “Theatre entry standard”, или же модификация “Мегатрон”?
Мы не исключаем появления дополнительных модификаций для британских и американских танков, в том числе модулей защиты. Однако более поздние версии Challenger 2, такие как “Мегатрон”, если и будут когда-либо добавлены, то появятся скорее всего как отдельные машины.
— Есть ли планы на введение ракет “земля-воздух” для техники Италии и Японии?
Да, у нас есть планы на ракетно-зенитные комплексы для Италии и Японии.
— Вы уже реализовали механику изменения конструкции техники (поднимающиеся щитки). Можно ли рассчитывать на её дальнейшее развитие — например, в виде присоединения поплавков-понтонов для Ka-Mi?
Не исключаем, но пока в близких планах нет.
Авиация
— Есть ли у вас планы на введение более совершенных самолётов? Например, британского/французского Jaguar?
Да, более совершенные и современные самолёты для всех наций уже в работе.
— Есть ли у вас дальнейшие планы касательно других вариантов Hawker Hunter?
У нас больше нет текущих планов в отношении этого самолёта.
— Есть ли у вас планы по обновлению старых моделей самолётов, как это произошло ранее с Ju 87, He 111, F4U, Hurricane и Spitfire?
На ближайшее будущее у нас таких планов нет. Но мы периодически обновляем старые модели техники, так что не исключаем и возможности дальнейшего обновления моделей самолётов.
— Зачем на МИ35/24В и FJ4B лазерный целеуказатель? ПТУР и без него летят куда надо.
Наличие ЦУ на этих машинах — это ошибка, которая будет исправлена в одном из следующих обновлений.
Вертолёты
— Вы планируете развивать вертолётное “Противостояние” или же его нынешняя реализация финальна?
Мы стараемся не прекращать развитие режимов и вертолетное “Противостояние” не является исключением. Но о конкретных изменениях в этом режиме говорить пока рано, следите за новостями.
— Вы все ещё планируете добавить полные вертолётные ветки развития для Италии и Японии? Или только премиумные машины?
Отдельные ветки мы планируем развить для всех наций.
— Вы можете рассказать нам что-нибудь о вертолётах Британии?
Как уже говорилось, у нас есть планы по увеличению количества различных моделей вертолётов, в том числе и у Великобритании. Мы расскажем о них более подробно в последующих выпусках “Дневников разработчиков”, поэтому обязательно следите за новостями.
Флот
— Не планируется ли скорректировать стоимость в ОИ для кораблей I-II ранга? Некоторые из требований очень высоки и достигают 200,000 - 270,000 ОИ. Это больше, чем у некоторых эсминцев и крейсеров!
Это особенность модели прокачки кораблей. Даже техника 2-3 ранга с ростом своей эффективности, т.е. по мере продвижения вправо по ветке прокачки, требует для открытия большого количества ОИ. Относитесь к такой технике, как к топам своего класса кораблей.
— Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о новых режимах игры, целях или событиях для Морских сражений? Возможно ли возвращение режима «Конвой»?
У нас в разработке есть пара новых режимов для кораблей. Как только их готовность выйдет на нужный уровень, мы расскажем вам про эти режимы — возможно, даже покажем их в качестве тестовых событий.
— Уважаемые разработчики, как вы расцениваете тот факт, что в корабельных боях много авиации? В некоторых случаях игроки, предпочитающие тяжелый флот (например, эсминцы), добираются до точки боя, когда в небе уже очень много самолётов. В таких условиях жизнь корабля скоротечна. Так и должно быть или стоит обратить внимание на ситуацию?
Мы постоянно анализируем статистику, в том числе и в Морских боях. Эффективность авиации в данный момент находится на приемлемом уровне.— Стоит ли ждать в этом году такой класс кораблей, как мониторы? Стоит ли в принципе ждать их появления в игре?
В принципе ждать можно. :)
— Крейсера Японии (особенно топовые) не внушают особого доверия. Какие возможны новые машины? Можно ли ждать появления крейсера типа "Могами" и его вариантов в лёгком и тяжёлом исполнении?
На момент вопроса эффективность тяжёлых крейсеров с 8-дюймовой артиллерией находилась несколько ниже того уровня, на который мы рассчитывали — в том числе из-за некоторых особенностей Модели повреждения кораблей и некоторых ошибок (особенностей работы взрывателей бронебойных снарядов и внутреннего устройства кораблей в игре). Сейчас связанные с этим изменения уже вышли на основной сервер, и мы анализируем статистику и общие изменения геймплея.
