Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии разработчиков: ППО, запчасти, очки исследований
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Главное в этом выпуске:
- ППО можно будет исследовать сразу после ремкомплекта;
- Появится возможность ремонтировать игрока в отряде, даже если у него нет ремкомплекта. Также подобная возможность будет у легких танков и БМП — вне зависимости от отряда;
- Награда в ОИ за победу/поражение больше не будет ограничена в зависимости от времени боя и времени, которое вы провели в этом бою.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (262)
Ну может теперь меньше народу будет делать как ЧСВ и сливаться с боя после первого крита. Давно пора было поменять , респект за труды , и как результат ваших усилий и онлайн подрос , что не может не радовать . Спасибо за старание сделать игру лучше , удачи .
А при чём тут тактика 4СВ? Многие игроки прокачивают новую технику так - слился на новом стоковом танке, пошёл в следующий раунд. Это изменение на такую тактику не повлияет, даже наоборот выгоднее по идее должно быть.
С 2012 в ВТ... видел первую наземку в ВТ... все эти годы мы шли к этому... неужели мы дождались *пустил скупую мужскую ветеранскую тундровкую слезу*
ты поди себе ещё год приписал, чтобы пойти в Вартандер в 2012-м?))))
FeldmarshalSturm, ахахахаха, лучше и не скажешь))
2 - любители на халяву получать опыт за захват точек будут ВЫНУЖДЕНЫ ПОМОГАТЬ своим союзникам, которые борются в этот момент с силами врага, а не отстаиваться на точках.
вот я типичный халявщик меня на эту точку не загнать, знаю что чпокнут меня там и все попал на бабосы. А зачем эти точки вобще нужны в сб и рб.
h311633, Точки и ихняя БЕСприбыльность нужна для того, что бы закончить бой захватом, если последнего врага(-ов) найти не удаётся и сами они не едут.
3 - игроки будут СТРЕМИТЬСЯ и ВЫКЛАДЫВАТЬСЯ ради победы, а не просто отстаиваться на точках.
суперсейбр будет?
лучше сделайте меньше очков за захват базы а то достали на мелочи 1 ранга несутся берут а потом быстрее помереть и на самолёт сесть ... пропадает интерес к бою сразу когда тебя в начали уже утюжат бомбами
На 6 эре, при такой живучести машин, долго не проживешь в бою. А это значит что игра на 6 эре становится уже не на 50% платной, а на 70-80%. Тем не менее, то что понизилась стоимость ремонта у топов уже радует. Верной дорогой идете товарищи разработчики.
А вот с доходностью при поражениях вообще печаль, не смотря на оптимистичные цифры за ремонт. Только что бой на 5 ранге в немецкой ветке - в топе команды, 5 фрагов, поражение - доходность 15,5К с учетом +50% прем акк... внимание, элементарная математика, барабанная дробь.... 15,5-5,8 (НЕ ПОЛНЫЙ ремонт 2-х машин)-9,2(пополнение БК) =0,5К. Ребята, при такой математике играть в эту игру ну очень грустно. Вобщем, особо дело в этом отношении сдвинулось не на много.
_MercifulFate_, После такой математики вряд ли народ перестанет выходить из боя после первой уничтоженной машины у него или перестанут играть в боях на высоких рангах с низким БР где совсем дешевый ремонт. Видя что команда с первых минут боя начинает стремительно двигаться в сторону проигрыша и никаких + львов за этот бой игрок не получит, а только -... Увеличьте доходность за фраги, чтоб при поражении хотя бы ремонт и БК были полностью компенсированы, вот тогда больше людей будет играть до победного..
Улиточки, родные, вы всё-таки услышали мою просьбу из 2012го )) Качать ППО (ПротивоПукано Обжигатель) сразу после ремки - божественно)) Лучшая новость этого дня, серьёзно.
А ещё за Федю спасибо, 12000 кошаков куда лучше 18000) Успехов, родные.
После обновы происходит падение приложения и свёртывание в панель задач. Целостность файлов проверена. Сегодня, до обновы всё работало.
Оформите пожалуйста баг-репорт.
Отправить жалобу