Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Рейтинговые турниры
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Друзья!
Представляем новую систему турнирного рейтинга для всех, кто принимает участие в турнирах на портале TSS.
Введение системы рейтинга даст возможность игрокам, ранее не участвовавшим в турнирах, начать соревнования с игроками такого же уровня, как они сами. Для игроков со средним и высоким рейтингом будут проводиться отдельные турниры.
- Система рейтинга в турнирах TSS будет соответствовать системе Эло.
- Как получить рейтинг? Начиная с 16.02.2019 г., все игроки, зарегистрировавшиеся в любом турнире на портале TSS, получат начальный рейтинг 1000 очков (у игроков, которые уже играли в турнирах, рейтинг будет возвращён в начальное значение 1000 очков). В зависимости от успехов в турнирных матчах, рейтинг игроков будет расти или уменьшаться. Каждый выигранный либо проигранный матч в турнире будет влиять на ваш личный рейтинг. После первого турнира, в котором игрок сыграет как минимум один матч и получит свои первые очки рейтинга, его никнейм появится в таблице лидерборда по рейтингу TSS.
- Очки в таблице лидерборда по рейтингу TSS формируются в зависимости от режима (Аркадные, Реалистичные, Симуляторные бои) и типа (авиа-, танковый, флот, совместный) турнира, в которых игроки принимали участие. В рамках этих подразделений игроки получают единый личный рейтинг для турниров любого формата из доступных на портале TSS (1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 и т.д.).
- Чтобы проверить свой рейтинг, зайдите на сайт tss.warthunder.com и авторизуйтесь под своей учетной записью. Потом зайдите на страницу рейтинга TSS — там вы увидите своё текущее место по рейтингу в каждом из режимов и типов турниров в таблице лидерборда (при условии, что вы приняли участие как минимум в одном матче определённого режима и типа турнира). Исходя из своих турнирных результатов, вы сможете найти подходящий для вас тип турнира и поднимать рейтинг именно в нём.
- Через 30 дней после запуска системы рейтинга, 18.03.2019 г., будут созданы первые рейтинговые турниры, участие в которых будет определяться рейтингом игрока (минимальный, средний, максимальный). В соответствии с вашим личным рейтингом, вы сможете принимать участие в рейтинговых турнирах соответствующего уровня. Принимая участие в рейтинговых турнирах определённого уровня, вы, в зависимости от собственных успехов, сможете со временем перейти в турниры более высокого (или же более низкого) уровня.
Испытайте свои силы в управлении любимой техникой, или же приведите свой отряд к победе в наших командных соревнованиях. Выигрывайте уникальные декали, трофеи и Золотые орлы!
Добро пожаловать!
Читайте также:
Комментарии (61)
ну это хорошая система!!!! а то, задроты типа ИНАТОВ ДОСТАЛИ!!!!))))
Лучшая новость! Давно ждали! Огромное спасибо! Хотя немного беспокоит вопрос, не появится ли больше твинков скилловиков, которые захотят играть с мелкими и разносить всех там? По опыту других онлайн-игр, такое случается нередко. И еще было бы очень круто, если бы был поиск по никам
Пипец, понадобилось столько лет, чтобы прийти к очевидному (ну форум же мы не читаем, мы все сами знаем). Не знаю как у других, у меня уже давно нет желания играть на турнирах, и я туда принципиально не пойду. В памяти одни негативные эмоции.
Просто проверка могу ли я оставить комментарий
Для гоночных турниров надо сделать отдельный тип, а то получится, что игрок, имеющий хороший рейтинг в гонках, но не имеющий такого в дуэльных баталиях, будет автоматически попадать, если захочет подуэлится, к более сильным соперникам, поскольку рейтинг для авиации общий для конкретного режима (АБ, РБ, СБ).
В таблице только 50 мест показывает, куда записать ник чтобы проверить свой рейтинг?
TyomchukPozitiv, А если в другом броузере посмотреть? Кроме того, надо войти в свой профиль на сайте.
Ufopter, Нет ни номера страницы ни моего, подсвечено оранжевым цветом, нику, улитка ты просто космос, даже такая маленькая обнова и то с багами.
Здравствуйте. Почему-то у меня страница с турнирами не грузится вот уже месяца 2 как...
Все эти нововведения пшик без нормального судейства (присутствия арбитра) в матчах.
А с полоквыми боями так будете делать? А то после 6.7 играть невозможно - кидает на топ 10 полков и шанс на победу 1 к 100. Зделайте дивизионы по 20 -25 команд. и пусть они играют с равными по силам. А ,скажем, 3 победителя уходят в дивизион выше , а три проигравших в ниже!!! Тогда полковать будет значительно больше народу.
Дело в том, что в одном полку может быть неоднородный состав команд. Есть топовые команды, а могут быть команды новобранцев. Балансит по среднему количеству полковых очков в команде, а не по полку. Другое дело, что при вилке, например, в 600 очков топовая команда с 2000 очков запросто может встретиться с командой с 1400 очков, например. Результат очевиден. Если уменьшить вилку, то будет долгое ожидание боя.
Во, эта хорошая новость. Серьёзный прорыв. Еще бы выбор техники был. А то летаешь на яках, а турнир только на аэрокобре..
Отправить жалобу