Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder. Комментарии разработчиков: вертолеты, сверхзвуковые самолеты, оптимизация
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вы смотрите первый выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и делится мыслями насчёт главных тем, связанных с обновлением 1.77.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (346)
Вот теперь я действительно понял почему называются улитками!
Всего три вопроса к игре за 5 лет в ней: 1) Когда же лаконичный, минималистичный, не кривой и приятный глазу интерфейс в 2018 то? Его реально с 2013 особо не меняли, только палитру. Зато понапихали все в кучу. Короче, по любым стандартам, объективно, интерфейс отсталый. 2) Вырвиглазные элементы графики, типа растительности и ядерного солнца, эффектов дыма, взрывов, да и вообще освещение в целом. (полином тот же, просто чит, когда дело касается ночных боев). Госпади, как же я кайфанул от расти...
Бесспорно лучшие!!!!!!!,но нужно мне кажется побольше поработать с механикой,а то исчезающие снаряды и непробития заведомо картонных бортов и люков мехводов наколяют до такой степени,что огнетушитель далеко от ПК относить даже нельзя!!!А так да,как говорится работайте,мы поддержим!Ждемс винтокрылых козявок)
Вроде директор, а такой нервный, плохая дикция и торопёшка... зачем такая спешка не понятно.
12 апреля 2018 года будет 7 лет( 2470 часов 24 мин) как я начал играть в War Thunder. Добился практически всего чего хотел, думал что больше нечем удивить, но если вы введете вертолеты то это будет для меня просто предел мечтаний, удачи вам...с нетерпением жду, вы лучшие!!!
Жаль что не озвучили тему про добавление маркера упреждения для топовых зениток и особенно о АМХ-30DCA ломающей лица любому самолету с бр 6.3 и выше
Как это все будет выглядеть! Физика очень важна! Кстати самолетам тоже не мешало бы это сделать!
Отправить жалобу