![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Каждый день полки War Thunder сталкиваются друг с другом в боях, выясняя, кто же тут самый сильный, а опытные игроки из этих полков показывают личные результаты и занимают призовые места в автоматических турнирах на портале TSS. Давайте объединим общие интересы в рамках одного события и узнаем: как грамотно распределить технику между бойцами полка; какие страны и наборы техники станут фаворитами формата; и наконец, какие стратегии и тактики помогут полкам War Thunder стать лучшими в игре!
Мы приглашаем вас принять участие в тестировании аркадного полкового события в формате турнира 8 на 8 с тактическими ограничениями по типам техники для каждой команды.
Событие пройдёт в формате Аркадных полковых боёв 8 на 8 в режиме АБ для техники III-IV ранга всех наций. В бою каждой из команд будет доступно 24 возрождения, при этом каждый игрок может возродиться не более 4 раз. Для каждой из команд включены следующие ограничения по типам техники:
- 12 выездов на среднем/лёгком танке
- 4 выезда на тяжёлом танке
- 6 выездов на ПТ-САУ
- 4 выезда на ЗСУ
- 4 вылета на истребителе
- 2 вылета на штурмовике
- 1 вылет на бомбардировщике
Список и количество (резерв) доступной техники каждый игрок может посмотреть, включив карту боя — он будет показан в правой верхней части карты. При условии успешной посадки на аэродром игрок сможет сменить самолёт на любой доступный без вычета из числа оставшихся командных возрождений.
Призы:
- 1 место - 3000 золотых орлов + декаль “Огненный фронт” (золотая)
- 2 место - 2000 золотых орлов + декаль “Огненный фронт” (серебряная)
- 3 место - 1000 золотых орлов + декаль “Огненный фронт” (серебряная)
- 4-8 место - 500 золотых орлов + декаль “Огненный фронт” (серебряная)
- 9-12 место - 250 золотых орлов + декаль “Огненный фронт” (серебряная)
- 12-20 место - 50% усилитель на 10 боев на Очки исследования и Серебряные львы + декаль “Огненный фронт” (серебряная)
Команды турнира, которые заработали более 800 очков рейтинга, смогут принять участие в опросе и отправить разработчикам предложения и отзыв о полковом событии. |
![]() |
![]() |
![]() |
Призовой фонд будет разделён между 8 самыми эффективными игроками полка из числа принявших участие в турнире. Призы будут зачислены в течение трёх дней после завершения события.
Комментарии (42)
Как может быть интересны бои с крестиками маркерами и подсказками куда пробить? в чём интерес? РБ интересно где выискиваешь цель симуляторы. а аркада парни извините это же песочница!!!!
так играй в сб в чем проблема то?
Отвечу мне нравится динамика-экшен и + в рб,сб глаза устают цель постоянно выискивать кустарно-кемперные бои как правило.
А для РБ,не?
РБ!!! - ДА СБ!!!! - ДА Аркада??? - Не смешно!!!!!!
Лучше бы РБ с маркерами сделали.
Как по мне,это глупо ну не люблю я аркаду...А возрождение в полковых...
Это не значит, что аркаду не любят все или абсолютное большинство. Турнир кстати и покажет насколько.
А почему не добавили, выделили отдельно количество вылетов на тяжелых истребителях? Почему их обидели? Добавили бы еще два выезда на ст и лт. Один вылет на штурмовике и два вылета на тяжелых истребителях. Вот было бы отлично.
после 3 побед стало не возможно использовать всю технику
Полное дерьмо как и то что называется ПАБ. Самолеты бомбят мишени в виде танков. Дайте нормальные турниры без самолетов либо берите маркера для них в аб. То что происходит полный БРЕД. Я хочу соревноваться НА ТАНКАХ, а не изображать мишень для нуба залезшего в самолетик!
Оставьте полковые бои в покое! Убили мы командой в этом событии два вечера, заняли второе место, скучно и уныло. Соотношение вылетов к выездам - один к четырем! Вы серьезно!? Исход боя решается за первые тридцать секунд. Перезарядка на филдах? В аркаде? Очередная гениальная идея. Много еще чего могу тут написать, но зачем, все равно решение по формату аркадных полковых будут принимать люди, которые в эти самые аркадные полковые не играют!
Пфф для этого так замарачиваться не надо, просто прямые стволы зениткам сделать хотя бы на 1/3