- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" на ваши вопросы!
Итальянская линейка авиации
Добавят ли в Steam пакеты, дающие доступ в ЗБТ Италии? |
Все наборы в магазине можно купить через Steam, просто нажмите на кнопку “Заказать” на интересующей технике в дереве исследования.
Когда будут наборы техники для PSN? |
Мы рассчитываем, что к моменту публикации этой подборки они уже там появятся. Если же ещё нет — подождите немного.
Будет ли добавлен бонусный слот экипажа (тот, что выдавался в награду по программе “Пригласи друга”) в линейку Италии и вообще в новые игровые нации? |
Бонусный слот в новой игровой нации Италия добавлен участникам программы "Пригласи друга" (дополнительные слоты для каждой игровой нации выдаются за 10 приглашённых в игру друзей, достигших 3 ранга).
Пойдут ли достижения, полученные на итальянских самолётах в ветке Германии, в итальянскую ветку? |
Достижения всегда идут в пользу страны, в дереве которой находится машина.
Почему не перенесли самолёты с сохранением прогресса, уже изученными? |
Потому что эти самолёты исследовались в дереве Германии и при поддержке авиации Германии, что не равнозначно их исследованию в дереве другой страны. Заметьте, вы можете продолжить исследование авиации в ветке Германии - техника у которой начато исследование не скрыта у игроков.
Будет ли наземная техника Италии? |
Планируется. Мы пока не можем назвать сроков появления полной ветки наземной техники, но не исключаем её появления по частям. Как, например, это было с британской веткой. Это позволит использовать штурмовую авиацию Италии в совместных боях.
Будет ли флот Италии? |
Не исключаем, вообще мы бы хотели видеть в игре у каждой нации все типы техники.
Будет ли добавлен различный камуфляж для итальянских самолётов? Если да, то когда? |
Конечно. Со временем новый камуфляж будет добавляться.
Сколько можно пропустить дней при том, чтобы успеть открыть 12 “стрел” (чтобы стать Исследователем итальянской линейки)? |
Довольно много. Испытания будут идти явно больше 20 дней.
Почему нет действительно боевой (которая на самом деле участвовала в боях) ветки Reggiane? |
В релизном дереве большое количество реально и много воевавших самолётов. Модели Reggiane появятся в будущем, на данный момент ведётся работа над этими самолётами.
Почему в итальянскую ветку не добавили ранее удалённые из немецкой ветки “S.M.79 серия 4” и “ S.M.79 bis/N”? |
Эти модели требуют некоторых дополнений и уточнений по составу вооружения и внешнему виду. Возможно, они будут добавлены позднее, после проведения необходимых доработок.
Бронетехника
Когда отделят танки ВМВ от послевоенных? |
Мы никогда не ставили задачи поделить танки или самолёты по году их производства, либо, наоборот, поставить одинаковые уровни матчинга для танков или самолётов одного года производства. БР прежде всего определяют боевые возможности техники. Часть техники, спроектированной и даже построенной во время Второй мировой (Т-34-85, Т-44, Т-54, ИС-3, М26/46 и даже немецкая техника, которую получили страны-победительницы), долгое время использовалась уже после её окончания и принимала участие в послевоенных конфликтах. Дополнительные ступени матчинга, особенно на высоких рангах, ухудшают условия для создания сессии, так как требуют большее количество игроков, — поэтому мы всегда с осторожностью подходим к расширению диапазона БР. Однако в случае появления более мощной техники расширение количества ступеней БР будет производиться автоматически.
Когда на советские танки поставят ТДА (термо-дымовую аппаратуру)? |
Постановка дымов с помощью ТДА — это отдельный способ постановки дымов, который требует нового функционала. В данный момент мы работаем над этим, но о сроках пока сказать ничего не можем.
Зачем мне стрелять дымовым снарядом, если лучше стрельнуть боевым? |
Вам нужно проскочить к точке через простреливаемый участок. В вас попали и вам необходим ремонт, а противник хорошо укрылся. Вашего союзника атакуют из недоступной вам точки и ему нужно прикрытие. Вам нужно дезориентировать явно более сильного или даже неуязвимого для вас врага. Вы хотите отвлечь противников. Причин может быть очень много.
