Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии разработчиков: ППО, запчасти, очки исследований
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Главное в этом выпуске:
- ППО можно будет исследовать сразу после ремкомплекта;
- Появится возможность ремонтировать игрока в отряде, даже если у него нет ремкомплекта. Также подобная возможность будет у легких танков и БМП — вне зависимости от отряда;
- Награда в ОИ за победу/поражение больше не будет ограничена в зависимости от времени боя и времени, которое вы провели в этом бою.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (262)
5 - это повысит игровой смысл победы, а не просто выигрыша. 4 - это будет заставлять ехать ВПЕРЁД и что-то предпринимать игроков, любящих постоять где-то в кустах сзади, что СНОВА отразится на игровом процессе положительно.
Von_Stierlitz, Возникает вопрос: а НННААФИГ нужны эти фраги..., эта победа..., если я точечки позахватывать могу, а остальные - е..итесь ,как хотите!... ЗАЧЕМ мне ТАКОЙ игровой процесс??? Я бы мог ВСЕХ ВРАГОВ пристрелить (а они обосрали), мог бы больше МЕДАЛЕЙ и УДОВОЛЬСТВИЯ заработать (а они обосрали), я бы мог и ДОЛЖЕН был первое место занять (а они обосрали), я бы мог ЕЩЁ более зрелещный бой записать (а они обосрали), а эти... ездиют ТОООООчечки захватывают, которые я специально оставил НЕ ИМ!!
Von_Stierlitz, Именно в ЭТОМ и есть игровой смысл.
Великолепно! Замечательно! Это будет невероятно! Особенно про время боя. Этого сильно не хватало в авиа рб. Да и в таковых боях теперь бой дольше. Шикарно ребята, так держать. Занимайтесь геймплеем. Ещё бы "разведку" перебалансить и будет шикарно. Удачиивам счастья итздоровья! Наконец-то положительные новости после шокирующих цен что вы вывесели. Бобрам ремонт ещё понизьте а то совсем редкий зверь стал. Трудно на них охотиться. Их просто нет.
KabBachoK, мозг включен ))пулеметы старик сколько играю в рб ни одного сбитого на хвосте везет наверно)))
Буланников намного спокойней и приятней рассказывает чем Юдинцев, но на бобре как не летал так и летать не буду мясом быть увольте это со 100% прокачанным экипажем ии попасть попадают а сбить не могут .
Уважаемые разработчики! Есть несколько предложений: 1. Пересмотрите масштабы техники пожалуйста. Нелепо смотрятся масштабы танков на фоне окружающей среды. Не чувствую габариты монструозных машин войны то ли деревья слишком толстые по пол метра а то и больше. Трава слишком высокая в 1-1.5м(можно конечно но не везде же, хотелось бы на поле местами и у водоемов высокие, а все остальное не выше 40см). 2. Наймите в разработчики инженера который мог бы рассчитать хотя бы усилие оказываемое многото
С масштабами все в порядке.
Von_Stierlitz, Да как то не особо
Накипело, не считаете ли Вы что очень несправедливо поступаете с людьми которые купили корабли и стали серьезно их прокачивать? Почему вертолеты уже можно использовать в разных режимах игры а корабли нет ? Обнулив весь прогресс по кораблям вы отбиваете любую охоту играть ими снова.
Но ведь заранее было сказано, что будет вайп всего прогресса. На то он и закрытый тест.
Уважаемые разработчики, хотел бы сказать что длинные бои в танковом рб стали не интересными, победные бои сводятся к тому что наша команда зажимает вражеский респ и растреливают противников сразу после появления
В одной из игр данную проблему решили просто. Карту поделили на насколько участков. Сначала респ рядом с центром, но по ходу продвижения противника респ постоянно отодвигается и каждая последующая точка респа более укреплена и реализована с преимуществом со стороны возрождающихся. Будет ли тут такое.... маловероятно.... ведь военных миссий и заданий масса. Вариаций уйма, но ......три кружочка и точка.
Наконец хоть какой то сдвиг, в борьбе с любителями брать в бой 1 технику и ливать с боя, через минуту после его начала! Так держать!
У меня одно пожелание - снизить цены на ремонт наземной техники и бомбардировщиков,особенно премиумной техники это касается.Такая техника как Ferdinand,Т28,Т29,Т95,Tortoise,FV4005,Ho_Ri Prototype,Пе-8,Ту-4,B-29A-BN,Lancaster B.Mk.III,G8N1.
Лучше бы зениткам что-то прикрутили, ткк в РБ они просто бесполезны против самолетов, 99% сбитий это чистая удача.
Не только в рб,в аркаде цены на ремонт нереальные,сбиваешь максимум 2-3 самолета а цена ремонта от 10-16к за машину,тот же оствинг у немцев 4.7 б.р. а цена как у топ танка 16к.
BerichD, активнее пользуйтесь халявными истребителями для прикрытия союзного воздуха. И зенитки будут весьма доходными. Вот только для этого хотя бы 1 фраг нужен.
Поднять цену ремонта Char 25t,чем руководствовались? Орудие уступает всем лт на б.р. и даже ниже,та же пт-76 имеет кумулятивы,пробитие на б.р. 5.7 а находится на 6.7,убивает только в борт технику...
Да и пора бы уже ввести фильтр в выборе карт на которых можно играть и исключить кривые карты подобные Валонии,да бы не ливать с нее сразу.
В совместных боях игрокам всегда хватает ОВ для того, чтобы взять истребитель. С учетом того, что на истребителях почти всегда есть бомбы или ракеты - штурмовикам выходит места нет вообще - истребители штурмовики сбивают, бомбят наземку. Какой смысл брать штурмовик, если истребитель взять выгодней?
Отправить жалобу