- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков: разработка авиации, бронетехники, работа над звуком в игре.
Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d)
Авиация
— Планируете ли вы разделить Ki-200 на армейскую и флотскую версии, чтобы расширить Японский БР на 8.0? В настоящее время Ki-200 имеет камуфляж как для флотской J8M, так и для армейской Ki-200. Всё что нужно изменить, это пушки. Армейская Ki-200 имеет 30-мм пушки Type 5, в то время как флотский J8M вооружён 30-мм пушками Ho-105. Это позволит увеличить количество японских самолётов на 5-ом ранге.
У нас есть сомнения в необходимости подобного расширения ветки самолётов Японии на 5 ранге. В обновлении 1.75 мы добавили куда более интересный Sabre F-86F-40.
— Сейчас Италии не хватает премиумных самолётов, есть ли уже что-либо в работе?
В работе есть несколько моделей, но пока мы не можем сказать, какая из них появится первой.
— Есть ли у вас планы по вводу ранних вариантов Seafire? Между Sea Hurricane и Firefly/Firebrand существует пробел, в который легко можно вписать Seafire Mk I, Mk II и Mk III. И возможен ли ввод Seafire XV с двигателем Гриффон? Куда-нибудь во французское дерево развития или же в качестве према?
Да, у нас есть планы по поводу ранних моделей Seafire.
— Есть ли у вас какие-либо возможности по расширению временных рамок для топовых самолётов?
В настоящее время наземные силы втягиваются уже в 1960-е и 1970-е годы, однако топ-самолёты всё ещё остаются в 1950-х годах. Возможно ли, что мы увидим более поздние летательные аппараты, не имеющие ракет, такие как Gloster Javelin, A-4 Skyhawk, поздние МиГ-17, FIAT G.91 R / 3 или G.91Y, F-86H, Hunter F.6? Это также может открыть возможность ввода новых бомбардировщиков, например Ту-95, Vulcan, Victor, Valiant и B-52.
Мы считаем, что такие возможности есть, — даже если не касаться самолётов с ракетным вооружением, можно ввести ударные околозвуковые самолёты.
— Теперь, когда у нас есть SM.81, можно ли ожидать ввода модификации немецкого бомбардировщика Ju-52 Tante Ju в качестве самолёта на БР 1.3? Ну или в качестве премиумного/акционного? Он может перевозить до 500 кг бомб, а также имеет оборонительное вооружение. По характеристикам самолёт очень схож с SM.81 и был бы очень популярным.
В отличие от специализированного SM.81, который может нести до 2-х тонн бомб, Ju-52 в первую очередь транспортный самолёт с посредственными ЛТХ, и мы не видим особой необходимости добавлять его в ветку. Возможно, только в качестве коллекционного аппарата.
— Теперь, когда B-24 получил новую модель, можно ли увидеть дополнительные модификации этого самолёта? И возможны ли британские модификации Корсара? Ведь теперь у Корсаров также есть новые модели.
В обновлении 1.75 мы добавили британский Corsair F.Mk.II. Что же касается B-24, то пока планов на другие модификации этой машины нет.
— Что произойдёт с премиумными DB.7 и D.521, которые сейчас есть у Британии? Увидим ли мы их во французском дереве развития? Что скажете по поводу Hawk 75 (французский P-36), который был найден в CDK?
DB-7 не исключено, что касается Хоков, то в обновлении 1.75 мы добавили два варианта Hawk 75 — H-75A-1 и H-75A-4.
— Можете ли намекнуть, какие самолёты будут получать обновлённые модели? Возможно обновление моделей Spitfire Mk.V, Bf.110, P-40, Blenheim или Mosquito? Все эти самолёты имеют множество различных модификаций и переработка существующих моделей для них могла бы быть полезной.
Сейчас идут работы над обновлением модели для Spitfire Mk.V, также у нас есть планы на семейств P-40 и Bf.110.
— Будут ли добавлены заводские модификации U5 и U6 для Bf.109 G6-G14? Особенно хотелось бы попробовать MK-103 на 109-ом. И будут ли в игре модификация Ил-28Ш и МиГ-9 с 57-мм орудием?
Насколько я знаю, кое-что из озвученного в планах есть, а недавно я принимал документацию от историков по некоторым из этих машин.
— Возможно ли появление в игре такого самолёта, как Ki-91, в качестве ответа на топовые тяжёлые бомбардировщики других стран? В металле он существовал, правда, полетать не успел.
Насколько нам известно, в металле этот самолёт не существовал, лишь продували аэродинамические модели. Так что в планах нет.