Однако мы также работаем и над более мощными и совершенными кораблями
Другое
— В танках у СССР, США, Британии, Германии на каждом ранге набирается сетап из 3 машин с одинаковым БР. В то же время у Франции, Италии и Японии там существуют большие пробелы в середине деревьев — на некоторых БР либо по одной машине, или техника отсутствует вовсе. Будет ли уделено внимание данному моменту?
Да, мы уделяем внимание этому моменту. К сожалению, поскольку мы не придумываем технику и при моделировании используем реальные ТТХ машин, в некоторых случаях эти пробелы просто невозможно заполнить.
— В совместных СБ не видно немецкой трофейной техники: Як-1Б, Ла-5ФН и т.д. Обратите внимание?
Мы стараемся добавлять как можно меньше трофейной техники в режимы без маркеров, так как это ведёт к тимкилам.
— У Швеции было немало интересной техники, особенно наземной. Стоит ждать эту нацию в игре?
Швеция рассматривается нами в качестве одного из кандидатов на новую игровую нацию.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (213)
Вопросы крайне неинтересные. Вы бы лучше ответили когда деревянные заборы тяжелую технику тормозить перестанут, а так же когда пропадающие снаряды когда пофиксят.
Присоединяюсь к вопросу. От себя добавлю: а если при наезде на деревянный забор тебя ещё и союзник подпирает, так же массой тонн в 40 то кривая физика сдаётся окончательно. Танки скачут на заборах как активисты на майдане (я про физический феномен а не политику), прыг-скок.
Вопросы придумывают они себе сами...Не знал, что ли? ))))
А почему не отвечаете на главный вопрос. Когда прекратите портить игру? Неужели вам непонятна вся пагубность ваших почти всех последних действий?
sylal_dodel, ты Бога то не упоминай давай, уверен что в аду тебя уже ждут убогое имбоводное немцефильное животное... Да что ты знаешь о советах то,играя в основном на самых сильных нациях и технике?? :-/ И про скиллы лучше бы помолчал бы уж,то на чём ты играешь,любой нуб может и скиллы не нужны. Немцы твои, овощ ты неразвитый ,для слабаков. Поэтому они так и популярны-ибо овощам вроде тебя не надо напрягаться,иметь скилы ,характер и принципы.
sylal_dodel, Это был сарказм. Матроскин просто главный нытик что советы страдают )))
Про развитие геймплея - ни слова! Когда новая сессия МВ? Что вы собираетесь делать с режимом "Противостояние"? Как вы собираетесь развивать ПБ? Будет ли режим "Противостояние" для танков (и самолётов, вертолётов) или похожий на него? Будут ли новые задачи для вертолётов и самолётов в "Противостоянии"? Возможны ли новые задачи для танков и кораблей в обычных боях? Или игроки обречены играть только в захват трёх точек? Игрокам нужен: ГЕЙМПЛЕЙ, БАЛАНС и исправление БАГов!
я тут недавно ,от нечего делать, каналы по тв просматривал. попался один (с зелёным логотипом) и там передача была "наш потребсоюз". а в ней присутствовал вымышленный персонаж Василий, который всяческие вопросы задавал. по-ходу это на его вопросы и "улитка" отвечает))) очень похожи по стилистике.....
markdeloma, оба режима противостояния можно попробовать совместить (я про вертушки и наземку). Без самолетов (на первое вермя). При больших растояниях, множестве респаунов-филодов-баз и грамотной их защите исключить килл-спаун ракетами с любой точки как сейчас в совместных. Проработать БР, расширить диапазон групп по БР, сузить БР для групп в этих диапазонах. Проработать сюжетку на картах и сами карты. Боги, да работы невпроворот. Вам нужна целая фокус группа норм людей для этого режима. Сейчас это болото.
Когда дадите возможность удалить из инвентаря приказы, пари и мячи?
IvanIvanovicIvan, он же причем, тот же игрок которого ты вынес
Это крест, который надо несть смиренно...))))
