- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении War Thunder 1.71 "Новая эра" разработчики приготовили много сюрпризов. Среди них долгожданный для многих пилотов вид от стрелка для самолётов с одной стрелковой точкой.
В обновлении War Thunder 1.71 “Новая эра” мы сделали новую камеру с видом из оборонительной турели для более чем 50 самолётов с одной стрелковой точкой. Новая камера расположена максимально близко к оружию, благодаря чему уменьшается влияние параллакса при стрельбе. Камера включена по умолчанию для всех игровых режимов, при этом предусмотрена возможность вернуть старый вариант обзора в параметрах игры.
Следите за нашими “Дневниками разработки”, чтобы всегда первыми узнавать о том, над чем работает команда War Thunder в данный момент. Увидимся в бою!
Читайте также:
- Новая эра War Thunder: подробности
- Т-64А: пионер новой эры
- MBT-70 и KPz-70 — солдат двух армий
- M50 «Онтос» — нечто экстраординарное
- БТР-152А (3ТПУ-2): трепещите, небеса!
- БМП-1 — мастер импровизации
- Бе-6 — «Арктическая чайка»
- Локация "Императорский сад"
- Chieftain Mk.10 — в полной броне
- M60A1 RISE (P): новая броня
- Динамическая и комбинированная защита танков
- Локация “Фульдский коридор”: где могла начаться Третья мировая
- XA-38 Grizzly наносит удар
- Hornet F.3: воплощение скорости
- Ki-109: несущий смерть
- Обновлённые Боевые задачи
- Т114: убийца гигантов
- Тип 5 «Хо-Ри»: матерь драконов
Комментарии (205)
Реализьму подвезли !)) Если честно - не представляю , как прицел у петровичей работал в реальной жизни- на определённом расстоянии ?
Спасибо за вид от стрелка,очень круто ! Но возникает ряд вопросов. Где будет располагаться вид стрелка в тяжелых бомбардировщиках? Хотя что -то мне подсказывает ,что это вид будет из задней хвостовой турели.Тут же возникает вопрос. Как же следить за верней и нижней полусферой и естественно передней сферой или эти функции будут выполнять ИИ?Кто будет выбирать приоритетную цель при множественных атаках более двух самолетов с разных сторон, или же остальные турели будут сводиться как в пч1.69?
Kegeke, Так вчера и не ответили почему не слелали линию визирования на уровне глаз в прицеле. Параплакс возникает от внешнего вида потому что "глаза" находятся как бы выще самолета на пару метров, это понятно, но когда пересаживаешься в кабину он исчезает этот эффект, также и со стрелкам, от внешнего вида может быть параплакс, от стрелка не должно быть, сейчас гдато надо опустить ещё на полметра, линия визирования сейчас выше прицела.
странно. писать умеешь, а читать - нет. вроде белым по чёрному написано: "вид от стрелка для самолётов с ОДНОЙ стрелковой точкой".
Еще вопрос ,судя по видео выше. Будет реализовано случайное повреждения хвостового оперения своего самолета из собственной турели?
Нет, стрелок прекращает стрелять.
Еще вопрос ,судя по видео выше. Будет реализовано случайное повреждения хвостового оперения своего самолета из собственной турели?
Уважаемые разработчики сделайте что ни будь с птуровозками!!!! Они хуже чем арта в картошке!!!!
Вводим динамическую защиту и комбинированную броню, энджой! :)
Круто! Однозначно молодцы Улитки! Очень хвалю )
Ждем пользовательских миссий с раздельным управлением пилотом и стрелком двумя игроками.
Можно же "назначить" за главного застрельщика верхнего стрелка, на самолётах где он не один. Другие, как помощники, стреляют в ту же точку, если не в мёртвой зоне... Да, собственно, и переключение между стрелками не такая уж сложность и будет полезна при убиении "главного".
Во круть
Первая действительно интересная новость про новое обновление. Попробуем на деле, тогда можно будет и судить.
Отправить жалобу