Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" специально для вас!
Авиация
В игре уже есть турбовинтовой самолёт Westland Wyvern, не исключено появление и других машин с подобной силовой установкой.
Работа идёт, следите за новостями.
Это довольно ценная информация, её стоит добавить в карточку.
В ближайшее время — нет. Но B-45 — самолёт интересный и не исключено его появления в игре, тем более, что он обладает оборонительной турелью, чего нет у B-57.
Бронетехника
Да, мы планируем добавить на эти крепления зенитные пулеметы, именно из тех же соображений.
Прочность гусениц в игре рассчитана на одно, максимум, два попадания снарядами танка того же уровня. Вы могли бы привести пример, танк и снаряд, когда в вашем случае траки переживали большее количество попаданий без последствий?
Не исключено. Проблема с подобной бронёй только в том, что не очень ясно, насколько разными должны быть её модификаторы для разных стран и танков — так как подобная броня применялась в разных странах.
Добавление модификаций одного танка в одну и ту же эру с близким БР обычно происходит, когда нет сравнимых по боевым характеристикам машин другой модели. В случае ещё одной модификации Т-62 такой необходимости нет — в планах есть Т-55, который оснащён стабилизатором.
Другое
В игре размеры авианосцев — для того состояния, в котором они отображены (год модернизации) — правильные. Мы открыли "Акаги" и проверили его размеры, они правильные: 250 длина и 31 ширина.
Смотреть фото и скриншоты▼
В игре есть отметки побед в виде балочных крестов, звёзд и т.п., и они достаточно понятны и универсальны в плане точки размещения, отдельно кольца для стволов или балки пока добавлять не планируем.
Читайте также:
Комментарии (290)
Хотя кольца для стволов отлично бы смотрелись на танках... звёзды на орудие лепить не удобно, и не так красиво получается
Прочность гусениц в игре рассчитана на 1, максимум 2, попадания снарядами танка того же уровня. А что с крупными калибрами? На той же СУ-152 бывало ББ не сбивал...
Я репортил повышенную прочность гусениц (не сбивалась прямым попаданием 122мм снаряда) ещё 08.10.2016. Даже сейчас этот баг репорт можно найти на форуме через поиск. Но зайти в него не могу, пишет "У вас нет прав для просмотра этого содержимого". https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/196851-[1.63.2.66]-прочность-гусениц//&do=findComment&comment=5875507
В каком году (году!!) МИРОВАЯ ВОЙНА?
korban, надо.
скорее всего в конце этого года, либо в середине следующего. думаю, на крайняк, новости появятся в конце следующего года (если уж совсем всё худо будет)
когда будет доступен обт примерное число
Такой информации нет. Однозначно - после окончания ЗБТ, которое пока еще не стартовало. Сейчас идет предварительное тестирование.
а ничего что даже ЗБТ еще небыло ?
вопрос к админам: почему в одном и том же бою - когда атакую одного игрока - все в порядке, а тут же атакую другого - мгновенно падает ФПС и невообразимо подскакивает пинг... с чем это связано?
Такое со слов определить невозможно. Если это происходит периодически, оформите пожалуйста баг-репорт в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/ Видео-гайд по оформление баг-репорта https://www.youtube.com/watch?v=oIboLnawYts
Да, ещё, куда написать чтоб надпись на экране типо "самолёт сбит" "поподание" и т.п. в воздушных боях, перенесли выше или ниже прицела, а то когда я веду огонь по цели в режиме приближения камеры, эти надписи перекрывают и прицел и цель
Для предложений по игре выделен специальный раздел форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Слишком много времени уходит на прокачку модулей. Чем выше БР тем ужасней. Нет ли хороших новостей по снижению требуемых лампочек?
CHOOCK, Действующая система исследований придумана психологическими террористами.
Dracula_rus, Готовы услышать от Вас грамотно сформулированное, подкрепленное аргументами, предложение, по улучшению существующей системы, в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Уважаемые разработчик ,почему танки стали ездить по отвесным скалам ?? ...И начинают хаотично разбегаться в стороны при подлете бомбардировщика ??
Как давно это началось, на какой локации, какие именно танки? Хотелось бы увидеть подтверждение сказанному в виде оформленного баг-репорта в специальном разделе форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/
Здравствуйте, уважаемые разработчики! У меня следующий вопрос - ожидается ли появление в игре британского истребителя-бомбардировщика Skua, активно применявшегося Королевскими ВМС в начальный период Второй Мировой?
Когда начнёте работать , танки пропадают , маркера пропадают . Вот мой вопрос .
Хотелось бы увидеть что и как, конкретно у Вас, пропадает. Оформите пожалуйста баг-репорт. Видеогайд по оформлению баг-репорта https://www.youtube.com/watch?v=oIboLnawYts
Отправить жалобу