Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Отвечаем на ваши вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" специально для вас!
Авиация
Мы в недавнем времени поменяли БР указанных самолетов, так что ситуация несколько изменилась. Что же касается новых самолётов, то варианты для СССР могут включать опытные реактивы на базе немецких разработок (Су-9). У Германии и сейчас неплохое распределение самолётов на указанных БР.
В ближайших патчах не было планов на обновление линейки А6М.
Нет, подобная возможность не планируется. Заклинивание в игре воспроизводит более сложную к устранению задержку в стрельбе, вызванную перегревом.
Базы и аэродромы — это специально созданные объекты в миссиях, положение которых просто менять, не меняя саму локацию. Поэтому такое упрощение мы считаем оправданным. Кроме того, есть ещё корабли. )
Бронетехника
В ближайших планах нет.
На данный момент нет, очень специфичная машина, и ближайшие планы на немецкие танки пока её не включают.
Исправим в ближайших патчах.
Будет, задача в планах.
Да, мы планируем реализовать отличия в механизмах поворота.
Потому что их ограниченное количество, это связано с оптимизацией видеопамяти.
Читайте также:
Комментарии (360)
Cу-9 серьезно? у него же одни УР, да и перехватчик аж 57-го
Кв советские занизили а вот трофейный https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=KV-1B остался прежним на третьем ранге, хоть поставьте 4.0
Porco_Rosso, https://wiki.warthunder.ru/index.php?title=KV-1E а они требуются, техника одинаковая а бр разный
Если потребуются правки.
Почему в танковых боях стоит ограничение до 3 на возрождение?
С дублерами у некоторых игроков может получится 22 машины, вы уверены что вы справитесь? :)
Porco_Rosso, ну а в самолётах,зачем столько возрождений?оставьте 5-ть и всё предел,а то те же 20 раз вылетают,надоело уже с такими бодаться!!!
Добрый день! А когда появятся "иконки игрока" для танкистов или возможность установить по своему выбору?
Следите за анонсами.
Porco_Rosso, А что за ними следить? Когда ввели танки и сколько нужно, что бы нарисовать десяток иконок?
Интересно! А можно что либо изменить в наградах? Сделать их более реалистичными, добавить степени и не только для летунов)
вопрос: Будет ли выбирать количество топлива в баках на наземной технике?
нет, это не оказывает никакого существенного влияния, по этому функция не имеет смысла.
А когда передвинут вкладку "Тыловые службы" в "экипаже" бронетехники с первого на предпоследнее место? А то раздражает, что тыловики важнее экипажа, у самолетов то наоборот?
У каждого человека должен быть крепкий тыл! ;)
Porco_Rosso, Это наверное юмор такой!? А по делу есть, что ответить? И вообще объясните, как "тыловые службы" относятся к танкам и сочетаются с ремонтом?
доброго всем. Улитки когда решите проблему с пожиранием авиционных бомб текстурой:? 5тонкой не можешь забрать технику в рб если бомба попадает в камень или в стену она взрывается в камне или стене не нанося обсалютно ни какого вреда. хотя радиус поражения 101 метр. на себе это испытал стоял на камне бомба упала на меня и рванула в камне экипаж даже не контузило. чтобы попасть и так лишили переднего прицела.
Следует создать баг репорт с указанием конкретных известных вам мест, где такое происходит.
Aliens1988, повторю мне 47 и как справится с компом и зделать баг репост не предстовляю как. только что был в бою порт новоросийск стоит три пантеры кучкой на куче кирпичей бомбочка в 5 тон упала в акурат под ж...пу прошу прощения за мой французкий и им даже повреждений не нанёс они стоят по среди пятна от бомбы и шмаляют дальше и так на любой городской карте. и началось это как ввели разрушающиеся здания пол года назад. терпежа уже нет на бобре перестал в город вылетать.
Есть ли какое-то внятное объяснение коэффициентам, которые появились при расчете наград? Для чего они были введены и по какому принципу изменяются?
краткая версия вопросов: - будет ли? - нет
Почти, но - нет)
Отправить жалобу