Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
P40 "Leoncello": интервью с создателями модели
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Многие из вас заметили или даже приобрели довольно необычный итальянский танк - Fiat-Ansaldo P40 Gruppo Corazzato "Leoncello". Венгерский игровой фан-портал www.warthunder.hu смог побеседовать с создателями модели этой машины для War Thunder по программе участия в прибыли Revenue Share. Поприветствуйте Рика и Ника!
Расскажите немного о себе. Как и когда вы познакомились с War Thunder?
- Рик: Привет, меня зовут Риккардо Ло Версо, и я известен под ником BlueBeta. Мне 33 года, живу недалеко от Рима. Я модератор итальянского форума, переводчик и исторический консультант по линейке сухопутных сил Италии. На форуме я начал общаться в 2012 году, а через год стал модератором.
- Ник: Привет и спасибо за интервью. Меня зовут Никола Фаджиани, мой ник Kolin0. Мне 35 лет, я из Южной Италии, и я играю в War Thunder. С потрясающим миром этой игры я познакомился около 2 лет назад. Я искал хороший симулятор танков или самолетов времен Второй мировой войны и остановился на War Thunder. Это был самый лучший вариант. В этой игре я увидел наилучший компромисс между симулятором и аркадой.
Как у вас появилась идея сделать для игры модель танка?
- Ник: Я почти сразу заметил, что Италии как отдельной страны в игре нет. И это несмотря на то, что она играла во Второй мировой войне важную роль. Да, в немецком дереве развития авиации был какой-то самолет — но, по-моему, этого мало. Я 15 лет занимаюсь 3D-графикой и поэтому создал на итальянском форуме тему, где объявил о своем плане. Я написал, что у меня серьезные намерения, и что я буду делать модель образца итальянской техники. А именно — танка.
- Рик: Я задумался над созданием 3D-моделей, когда появился редактор War Thunder CDK и за пользовательский контент стали платить. Однако, я не 3D-дизайнер, и когда я увидел запись Ника в итальянском разделе форума, я решил непременно дать старт этому проекту.
Почему вы выбрали танк P40?
- Рик: P40 выбрало сообщество итальянских игроков, а варианты были разные. Ник создал опрос, чтобы люди могли выбрать танк. Сошлись на P40.
- Ник: Мы сделали опрос. Первую машину в линейке сухопутных сил Италии выбрали демократическим путем.
Где и как вы собрали информацию по танку? Сколько это заняло времени?
- Рик: Я решил, что Нику по силам создать этот танк. Подождал, пока он не сделает первый 3D-макет. И если не ошибаюсь, где-то через четыре месяца я намекнул ему, что пора передать модель Gaijin, чтобы узнать, интересно ли им это. 3D-художники Gaijin были очень любезны и предложили помочь с проектом. Они написали руководство к редактору War Thunder CDK по созданию танков.
Я отправился в танковый музей в Риме, где стоит один из двух переживших войну танков. Нужно было узнать размеры и прочую информацию. Я изучал книги, документацию, говорил с военными экспертами... это заняло пять месяцев. Было сложно, потому что танки начали делать в 1943 году, и как раз тогда Италия капитулировала. У P40 было сходство с другими машинами, некоторые детали были одинаковыми. Поэтому пришлось изучить данные по множеству других танков и самоходок. Мы работали восемь месяцев, а если учесть, что в марте 2017 года проект начинали заново, то целый год. - Ник: После войны осталось всего два танка, причем один из них хранится на военной базе в Лечче. Просто так туда не попасть, нужно особое разрешение. К счастью, второй выставлен в военном музее в Риме, но у этого танка не хватает многих деталей. Мы с Риккардо дважды снимали размеры и фотографировали машину в высоком разрешении. Вдобавок мы провели историческое исследование, заказали монографии и техническую документацию по танку.
Вы также участвовали в создании итало-венгерской линейки сухопутных сил. В независимой линейке сухопутных сил Италии нет венгерской техники. Как думаете, это плохо?
- Рик: Вовсе нет, Италии хватает танков. Но я всегда считал, что Венгрию тоже можно как-нибудь включить в проект.
- Ник: Добавить танк или самолет, если это совпадает с историческим контекстом — одно. Так было с итальянскими и немецкими машинами, или с какими-нибудь захваченными образцами техники. Объединять же технику разных государств в одну линейку без исторического обоснования — такого не было. Если стране не хватает техники для своей линейки, можно включить ее в «союз» с соседними странами. Было бы интересно объединить технику стран Восточной Европы.
Что вы думаете об итальянских самолетах, которые сейчас есть в игре? Вы не думали заняться моделями самолетов?
- Рик: Да, я как-то предлагал Нику начать делать самолет... Но они ему не так сильно нравятся :D
- Ник: В игре есть итальянские самолеты, и это хорошие образцы техники, которую выпускали в то время. Даже если какого-то важного самолета нет, остальные сделаны отлично.