— Возможен ли, в том числе и в преддверии флота, ввод более поздних японских торпед — а именно, версий торпеды Тип 91 с большей массой боеголовки? В текущих реалиях японские торпеды являются слабейшими в игре, но, в отличие от бомбардировщиков других стран, у Японии нет альтернативы в виде бомб ввиду маленькой нагрузки.
Да, мы думаем о кислородных торпедах Тип-4 для В7А2 и P1Y.
Бронетехника
— Большинство наций сейчас имеют эффективные ЗСУ на БР 8.0. Но британский Falcon не может сравниться с Type 87, Гепардом, Шилкой и M163. С учётом того, что теперь у нас есть ещё и 6-й ранг, часто попадающий к 5-му, возможен ли ввод ЗСУ Chieftain Sabre или Chieftain Marksman?
Не исключено. Эти ЗСУ рассматриваются в качестве кандидатов на добавление в игру.
— Не изменилось ли решение относительно Sturmtiger? Большие калибры действительно популярные и фановые! Может, введёте в качестве премиумной машины 5 ранга или акционной?
Только если в качестве коллекционной машины, как это было с БМ-13, — т.е. без гарантии какой-либо эффективности в реальных игровых боях. Конкретных планов нет, но, возможно, появится для какого-либо события.
— Планируется ли ввод Т-64А с газотурбинным двигателем? Например, в качестве према на 6-й ранг. Танк существовал в металле и даже проходил полигонные испытания. Собственно, это прототип танка Т-80.
Что касается техники 30-50 годов, в первую очередь мы вводим более массовые и известные машины, и только после этого разные опытные прототипы и объекты. Для начала мы бы хотели добавить массовые варианты семейств Т-72 и Т-80, и только потом — более редкие их варианты.
Звук
Отвечает руководитель звукового отдела Павел Стебаков
— Какие новые звуковые эффекты в планах?
Сейчас мы начали заниматься переделкой звуков вооружения — в частности, начали с пулемётов, затем перейдём и к пушкам. Переработка проводится в первую очередь с целью повышения атмосферности звучания на разных дистанциях. Также появится изменение звука двигателей танков в зависимости от положения камеры — как сейчас это происходит со звуками двигателей самолётов, например. О сроках ничего сказать не могу. Работа объёмная, скорее всего, это всё будет выходить постепенно, от патча к патчу.
— Что со звуками французских танков, удалось записать их с натуры?
Да, те танки с аутентичными движками, что уцелели, мы записали. Это касается и остальных танков в игре. По записи звуков танков была проделана масштабная работа. Несмотря на то, что техники с аутентичными двигателями на ходу осталось не так много, нам и нашей команде удалось записать большое количество как самолётов, так и танков. Некоторые из них существуют в единственном экземпляре.
— Используются ли у вас какие-либо из сторонних библиотек звуков для озвучивании наземки?
Нет, если мы говорим о звучании двигателей, то у нас очень богатая собственная база “живых” записей. И если нам требуется синтезировать какой-либо звук, мы пользуемся ей. А вот более сложные для получения звуки — например, звуки попаданий, некоторых выстрелов (некоторых потому, что часть доступных орудий мы также писали с натуры) — тут да, мы можем прибегать к помощи библиотек.
— Будут ли новые саундтреки?
Да, недавно мы записали несколько новых композиций, после Нового года они должны появиться в игре.
— Будет ли продолжаться работа в отношении национальной озвучки? Имеются в виду общие команды, например, “атакую точку А”.
Да, что касается голосовой озвучки, то в этом направлении ведутся некоторые работы. Национальная озвучка, разумеется, нужна, и мы обязательно будем её развивать.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (189)
С экономикой тоже полная беда, чтоб как то сыграть в + надо фрагов 5 убить. Постоянно закидывает на одни и те же карты которые уже надоели. На карту Карелия например 1 из 100 боев попадешь! Это ваша первая задача, а то народ убегать начнет!
ratsimf, Как обычно ответили на удобный вопрос.
ratsimf, С вашей привязкой карт к бр вы игроков и потеряете .Лично я хочу играть на всех картах (кроме японии ,меня за несколько месяцев игры уже тошнит от неё) Вы бы лучше не карты к бр привязывали,а бр техники согласно годов,а то у вас техника 43-45 года вечно попадает против 50-60 годов
кто задает все эти вопросы? игра глючит, очень много багов, рандом не умеет распределять карты, а их прем самолеты и звуки интересуют. разрабы, вы сами себе вопросы задаете? P.S. я уже молчу про рандомность пробития!
