- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Созданный по проекту 1930-го года американский скоростной бомбардировщик Martin B-10B показал на испытаниях скорость в 333 км\ч — это означало, что тяжеловоз становился недосягаем для многих современных ему истребителей-бипланов! За удачный проект фирма “Мартин” получила престижную награду "Collier Trophy" за вклад в развитие авиации, а также госзаказ на 48 единиц чудо-бомбардировщика, вслед за которым поступило ещё несколько крупных заказов. К середине 30-х годов бомбардировщики фирмы “Мартин” B-10B и B-12A стали основой бомбардировочной авиации США.
Однако, время шло и технологическая гонка выходила на новые обороты. Истребители становились быстрее, а бомбардировщики мощнее, и B10-B начал устаревать, не успев даже износить глянец заводской краски. С 1937 года в войсках началась замена бомбардировщика B-10B на более прогрессивный Boeing B-18 Bolo. Великую войну бомбардировщик встретил на вооружении нескольких авиаполков США на Филиппинах. Но повоевать B-10B всё-таки довелось: экспортные борта использовались в Голландской Ост-Индии, Китае, Таиланде как во время локальных конфликтов, так и в боях Второй мировой.
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
В War Thunder B-10B займёт место на I ранге американской авиации в линейке премиумных самолётов. Из-за характерной куполообразной турели на носу и большого фонаря дорсальной турели самолёт имеет довольно необычный внешний вид. Очень интересная деталь: приборы температуры двигателей и масла, а также манометры винтомоторной группы располагались прямо на мотогондолах — пилот мог читать показания приборов слева и справа от себя через стекло фонаря.
Для своего ранга B-10B обладает отличной скоростью и действительно способен удрать от истребителей... но только от некоторых. Для борьбы с преследователями предусмотрены 7,62-мм пулемёты: один в носовой турели, один в заднем фонаре и ещё один в нижнем фюзеляжном люке. Martin B-10B имеет несколько пресетов бомбовой загрузки из бомб по 250, 500, 1000 и 2000 фунтов, максимальная полезная нагрузка составляет 2000 фунтов (чуть больше 900 кг).
Этот симпатичный бомбардировщик будет добавлен в игру в ближайшем большом обновлении War Thunder. Следите за новостями, у нас ещё много интересного!
Читайте больше в разделе Дневник разработки.
Комментарии (99)
Еще один лоулевел бобер... Зачем тратить на разработку вот такого вот "нужного" контента ресурсы я реально не понимаю...
это легче, чем решать глобальные проблемы игры - дисбаланс, баги и тд. А так и не скажешь, что они вообще ничего не делают - ну вот же, всем очень "нужный" и "интересный" самолетик (нет)....
Суперкорсар ввели бы лучше или мустанг Н , их реально игре не хватает
Почему прем то? Серийная ведь машина. Вообще, удивляет политика гайдзинов по части техники - респект, конечно, за реализм и отсутствие "бумаги", но - часто серийная техника ходит в премах, а откровенные прототипы в ветке.
Подскажите пожалуйста, что за музыка на видео?
Классная...
Разработчики, лучше обновляйте почаще 3D-модели старых самолетов, куда столько новой ненужной техники?
Одно не исключает другого. И самолеты новые добавляются, и модели "ветеранов" обновляются. Взять вот недавнее обновление модели, например https://warthunder.ru/ru/news/12749-v-razrabotke-spitfire-mk-iib-staryj-drug-ru/
Maxsson, Если Вы считаете что это не сложно, то можете помочь, сделав несколько моделей, заодно и заработать, участвуя в партнерской программе https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Партнёрская_программа_Revenue_Share
Кто бы сомневался что улитки влепят его в прем, который не будут покупать...) мда)
"Некрасивый самолет - не полетит" А. Туполев
Милый, но хотелось бы увидеть что-то злое поршневое 4го ранга.
И на кой чёрт он нужен?
Вводим бобёр 30х годов и зеню середины 80х, браво.
Отправить жалобу