- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Справка: Первая американская управляемая ракета класса «воздух-земля» и уникальная система вооружения станут доступны в War Thunder как награды марафона «Старое доброе Л.Е.Т.О.»!
Разработка AGM-12 Bullpup стартовала в начале 1950-х годов. В ходе Корейской войны стала очевидной необходимость создать более точную управляемую систему вооружения, способную поражать цели, с которыми не справлялись обычные средства. Помимо этого, новая система вооружения должна была повысить безопасность штурмовиков, позволяя им держаться вне досягаемости зенитного огня.
Командование ВМФ США объявило конкурс, который выиграла компания Martin, получившая контракт на создание ракеты в 1954 году. Она получила название ASM-N-7. После нескольких лет разработки и испытаний новая система поступила на вооружение ВМФ США в апреле 1959 года.
Конструкция первой американской ракеты класса «воздух-земля» была довольно простой: извлечённую из авиабомбы 113-кг боеголовку поместили в корпус, оснащённый стабилизаторами и ракетным двигателем. Ракета управлялась с помощью радиокомандной системы наведения в пределах прямой видимости. Для облегчения наведения после запуска ракеты в её задней части загорались два сигнальных огня — они улучшали видимость ракеты для оператора, которому было проще отслеживать её полет.
Впервые ракету Bullpup применили в боях во время войны во Вьетнаме, хотя и с меньшим успехом, чем ожидалось. Проблема была в том, что для гарантии успешного попадания выпустивший ракету самолёт должен был лететь вслед за ней по той же траектории, пока она не достигала цели. Разумеется, это повышало риск попадания под огонь ПВО противника, а пилотам одноместных самолётов, вынужденным управлять полётом ракеты, было вдобавок крайне сложно следить за окружающей обстановкой.
Несмотря на это, Bullpup в больших количествах производили для ВМФ и ВВС США. Всего было создано около 30 000 ракет разных модификаций. В 1970-х годах Bullpup стали заменять более современными системами, однако окончательно их сняли с вооружения только в 1980-х.
В War Thunder AGM-12B Bullpup будет доступна всем игрокам, которые примут участие в марафоне «Старое доброе Л.Е.Т.О.». Ее можно будет выбрать в качестве системы вооружения для одной из машин события — FJ-4B Fury! AGM-12B похожа на уже знакомую игрокам Fritz-X. Это управляемая система вооружения, которую можно контролировать таким же образом, как и немецкую модель.
Однако, в отличие от Fritz-X, Bullpup снабжена ракетным двигателем. Это позволяет более точно наводить ракету на цель, пока в двигателе есть топливо. В сочетании с высокой стартовой скоростью это даёт Bullpup возможность преодолеть большее расстояние — если, конечно, пилот тщательно контролирует её полёт.
Однако, как и пилотам в реальной жизни, игрокам War Thunder придётся столкнуться с необходимостью одновременного наведения ракеты и управления самолётом. Как правило, прямое попадание способно вывести из строя танк, но для большего радиуса поражения мощности боеголовки Bullpup недостаточно. Поэтому пилотам придётся постараться навести ракету на цель как можно более точно. При этом необходимо внимательно следить за окружающей обстановкой, чтобы не попасть под огонь вражеских самолётов или противовоздушной защиты.
Вне всяких сомнений, новая система вооружения не только бросит вызов многим пилотам War Thunder, но и станет интересной наградой для тех, кому удастся преуспеть в во время марафона. Хотите повеселиться? Тогда принимайте участие в акции «Старое доброе Л.Е.Т.О.» и получите доступ к Bullpup и многим другим призам!
Комментарии (150)
вопрос, управление на булпапе радиокомандное, как на птур первого поколения, будет ли блокироваться управление самолётом при запуске ракеты?
Разве в анонсе написано про блокировку? Мне не трудно процитировать: "... игрокам War Thunder придётся столкнуться с необходимостью одновременного наведения ракеты и управления самолётом." Но пожалуйста, старайтесь внимательно читать анонсы.
"попробуй прокачай" "попробуй попади" "попробуй не упади" ; )
Попробуй подожди, попробуй не паникуй )
У этого FJ-4B помимо AGM-12 будут другие подвесы?
Более подробные характеристики самолета станут известны с вводом его в игру.
Ну, судя по написанному "Ее можно будет выбрать в качестве системы вооружения для одной из машин события — FJ-4B Fury! AGM-12B", а именно "выбрать", то вроде как подразумевает выбор из нескольких комплектов вооружения. Но это не точно, ибо выбор может быть между подвесом этих ракет и вылетом без подвесов вовсе :D
гхм... ну давайте начнем с того что ну зсу не подпустят на такое растояние ибо у них РЛС, ну а на дальности 1,2 км не понятно как управлять ракетой, хотя может вы это селаете как то
На внутренних тестах уже все отработано и проверено. Ничего сложного в освоении не будет.
Бывает критика и по делу, но на деле ничего не меняется. Особенно это видно по баг репортам и скоростью их устранения. А некоторые и вовсе не убирают. Понятно, что проекту надо двигаться вперед и отвлекаться на замечания тяжело, но все-таки, мне кажется, что качество не должно страдать. Ждем с нетерпением новый патч и новую технику!
Учитывая современные реалии совместных РБ, то этот самолет как раз таки будет единственным самолетом, на данный момент, который нормально сможет противостоять ТОПовым ЗСУ (конечно не ультимативно и скорей всего даже не на равных прямо, но все же), а не будет кормом для них, как многие тут написали.
"этом самолет, как раз таки будет единственным самолетом, на данный момент, который..." (фейспалм самому себе -_- за непроизвольную тавтологию xD)
Вы обещали ещё год назад итальянскую ветку танков где она почему бы не вести итальянцам прем танк оф-40 британцам прем танк Challenger-900 экспортную версию это были бы очень 2 достойные машины
Итальянская ветка наземной техники будет. Но на её реализацию требуется много времени, об этом тоже неоднократно говорилось.
Отправить жалобу