Задают вопросы имменно те, кто на них отвечает) это очевидно, СМЕШНО ЖЕ) в стиле политиканов )
Важно не то,какие вопросы задают,а ВАЖНО ТО,НА КАКИЕ ВОПРОСЫ ОТВЕЧАЮТ.А отвечают,как ты понимаешь,выборочно.
Я выскажу свое мнение, как раздражают типы, которые говорят ой как классно, все карты класс и т.д и т.п, конечно достижение есть и это отрицать глупо, но если глядеть правде в глаза, то я вижу что пинг при 70к такой что играть не реально (только не надо говорить, что интернет плохой). Бредовые высеры с пропаданием снарядов и наиглупейшими не пробитиями и т.д Карты, из 10 боев на одной и той же карте играешь по 5 раз! Это реально то, что я наблюдаю, да и еще можно столько косяков описать!
Согласен, особенно это чувствуется на перестрелках дальних, когда снаряд не наносит урона вообще, хотя вражеский танк должен был ваншотнуться или хотя бы получить крит. Серваки не выдерживают и нужно кластеры расширять, но всем пофиг.
Если ты играешь с 3G(я пробовал,инет отключали...) или с Автралии,тогда будет такой пинг.Кстати—какой он у тебя?
Товарищи разработчики, будет ли исправлен беспридел с картами "Линия Мажино" "фульда" и тд на высоких БР, что не бой то эти карты, отпадает желание играть!
О да. Как же я ненавижу эту "Линию Мажино"! Это ребенок-аутист плодов Курска и Фульды. Самые три нелюбые карты. Когда кидает на них я просто ливаю ибо удовольствия от игры когда 3-4 минуты едешь что бы встретить противника просто нет.
солидарен, слишком часто мажино во всех режимах
Мда. У меня всего два вопроса, и задавать в спецразделе не вижу смысла, как всё равно проигнорируют (все мы знаем, как улитки относятся к указанию на их косяки). Но хоть выскажусь. 1) Когда уже разрабы перестанут форсить самолёты в танковых режимах? Уже давно за аналогичные действия игроку на самолётах дают раза в три больше очков, чем "танкисту", и таким образом игрок на танке может из кожи вон лезть, но его обгонит по очкам летун с нолями почти во всех графах.
Постоянно какой-то вражеский летун сидит на аэродроме, и союзной команде приходится по пять минут стоять и ждать ,когда же наконец "дотикают" очки вражеской команды. А теперь ещё и стоимость возрождения самолётчикам за ЛТ-засвет порезали... 2) Будут ли вестись работы по правке формирования боёв? До тошноты надоедает изо дня в день играть на паре карт, изредка прерываемых третьей, в то время как остальные выпадают в одном бою на пятьдесят, если не реже.
Kohlenklaw, это все для статистики, извиняйте, такой порядок вещей )
Объясните мне недалекому! Почему так получается, что наезд на металлический столбик в городе может снизить скорость сорокотонной машины на 10-20км/ч? А если врезаться в группу из таких столбиков, то даже ис2 встает колом словно в грязь въехал?
согласен это нереально бесит!!!
еще год назад это писал и всё по боку.
По традиции отобрали самые бесполезные вопросы, или кто-то еще думает, что они в состоянии ответить на сложные? )
А собираетесь ли чтото с системой видимости делать? Или картофелеобразные выстрелы из ниоткуда всех устраивают?
KabBachoK, Я их выкачиваю. На технике которую нравится катать, это делается незаметно.
Прокачивайте зоркость экипажу и лидерство командиру, устанавливайте экспертов и асов. И тогда Вы будете так же кому-то отсыпать "из ниоткуда".
Все ответы по поводу ввода новой техники. Что, нет никаких проблем с тем, что наклепали ранее?
Здравствуйте. Почему карты распределили по рангам? Никакого разнообразия теперь. 4-6 ранги в основном на 3х картах, так играть очень быстро надоедает.
Карты распределяются по БР.
CHOOCK, CHOOCK Да с этим всё понятно, что они распределяются по Б.Р. - ведь именно в адрес этой самой привязки по Б.Р. и сыплются негодования игроков. Карт мало. Где там эти15 карт на БР 7.0 - 9.3 - я не знаю. На мой взгляд их нет. Ну честное слово, мне кажется, что игра вертится на меняющихся хаотично 3-5 картах, можно даже подряд несколько раз попасть на одну и ту-же карту. Может быть следует обратить на это внимание и как-то аккуратно внести коррективы?
Отправить жалобу