Будут ли сигнальные снаряды? |
Для этого у нас есть функционал “внимание на точку” — в войну о подобном только мечтали.
Почему не на всей технике есть дымовые средства? |
Танков, оснащённых подобным оборудованием, было немало. Обязательно добавим со временем на технику, где этот функционал должен быть.
Когда из игры уберут "читерские" настройки графики “Ультра лоу”? |
Читерские ли? Включите и попробуйте поиграть!) Эти настройки давно уже не дают каких-то существенных преимуществ: растительность прорисовывается на огромном расстоянии и, в отличие даже от обычных минимальных настроек, не просвечивается. Мы не планируем отказываться от Ultra low, ведь на этих настройках играет множество игроков War Thunder — таких же, как вы.
Другое
Почему новая линейка Италия, а не Франция? |
Ответ: Потому что нам очень захотелось подарить вам одни из самых интересных ВВС Второй мировой войны. И Италия сильно выигрывала у Франции в количестве интересных самолётов.
Появятся ли в игре вертолёты? |
Как показал ивент 1-го апреля, ударные вертолёты вполне могут найти своё место в совместных боях в нашей игре, однако этот вопрос требует дальнейшей проработки как с точки зрения баланса (мер противодействия и техники, которая могла бы эффективно противостоять ударным вертолётам), так и в плане других вопросов. Если и когда такое решение будет принято, мы, конечно, сообщим об этом отдельно.
Когда введут украинскую локализацию? |
Украинская локализация готова на 95% благодаря команде локализаторов из числа игроков. Мы надеемся, что оставшиеся задачи скоро будут закрыты и вы сможете увидеть украинский язык в одном из грядущих крупных обновлений.
Метал (для Mac OS) это хорошо, когда и будет ли вообще поддержка DX12 и Vulkan? |
DX12 и Vulkan без коренной переработки рендера не дадут никакого прироста производительности. Тогда как подобная переработка повлечёт за собой потерю поддержки DX9, а прирост производительности всё равно будет незначительным. При этом поддержка DX12 не даёт никаких новых эффектов, которых нельзя было бы получить на DX11.
Задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (343)
Внимание! Обновление информации №2! Вопрос: Будет ли добавлен бонусный слот экипажа (тот, что выдавался в награду по программе “Пригласи друга”) в линейку Италии и вообще в новые игровые нации? Ответ: Бонусный слот в новой игровой нации Италия добавлен.
Добрый день или вечер всем!Когда введут тяжелые танки Японии?Есть какие-то планы на это?
если мне не сшибло память, 90% тяжей японии были на бумаге ,а те которые были реализованы были в очень малых количествах (за граматику если что извините ,русский плохо знаю )
будет ли представлены летающие лодки и иные гидросамолёты в исследовательских ветках ссср германии и конечно же италии?
Ни реакция, ни мелкая моторика, ни умения не спасут от тупого балансера пробития в этой игре. Вопрос разработчикам может уже придумаете нормальную систему баланса для игроков, а не для одной из команд пробил не пробил?
