- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы представляем вам новую локацию для смешанных боёв “Фульдский коридор”,которая появится в обновлении War Thunder “Новая эра”!
Наша новая локация для смешанных боёв “Фульдский коридор” как нельзя лучше подходит для техники нового VI ранга. В этой живописной горной долине на границе ГДР и ФРГ могла начаться Третья мировая война, которую мир уже не смог бы пережить. Обеим противостоящим в Холодной войне сторонам Фульдский коридор давал возможность стремительного прорыва бронетехники к стратегически важным центрам и транспортным узлам, предоставляя тем самым преимущество в начале новой глобальной войны. Именно поэтому здесь вплоть до самого объединения Германии находились в боевой готовности воинские контингенты стран Варшавского договора и западного альянса.
По живописной долине красной линией проходит государственная граница двух стран. Советская военная база с ангарами и бараками расположена с одной стороны границы, а американская база — с другой. Между ними на поросших горными цветами холмах нашлось место небольшой деревне, старинному замку, арочному мосту, серпантинной дороге и даже ветряной электростанции. Здесь огромное количество укрытий, низин, холмов и небольших арен для танковых боёв. Точки захвата имеют сразу по несколько скрытных подъездных путей, что потребует от команд и звеньев слаженной работы при атаке и удержании позиций. Танковые снайперы смогут найти огневые позиции не только по краям карты, но и в самом её центре, постоянно находясь во взаимодействии с боевыми товарищами. Сторонники ближнего боя найдут себе противников в самых неожиданных местах, сталкиваясь с ними в закоулках этой обманчиво открытой с виду местности.
Какими могли бы быть бои в Фульдском коридоре в начале Третьей мировой? Совсем скоро все игроки War Thunder смогут увидеть это своими глазами, приняв участие в жёстких баталиях на фоне живописного горного пейзажа! Мы постарались сделать новую локацию сбалансированной для всех типов бронетехники и для всех ролей на поле боя.
“Фульдский коридор” станет ареной для боёв новой эры в нашей игре — готовьте технику к бою!
Читайте также:
Комментарии (157)
Большие дистанции - привет шотам из инвиза
все для быстроходных имб со 152 мм бабахами
Как по мне так она очень очень открытая. Это опять как маздок будит. появился тебя убили((
Да нет, ну что Вы. Нычек будет предостаточно. А "Моздок" мне очень нравится, там главное не зевать и не пытаться вести бой от респа :)
Очень интересная карта! Однако одно замечание: сделайте ветрогенераторы крутящимися, будет очень атмосферно.
CHOOCK, Вы уж договоритесь с ним. Такой красивой карте он не откажет (:
Если ветер будет. Просто утро безветренное :)
Наконец-то полноразмерная карта. А то один загон заброшеннее другого.
А тут Вы такой крутой ковбой :)
Хорошо, что вы выбрали единственно верный путь развития.Надеюсь будет Вьетнам, Ангола весь Ближний Восток. ВМВ в играх уже в печёнках за много лет.
думаю, что статистика на этот взгляд свое мнение имеет.. и тем паче кол оф дьюти замахнулись...
Карты делаются для различных климатических и географических зон. А к какому конфликту отнести противостояние, это уже зависит от вашего воображения.
я бы назвал не третья а "последняя МВ"... просыпаемся, водородные однако
Ну как бы да, четвертой после неё уже не будет. Либо будет с палками и камнями :)
Когда инфа про вертолёты?Только по конкретнее,без скоро.
mxii, спасибо!
Конкретно уже отвечали в интервью на геймскоме - после внутренних тестов будут решать вводить их вообще или не вводить. В целом те модели которые были на 1 апреля - не подходят для рандома так как имели упрощенную модель и управление не совсем сносное. Поэтому будут смотреть - по результатам или будут вертолеты или не будут. Это вся информация которая есть. Другой нет.
выходит, что для скорейшей прокачки будут введены премы на 5 ранг, или нет? Просто, раньше вы говорили, что на 5 эре никогда не будет премов
Раньше игра не расчитывалась на более чем 5 рангов. Поэтому премы 5 ранга исключались. Теперь, после появления 6 ранга - премы 5 того стали возможны. Это не говорит, будут они или нет. Это говорит что они стали возможны. Но теперь исключаются премы 6 ранга. См. интервью в стриме с первого дня Геймскома - там есть ответы на вопросы и не только на этот. Ну или дождитесь подборку ответов разработчиков посвященных вводу 6 ранга.
Как то сильно уж современно выглядят ветряки... Имхо.
Den_Sibiryak, а какими они должны быть? Деревянными?
А как они должны по-вашему выглядеть? :)
слишком большая карта
Есть где разгуляться :)
Отправить жалобу