Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Закрытое тестирование нового режима “Мировая война”
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вниманию командиров, офицеров и участников игровых сообществ! В ближайшее время планируется начало закрытого тестирования режима “Мировая война”. Отбор полков для участия в закрытом тестировании будет проводиться на основе заявок. Для каждого сеанса тестирования от полка необходимо участие не менее 26 игроков (один командир/заместитель/офицер, 20 членов команды и 5 запасных).
|
Обратите внимание! Форма заявки доступна только для командиров, их заместителей и офицеров полков! |
Читайте также:
Читайте также:
Комментарии (246)
UPD. Друзья, в настоящий момент мы получили заявки от более чем 300 полков. Заявки принимаются до 26 июня. Срок может быть ненамного увеличен или сокращён.
Обратите внимание! Форма заявки доступна только для командиров, их заместителей и офицеров полков!
Смотрю, такой: о, Мировая Война! Круто! Потом: полки, бла-бла-бла.. Тьфу. Расстраиваете.
В сессии АБ и РБ обычно больше половины игроков не состоящих в полках и МВ много потеряет если к ней будет доступ только у полковых. Не у всех есть возможность быть в полку. Я вот был в 2-х так выперли с обоих за то, что у меня нет возможности пользоваться RC и я мог их только слушать и писать в чате. Хотя когда есть тактика то полетать и погонять было интересно.
Я не понимаю людей, которые говорят, что найти или тем более создать полк - это легко. А если я играю два-три раза в неделю? Если игра для меня не задротство, а просто хорошее времяпрепровождение? Кто меня такого в полк возьмёт? Что ж мне теперь, бросать всё и сидеть в Вар Тандер днями напролёт? И если у меня только один друг играет, как я полк создам? Неужели так трудно сделать как, например, в MechWarrior? Чтобы одиночные игроки тоже могли участвовать в МВ, наравне с полками в виде наёмников.
есть варианты игры в полках не со 100% онлайн. где то достаточно 2 раз в неделю, кто то 3-4 кто то желает онлайн игрока в полку не менее 5 раз. и так далее. как говориться желание 1000 возможностей, а не желание 1000 причин, кто ищет тот всегда найдет
Надо начинать - да,но..Надо изначально сделать режим доступный для большинства,а не только полкам(хотя мне нравится идея с полками)Тут много рандомщиков, так пусть они будут пробовать себя в качестве наемников - это будет стимулировать их к индивидуальному росту из-за требований к игрокам в полках,что большой +, ну а после того как успешные коллективы будут выносить этот рандом, какой то процент сам начнет вступать в полки,когда поймут,что командная игра намного эффективней.
ищи полк который тебя приютит как рандомщика и бейся.
Пойду посонов во дворе собирать
И поактивней пожалуйста! :)
Я тоже добавлю свою лепту! Тк я не являюсь членом полка, но иногда тоже хочется поучаствовать в лихом событии, потому можно придумать типа "одноразовой команды" . Сбор команды происходил бы по типу картофельных ротных боев, те комната , и в ней происходит набор и сбор комрадов или типа наемников в клан на время. Думаю отличное решение для тех, у кого нету времени что бы постоянно появляться в игре.
в таких вариантах, начнется активное задействие твинков, (собрались в команду 4 твинковода и вступили в разовое боевое сражение, встретили свой полк в противниках. и помогли слиться себе и своей одноразовой команде) и как вариант, подлог исхода боя, кому это надо??. я думаю никому
Чую будет вайна столько , сколько было когда показали вместо флота лодки рыбнадзора, поту как все ожидали и я в их числе некое подобие МВ ИЛ-2 штурмовик только для всех типов техники , вода земля и воздух Но как обычно художники смогли 3D дизайнеры смогли а вот гейм-дизайнеры не судьба. И не нужно мне писать что нужно идти и "тестить", создавать я не для того играю в компьютерные игры чтоб их делать.
На эти "полки" чаще всего нет времени и его всё меньше. Сделать наподобие Противостояния нельзя? В начале про "такую" форму и говорили. Жаль... А сделать генерируемую каждый раз с нуля команду, с двумя -тремя взводами и командирами в них в зависимости от опыта боёв, тоже нельзя ( одного командира "на всех" не сразу и не все будут слушать, а так из двух-трех взводов один окажется боеспособным)? Со временем у людей появится интерес. Людей надо заинтересовать, а не ставить перед фактом... Спасибо)
CHOOCK, Потому и надо было Противостояние, а не сессионку с полками. Сами обрезали большую часть игроков.
В рандоме никто не мешает действовать так же, хотя все понимают, что от командного взаимодействия зависит многое. Но ведь не хотят же действовать по казалось бы очевидному варианту. И предоставлять командование только на основе боевого опыта - большая ошибка. Уметь командовать - это тоже наука, либо талант ) А интерес появится, как только будут наглядно продемонстрированы результаты тестирования. Мотивация на предположениях крайне не надежна )
Я бы не отказался бы от временного полка на вечер специально для этого режима.
Если на то пошло, то сделайте видео про "Мировую войну", как он работает от начало и до конца, чтоб было понятно кто кем хочет быть, кто со мной согласен поддерживаем)
Возможно после закрытого тестирования или во время его проведения, если не будет строгих ограничений, обзорщики сами что то покажут.
Отправить жалобу