по броне надо балансировать и все и тогда игра будет класс
пользование настройками ультра лоу надо просто урегулировать, что то типа скрипта написать в игру, что бы клиент игры просмотрел конфиг железа и если комп может играть на высоких настройках, то включение ультра лоу невозможно включить в игре, ну как то так я это вижу, и это не сказки, такое можно сделать, для хорошего программиста пара пустяков, а тут у нас в тундре я думаю, что плохие программисты не работают, и такое решение НАГИБАТОРОВ ХИТРОЖ...Х в игре по уменьшило, и онлайн не пострадал бы
вот тут про баланс заметил такую закономерность в игре: если онлайн не более 35000. то балансит примерно 1 к 1 по бр. без вилки. как только баланс пошел после 40000 игроков и выше. то начинается вилка +1 стабильная. ВОПРОС: почему??. и тут же вспоминается ответ разработчиков "что бы вы не сидели долго в очереди" ВЫВОД: или сервера слабые или их мало. и они не могул большую массу игроков отсортировать в бой по БР, и хапает в команду с +1. по логике чем больше игроков. тем меньше вилка должна быть
тут чуть неправильно написал: ...как только баланс пошел после 40000 ... прошу читать: ОНЛАЙН ПОДНЯЛСЯ ВЫШЕ 40000
Возможно потому-же, почему у нового игрока или игрока который некоторое время не играл первые бои техника просто нагибает, а потом как обрезано вместо одного снаряда надо 2 или вместо одной очереди надо несколько, а твоя техника сходу начинает полыхать. Был недавно случай и закономерность проскакивала не играл неделю, а потом первые несколько боев (например т-28 танковал и нагибал с учетом что остальной сетап был на 1 - 1.5 бр выше)
Ого!Украинскую локализацию добавят...Удивили - ничего не скажешь.Ну а поскольку я сам из Украины, то моему глазу определённо понравится родная локализация - поднимется боевой дух и сломя голову буду рватся на вражеские респауны!)
Здравствуйте! Почему нельзя самому выбирать карту?)
CHOOCK, а я думаю, Уважаемый CHOOCK. что такая возможность выявила бы чаще пользуемые . и невостребованные карты, и опять же не проблема для программистов прописать количество тех или иный сессий боев на сервере, например будь то каких 20, а каких в этот момент на сервере 2 боя. собранные сборщиком. аналогичное решение. а может даже это более востребованнее чем с картами вопрос Что то нужно сделать со временем суток в игре-- сумерки, рассвет, закат ночь. И это, почему то мне кажется более актуальнее
CHOOCK, Сделали бы возможность вносить хотя бы одну - две карты в "черный список", что бы на них не попадать, а собрав статистику по самым нелюбимым картам, могли бы их или улучшить или вообще убрать!
добрый день сделайте что-нибудь с боевым рэйтингом я играю на рэйтенги 5.7 за ссср и беда в том что 95% боёв. Я играю против 6.7 и беда вся в том что играть на Т34-85 и ИС2 против т29 и тигра H2 и Ти34 вообще не вазможнно асобенно если закидывает так что в моей команде нет таких танков. сделайте для танков 5,7 максимум бр 6.3 это было бы честно и в полне играбельно спасибо за понимание. ещё сделайте болие серьезные штрафы за выход игрока из игры после потери 1 танка они уходят а мы проигрывае
KGNrus, на счет зиниток в РБ не согласен вообще. зенитками можно подсвечивать врагов (и фармить помощь зарабатывая очки на технику получше) крошить авиацию, которая страшна многим танкам и без зениток им явно тяжело, можно даже за счет скорости самой зенитки сбивать точки или захватывать их. Я не за повышение штрафов, я за разумное покидание боя. Кстати таймаут по нации мало чего решит в этом вопросе. Хуже всего, что штрафуются те, у кого реально был кариес со связью и их выкинуло из боя.
С вилкой БР согласен, пусть даже 5 на 5 в бой выходить, но что бы БР хоть как то был равным. А по штрафам, ну убили твоего сокомандника, и осталась у него допустим зенитка 1,2 го уровня, сильно он тебе поможет? нет, а заблокировать экипаж на пол часа так он вообще из игры уйдет, и тогда тебе вилку не +/- 1 сделают а 1.5/ 2.0, из за низкого онлайна и опять плак плак
Спасибо особенно за укр локализацию
уважаемые скажите какой смысл игры когда постоянно одни минуса даже призовые места и победившая команда .я за 2 недели спустил 2 лимона осталось 200 тысяч и че дальше нету стимула больше играть .леопарды опустили ниже плинтуса также как и мауз зато советы катают без наказано в открытую и тдельное спс за то что я леопардом с любого расстояния в любом положении попадаю в гусеницу спс
а в ответ тишина
Отправить жалобу