War Thunder background
P40 "Leoncello": интервью с создателями модели
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
image

Многие из вас заметили или даже приобрели довольно необычный итальянский танк - Fiat-Ansaldo P40 Gruppo Corazzato "Leoncello". Венгерский игровой фан-портал www.warthunder.hu смог побеседовать с создателями модели этой машины для War Thunder по программе участия в прибыли Revenue Share. Поприветствуйте Рика и Ника!

Расскажите немного о себе. Как и когда вы познакомились с War Thunder?

  • Рик: Привет, меня зовут Риккардо Ло Версо, и я известен под ником BlueBeta. Мне 33 года, живу недалеко от Рима. Я модератор итальянского форума, переводчик и исторический консультант по линейке сухопутных сил Италии. На форуме я начал общаться в 2012 году, а через год стал модератором.
  • Ник: Привет и спасибо за интервью. Меня зовут Никола Фаджиани, мой ник Kolin0. Мне 35 лет, я из Южной Италии, и я играю в War Thunder. С потрясающим миром этой игры я познакомился около 2 лет назад. Я искал хороший симулятор танков или самолетов времен Второй мировой войны и остановился на War Thunder. Это был самый лучший вариант. В этой игре я увидел наилучший компромисс между симулятором и аркадой.

Как у вас появилась идея сделать для игры модель танка?

  • Ник: Я почти сразу заметил, что Италии как отдельной страны в игре нет. И это несмотря на то, что она играла во Второй мировой войне важную роль. Да, в немецком дереве развития авиации был какой-то самолет — но, по-моему, этого мало. Я 15 лет занимаюсь 3D-графикой и поэтому создал на итальянском форуме тему, где объявил о своем плане. Я написал, что у меня серьезные намерения, и что я буду делать модель образца итальянской техники. А именно — танка.
  • Рик: Я задумался над созданием 3D-моделей, когда появился редактор War Thunder CDK и за пользовательский контент стали платить. Однако, я не 3D-дизайнер, и когда я увидел запись Ника в итальянском разделе форума, я решил непременно дать старт этому проекту.

Почему вы выбрали танк P40?

  • Рик: P40 выбрало сообщество итальянских игроков, а варианты были разные. Ник создал опрос, чтобы люди могли выбрать танк. Сошлись на P40.
  • Ник: Мы сделали опрос. Первую машину в линейке сухопутных сил Италии выбрали демократическим путем.

Где и как вы собрали информацию по танку? Сколько это заняло времени?

  • Рик: Я решил, что Нику по силам создать этот танк. Подождал, пока он не сделает первый 3D-макет. И если не ошибаюсь, где-то через четыре месяца я намекнул ему, что пора передать модель Gaijin, чтобы узнать, интересно ли им это. 3D-художники Gaijin были очень любезны и предложили помочь с проектом. Они написали руководство к редактору War Thunder CDK по созданию танков.
    Я отправился в танковый музей в Риме, где стоит один из двух переживших войну танков. Нужно было узнать размеры и прочую информацию. Я изучал книги, документацию, говорил с военными экспертами... это заняло пять месяцев. Было сложно, потому что танки начали делать в 1943 году, и как раз тогда Италия капитулировала. У P40 было сходство с другими машинами, некоторые детали были одинаковыми. Поэтому пришлось изучить данные по множеству других танков и самоходок. Мы работали восемь месяцев, а если учесть, что в марте 2017 года проект начинали заново, то целый год.
  • Ник: После войны осталось всего два танка, причем один из них хранится на военной базе в Лечче. Просто так туда не попасть, нужно особое разрешение. К счастью, второй выставлен в военном музее в Риме, но у этого танка не хватает многих деталей. Мы с Риккардо дважды снимали размеры и фотографировали машину в высоком разрешении. Вдобавок мы провели историческое исследование, заказали монографии и техническую документацию по танку.
image

Вы также участвовали в создании итало-венгерской линейки сухопутных сил. В независимой линейке сухопутных сил Италии нет венгерской техники. Как думаете, это плохо?

  • Рик: Вовсе нет, Италии хватает танков. Но я всегда считал, что Венгрию тоже можно как-нибудь включить в проект.
  • Ник: Добавить танк или самолет, если это совпадает с историческим контекстом — одно. Так было с итальянскими и немецкими машинами, или с какими-нибудь захваченными образцами техники. Объединять же технику разных государств в одну линейку без исторического обоснования — такого не было. Если стране не хватает техники для своей линейки, можно включить ее в «союз» с соседними странами. Было бы интересно объединить технику стран Восточной Европы.