Когда я закончил с P40, мне предложили сделать самолет. Но я решил, что лучше буду и дальше заниматься наземной техникой.
Вы уже разбирались в 3D-моделировании или учились этому специально для работы над проектом?
- Рик: Я пытался научиться работать с 3ds Max, когда занимался бомбардировщиком CANT Z.1007bis. Но я в этом не так хорош, и рад, что встретил Ника. Я освоил AutoCAD и теперь могу помогать ему не только с поиском информации.
- Ник: Я учился этому несколько лет, теперь это моя работа. Я сотрудничал с архитекторами и одновременно занимался P40. Еще вместе с итальянской командой я работаю над созданием аэроплана. Мы разрабатываем MB-339A для национальной авиагруппы высшего пилотажа. Проект выйдет в этом году на платформах FSX и P3D.
Как шло ваше сотрудничество с Gaijin?
- Рик: Gaijin — хорошая компания. Там трудятся очень приветливые люди, которые гордятся своей работой. Они помогали нам каждый день, отвечали на вопросы, смотрели, чтобы наша 3D-модель соответствовала их самым высоким стандартам качества. Все болты, винты и заклепки должны быть на своих местах, а их размер должен совпадать с реальным. Когда игрок едет на P40 или на любом другом танке в War Thunder, он должен видеть все эти мелочи и понимать, сколько трудов ушло на их воссоздание.
- Ник: Мы очень хорошо сотрудничали. Они были очень дружелюбны и охотно помогали. Их помощь действительно пригодилась. Они очень внимательны к деталям. Вы даже не представляете, сколько раз мне пришлось переделывать 3D-модель. Они хотели добиться совершенства. Глядя на любой танк в игре, помните, что его создавали около года, и что это уже третий его вариант. Другой 3D-дизайнер давно бы сдался, но только не я. Я решил, что линейке сухопутных сил Италии суждено увидеть свет — так и произошло. Перед вами первый танк, созданный при помощи команды со стороны, и мы этим гордимся.
Хотели бы вы что-нибудь посоветовать венгерским игрокам в War Thunder? Тем, кто знаком с 3D-моделированием и собирается делать модели для игры.
- Рик: Нет, у меня нет знакомых в Венгрии, кто занимался бы 3D-моделированием. Но тема венгерских танков интересная, в игре они бы хорошо смотрелись. Почему бы их не добавить.
- Ник: Конечно! Если вы увлекаетесь историей своей страны и вам нравится работать с 3D-графикой, вы тоже можете создавать технику. Танки, самолеты, даже корабли. Ищите все доступные материалы: исторические фотографии, чертежи, техническую документацию. Особенно важно, если вы можете увидеть машину вживую — тогда немедленно берите ручку, блокнот, фотоаппарат и много-много карт памяти! Вооружайтесь терпением и начинайте работать. Вы не поверите, как здорово будет увидеть свою машину в игре.
Благодарим венгерское комьюинити War Thunder за интересное интервью.
НАБОР P40 LEONCELLO
- Танк P40 Gruppo Corazzato "Leoncello" (Ранг 2 Италия);
- 7 дней премиум-аккаунта;
- 1000 Золотых орлов;
- декоратор пулемет "Breda Mod. 38".
Читайте также:
Комментарии (48)
У нас уже есть и Франция, и Италия и наполнение этих стран настолько унылое, что без доната 11и слотов в экипаж просто уже со 2ого ранга ничего не поставишь на экспертов. Венгрия прекрасная страна, но она не тянет на свою собственную ветку, более того скажу - нужно объединять Францию, Италию и, эту странную Венгрию в одну страну, туда же и скандинавов отправить, возможно даже японцев (вопрос спорный), а назвать всё это блоком НАТО, флаг поставить НАТОвский и внизу флаги (USA, UK, DE)
Получается, Третий Рейх не проиграл и состоит в НАТО?) А так, идея хорошая если бы не было немецкой техники времен ВМВ.
Вы так часто стали пихать итальянскую наземку что уже создается ощущения того, что майский патч будет посвящен ей.
Хватит уже издеваться, где основное древо?(
Издевательство будет, если вбросить сырое и неподготовленное древо развития. Всё будет по готовности. Немного терпения.
Что я этого танка сколько долбал т 34 делал критические а он 1 снаряд и в ангар. Что это за супер нагибатор такой?
Шайтан-тарантайка от ведущего итальянского танкового ателье :)
Хороший етот танк для своего ранга.
Жду ветку Российской Империи!!
Ждите!
Тоже имею опыт в 3D графике и анимации, приходилось даже работать в некоторых игровых движках. И периодически делаю модификации для игр. Может попробовать сделать что нибудь и для WarThunder?
дорогие создатели когда появится т72 и т80 ?
Отправить жалобу