![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новый экспериментальный истребитель в линейке исследования СССР особенно хорош в боях на больших высотах.
Экспериментальный высотный истребитель-перехватчик И-225 создавался в конструкторском бюро Микояна в рамках работ по разработке новых образцов истребительной авиации с новыми двигателями. Первый опытный экземпляр был закончен к 9 мая 1944 года. Этот самолёт готовили к оснащению силовой установкой из авиадвигателя на 2000 л.с. и турбокомпрессора, вооружение по сравнению с предыдущими опытными образцами было усилено и состояло из четырёх 20-мм пушек ШВАК. На испытаниях (в основном, проверках скоростных и высотных возможностей перехватчика) самолёт показывал впечатляющие данные: скорость около 560 км/ч у земли и более 720 км/ч на высоте.
Всего построили два экземпляра И-225 для проведения испытаний, в силу разных причин оба самолёта потерпели аварии на испытаниях. После ряда доработок и усовершенствований, в марте 1947 года работы по данному проекту были прекращены.
В War Thunder И-225 займёт место на IV ранге линейки исследования боевой авиации СССР. На своём ранге И-225 имеет самый серьёзный потенциал в скорости, однако выжать из двигателя максимум получится только на больших и очень больших высотах. У И-225 великолепная скороподъёмность, хорошая управляемость на всём диапазоне скоростей и довольно приличная скорость у земли.
Однозначным плюсом является расположение всех четырёх пушек в фюзеляже, что упрощает прицеливание и даёт преимущество в лобовых атаках. В целом, те недостатки силовой установки, которые в реальности не позволили пустить истребитель в серию, в игровых реалиях не существенны. Этот быстрый, маневренный самолёт с отличным курсовым вооружением одинаково хорош как на больших, так и на средних высотах. К недостаткам И-225 можно отнести отсутствие штурмового вооружения, заметный реактивный момент при поворотах, только два положения посадочных щитков, небольшой запас топлива, а в режиме полного управления машина имеет непростые взлёт и посадку. В остальном, это превосходный поршневой истребитель старших рангов — мы уверены, что для многих пилотов он станет любимым выбором во всех игровых режимах!
И-225 будет добавлен в игру с выходом обновления War Thunder 1.81 “Полёт валькирий”, обязательно изучите этот замечательный истребитель и опробуйте его в боях!
Комментарии (133)
И-220 давайте, вот имбища так имбища
Имба - ИТП.
Да не плохо, но логичнее его было определить в премы. Да и вообще мое мнение, не существовавшим самолетам место только в премиумной ветке .
А вот это прям зачет! Неужели Гайдзины услышали мольбы?.. Может и фильтр на карты сделают наконец-то...
Спасибо за анонс ! Так же надеюсь увидеть в небе WT МиГ-3 АМ-38 ...
Ребята, вводят вертолёты, ВЕРТОЛЁТЫ! Нафиг вам эта авиация сдалась? Будет новая механика, новые возможности, да и интерес снова приходит играть в игру, косплеить войну во Вьетнаме, в Афганистане и т.д. Снимать реалистичные, красивые ролики с ми-24 и uh-1! Разве вы не хотите "нарами" отработать по наземке? Прокосплеить лётчиков во Афганистане? Это будет дико круто! А вы тут ноете, что авиацию не завезли... У вас появился новый класс техники, надо радоваться, а не плакать!
KAMA3MACTEP, ты про полигон слышал?
PUSHOK747, что бы ждать су-27, миг-29 и т.д., для этого надо ракеты воздух-воздух, а их пока что нет, та и не прикольно, когда летишь, рядом никого нет, и в тебя попадает ракета откуда не возьмись. Та и с ракетами воевать уже не то, это не виражей, не надо стрелять из пушки, это скучно, представь себе, если бы на современных танках реализовали СУО? это же было бы скучно, увидел, нацелился, выстрелил, а может даже и целится ненадо, автослежение за целью, это скучно. Это уже будет похоже на мир танков.
Отличный обзор в районе прицела. Полагаю в СБ многим он понравится по этой причине. Ну и 4 двадцатки конечно тоже неплохо.
Во первых. О Великий Бог ВТ,спасибо,что не забываешь о нас ,советских пилотах и любителей авиации вообще! :) Мы с благодарностью отплатим тебе часами задротсва,и донатом! :) Но хотелось бы видеть уже 6 ранг,или как минимум что то новенькое на 5 ом!!! Во вторых. Мало кто уже вообще,редко летает на высоте,люди в игре совсем почти не климбят! С кем он будет показывать всю свою мощь на больших высотах,я не знаю. И 3! Почему 20ки шваки не сделают конкурентноспособными МГ,Хиспано, браунигам в игре?!
Вы реально считаете ,что "ШВАКИ" 20-ки были реально таким УГ ? О каком преимуществе в лобовых атаках вы пишите? Шо за бред?! Эти ваши шваки хоть куда не сунь... Против тех же 20ок других стран ,кроме японских пожалуй... и то, в лобовых это будет размен скорей всего,а не преимущество... Пусть даже с парой японских 20 ок. А другие в РБ снимут в лоб твой самолёт с 1км+ ещё до того как твои снаряды долетят и поцарапают врага фашисткого.Вот.) Почему бы не уравнять шансы-Швакам? Или типо, реализм?
Max_AK47, типа в реальности ШВАК был чуть ли не худшей 20-мм пушкой из всех. По-хорошему даже Браунинг должен лучше дамажить, чем ШВАК, скажите спасибо, что их дамаг вообще докрутили до нынешних значений.
Идеален для 128 километрового Вьетнама времен операции “Нгуен Хюэ” 72года
На нём же вроде не шваки были а СШ-20
Прикольно читать про самолёты, которые хороши на больших высотах,особенно учитывая то,что в реалиях игры,этого почти никогда не происходит. И все бои проходят на средних и малых))) А так крафт красивый.