Что вы думаете об итальянских самолетах, которые сейчас есть в игре? Вы не думали заняться моделями самолетов?

  • Рик: Да, я как-то предлагал Нику начать делать самолет... Но они ему не так сильно нравятся :D
  • Ник: В игре есть итальянские самолеты, и это хорошие образцы техники, которую выпускали в то время. Даже если какого-то важного самолета нет, остальные сделаны отлично.
    Когда я закончил с P40, мне предложили сделать самолет. Но я решил, что лучше буду и дальше заниматься наземной техникой.

Вы уже разбирались в 3D-моделировании или учились этому специально для работы над проектом?

  • Рик: Я пытался научиться работать с 3ds Max, когда занимался бомбардировщиком CANT Z.1007bis. Но я в этом не так хорош, и рад, что встретил Ника. Я освоил AutoCAD и теперь могу помогать ему не только с поиском информации.
  • Ник: Я учился этому несколько лет, теперь это моя работа. Я сотрудничал с архитекторами и одновременно занимался P40. Еще вместе с итальянской командой я работаю над созданием аэроплана. Мы разрабатываем MB-339A для национальной авиагруппы высшего пилотажа. Проект выйдет в этом году на платформах FSX и P3D.

Как шло ваше сотрудничество с Gaijin?

  • Рик: Gaijin — хорошая компания. Там трудятся очень приветливые люди, которые гордятся своей работой. Они помогали нам каждый день, отвечали на вопросы, смотрели, чтобы наша 3D-модель соответствовала их самым высоким стандартам качества. Все болты, винты и заклепки должны быть на своих местах, а их размер должен совпадать с реальным. Когда игрок едет на P40 или на любом другом танке в War Thunder, он должен видеть все эти мелочи и понимать, сколько трудов ушло на их воссоздание.
  • Ник: Мы очень хорошо сотрудничали. Они были очень дружелюбны и охотно помогали. Их помощь действительно пригодилась. Они очень внимательны к деталям. Вы даже не представляете, сколько раз мне пришлось переделывать 3D-модель. Они хотели добиться совершенства. Глядя на любой танк в игре, помните, что его создавали около года, и что это уже третий его вариант. Другой 3D-дизайнер давно бы сдался, но только не я. Я решил, что линейке сухопутных сил Италии суждено увидеть свет — так и произошло. Перед вами первый танк, созданный при помощи команды со стороны, и мы этим гордимся.

Хотели бы вы что-нибудь посоветовать венгерским игрокам в War Thunder? Тем, кто знаком с 3D-моделированием и собирается делать модели для игры.

  • Рик: Нет, у меня нет знакомых в Венгрии, кто занимался бы 3D-моделированием. Но тема венгерских танков интересная, в игре они бы хорошо смотрелись. Почему бы их не добавить.
  • Ник: Конечно! Если вы увлекаетесь историей своей страны и вам нравится работать с 3D-графикой, вы тоже можете создавать технику. Танки, самолеты, даже корабли. Ищите все доступные материалы: исторические фотографии, чертежи, техническую документацию. Особенно важно, если вы можете увидеть машину вживую — тогда немедленно берите ручку, блокнот, фотоаппарат и много-много карт памяти! Вооружайтесь терпением и начинайте работать. Вы не поверите, как здорово будет увидеть свою машину в игре.

Благодарим венгерское комьюинити War Thunder за интересное интервью.

НАБОР P40 LEONCELLO
НАБОР P40 LEONCELLO
Данный набор включает:
  • Танк P40 Gruppo Corazzato "Leoncello" (Ранг 2 Италия);
  • 7 дней премиум-аккаунта;
  • 1000 Золотых орлов;
  • декоратор пулемет "Breda Mod. 38".
 
Читайте также:
Новая графика War Thunder в 2024
  • 14 ноября 2024
Честная игра: ноябрь 2024
  • 14 ноября 2024
«Жар-птицы»: грязь на танках, настройки РЛС и корабельные пожары
  • 14 ноября 2024
Все типы бомб в War Thunder
  • 12 ноября 2024

Комментарии (48)

Новость больше не доступна для комментирования