Главный вопрос разработчикам - когда будут действительно ответы на вопросы игроков, а не ответы на удобные вопросы, которые вы сами придумали в отделе маркетинга? Открою страшную тайну - все хотят узнать: - когда начнут работу над геймплеем, геймдизайном окружения, а не только будут добавлять модельки - когда настроят справедливые баланс и экономику - когда будут выходить патчи без багов, которые потом правят по пол-года (где ваши тестировщики?) - когда сделают автоматическую анти-чит защиту
Знаешь, разрабы картошки такие же, игроки их просят о чем то важном, они делают другое, в своем мире что ли они живут, и критику не любят даже справедливую. Разрабы всех игр считают себя самыми умными и мол им виднее, в картошке до сих пор не понимают наверно почему их онлайн с 1кк снизился до 200-400к, а ответ простой, принудительная уравниловка путем специальных непробитий, волшебный разброс в виде круга для этих же целей, и тд, но им кажется что все делают правильно.
Randmed, Олигофрены, с какого перепугу горстка каких-то задротов должна решать что то в игре? Иди поиграй в старконфликт ( гайджин издатель) где игроков допустили к правкам "боланса" - 10 человек пилят игру под себя. СОветую разрабам забить болт на нытиков и плакс и идти своим путем со своим виденьем ситуации
С НГ до сих пор на многие вопросы так и не ответили, хоть и обещали. А я традиционно спрошу: когда работа сопла будет реализована? Когда красивые ВПП будут? Аэродинамические эффекты? Почему самолёты не коптят на форсаже? Перерисована реактивная струя?(она крайне убого смотрится) а так же эффект Прандтля-Глоерта, который мешает прицеливанию от третьего лица. Когда? Когда? Когда? Забили на самолёты! Сколько уже можно это терпеть?! А так же настройка авиапушек.
Ха так они облака смотри как улучшили ))))) Так есче и облачность крутую ввели в Авиацию.Все типа как в натуре ))))))) ОНИ ЭЛЕМЕНТАРНО не МОГУТ поправить баланс а ты о какой-то фигне просишь.
И у Me.163 и Ki-200 досих-пор звук турбины, когда её там нет вовсе.
Хотел спросить: "когда же будут какие-то УЛУЧШЕНИЯ в режиме Штурм (который сделали на коленке за 5 минут на отвали)?". Вместо этого получил лишь усложнение (читай УХУДШЕНИЕ) и без того бесполезного режима, в который заходит полтора человека. Может все же делать игру для людей, а не для сбора денег с очередного према и режимов игры, существующих для галочки? Нет бы переделать режим в реальный ШТУРМ, а не ОБОРОНУ.
Однако в приоритете не "Штурм", а новые луноходы 15го ранга и имбовая ветка Шведов )
Vaultboy1001, Да верно говорит. На отлюбиь режим сделан. И самое печальное, что есть внём ростки того, что могло бы стать азартным рубиловом. Но нет. В этой игре всё так. Без шоу. Без огню без пороху как то. Без фантазии. Пресно. Псевдореализьму и удобного управления как то маловато.
Двойка отделу маркетинга, не смогли придумать НИ ОДНОГО интересного вопроса. Резюме: геймплея, файрплея, исправления багов не ждите, мы заняты рисованием платных топов
А зачем им вообще что-то придумывать когда полно РЕАЛЬНЫХ вопросов игроков? Или на них отвечайте, или смените название рубрики ("Отвечаем на СВОИ вопросы").
Ты серъезно!?оценил на двойку!?Да вообще уволить к е.....ням!!!
"К сожалению, поскольку мы не придумываем технику...эти пробелы просто невозможно заполнить". Вячеслав, а в чем проблема - просто дать 2 или 3 гарантированных выезда на такой технике у которой нет полноценного сетапа, как вы делали ранее на М26 "Ариете" или Р40 "Леончелло", при пред-заказе техники Италии?
_Condottiero_, першу дадут кумуль конечно, странно что так тянут, техника вообщене играбельна, на 6.7 естьс такой же динамикой ктх, ипрочие, а он им даже близко не ровня, тот же супер перш - имеет ниже бр при лучшей броне и пушке) просто дичь
K1ckFlip, дада, у Итлаии на 6.7 просто дичайщий мусор, першинг это кандидать на худший танк -не скорости, не брони, не пробития. АУБЛ74 хуже ру251, хуже типа 61, хуже ягдпунцера90, но занимает 6.7) как качать 7.7? на 6.0 единственном играбельном на 4 ранге шермане кабриолете только.
А как на счет исчезающих снарядов и снарядов проходящих сквозь танк? Что с исчезающими танками и исчезающими камнями, домами (особенно на карте Вьетнам).
И еще замечательная экономика французов с ремонтом в 20к что теперь лорейн в рандоме это редкость...
Отправить жалобу