- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
История морских сражений - часть 1, часть 2
Толчком к развитию технологий кораблестроения середины XIX века послужила война 1812 года. Именно этот период, когда боевые корабли начали укреплять бронёй и оснащать новым пушечным вооружением, предопределил не только облик флота нового поколения, но и направление развития военно-морского дела на 200 лет вперёд.
1857–1889: эпоха мониторов
|
В середине 1850-х годов в Королевском флоте начали искать способы улучшения защиты экипажей кораблей. Дело в том, что новые орудия с нарезными стволами оказались потрясающе эффективными против судов с композитными корпусами и кораблей, бронированных стальными или медными пластинами. Сходные разработки велись и во Франции: в 1859 году там был спущен на воду броненосец «Глуар». Во время Гражданской войны в США состоялся дебют мониторов. Эти суда при сравнении с их современниками, огромными мачтовыми деревянными кораблями и броненосцами, можно было назвать небольшими. Мониторы оснащались паровыми машинами и чрезвычайно мощным для своих размеров вооружением, а корпуса их изготовлялись преимущественно из стали. В ходе Гражданской войны в США конфедераты направили свой броненосный корабль «Вирджиния» против деревянного флота северян в бухте Чесапикского залива. Это судно было создано на базе отреставрированного и подвергшегося глубокой модификации фрегата «Мерримак» федерального флота. Когда в Союзе узнали о действиях противника, недавно спущенный на воду корабль «Монитор» был отправлен для усиления своей эскадры. Так во время битвы на Хэмптонском рейде были созданы условия для одного из величайших поединков в истории. В течение нескольких часов «Монитор» и «Вирджиния» обстреливали и таранили друг друга, но так и не смогли нанести противнику существенный урон. В результате обе стороны заявили о своей победе. По итогам этого сражения всему миру стало очевидно: теперь даже самые крупные и наиболее тяжеловооружённые деревянные парусные суда безнадёжно устарели.
1890–1938: поколение дредноутов
|
Боевые корабли поколения дредноутов стали воплощением технического прогресса своего времени и навсегда изменили ход морских сражений. Такие инновации, как турбинные силовые установки, торпеды с гироскопической стабилизацией, подводные лодки, системы управления огнём артиллерии, а также мины, радиосвязь, и, наконец, авиация, обусловили возникновение первых морских оперативных групп. Успех флоту обеспечивало наличие достаточного количества специализированных судов: минных тральщиков, противолодочных кораблей, торпедных катеров, субмарин и авианосцев. Начала формироваться современная структура ВМС.
1938–1956: поколение дальнобойных кораблей
К началу Второй мировой войны ранние оперативные группы стали уступать место крупным флотилиям. Переходный период характеризовался внедрением дальней радиосвязи, радиолокаторов и появлением у флота возможности пополнять припасы, находясь в море. Происходило дальнейшее углубление специализации кораблей. Боеспособность ВМС обеспечивали суда самого разного назначения. Благодаря танкерам, буксирам, плавучим судоремонтным мастерским и разнообразным кораблям снабжения флот никогда и ни в чём не знал нужды. Габариты боевых кораблей уменьшились, так как на том уровне технического развития суда получили возможность вступать в сражение на значительно большей дистанции и двигаться куда быстрее и дальше, чем прежде. В свою очередь, стремительный прогресс технологий кораблестроения явился ответом на необходимость пересекать обширные водные пространства, чтобы вступить в сражение. Быстрые, маневренные и высокотехнологичные суда пришли на смену более крупным и медленным. Например, подводным лодкам все чаще приходилось преодолевать большие расстояния под водой, чтобы избежать контакта с авиацией и обнаружения противником. К тому же, благодаря радиолокаторам, стало возможно сражаться в любое время суток и при любой погоде.
1957–1990: поколение скоростных судов
|
Стремительный технический прогресс значительно расширил область эффективного применения малых флотов и породил поколение скоростных судов. Новые электронные способы ведения войны, боевые системы обработки данных, самонаводящееся оружие — всё это позволило значительно повысить степень тактической осведомлённости экипажа и сократить время реакции как в наступательных, так и в оборонительных действиях. Оснащение флота вертолётами значительно расширило возможности малых групп. Эра грандиозных надводных кораблей подошла к концу и на смену ей пришла современная эпоха информационных технологий.
История морских сражений обширна и разнообразна, и писалась она настоящими героями — людьми, не ведающими страха. Теперь и вы сможете приобщиться к славе флота, драить палубы, разбирать снасти и готовить судно к шторму. Так что полный вперед: War Thunder выходит на новый уровень! Мы уверены, вам понравится.
Комментарии (82)
Скоро пойдут мемы про флот и улитку. Уже вижу картину в голове: "Значит, директор приходит на местную верфь, где заказывает корабли. Говорит постройте в етом году корабли для збт. Проходит месяц. Спашивают у главного строителя как идут дела - говорит "скоро" будет. Проходит 2 месяца. Дела говорит норм, "уже совсем скоро". Проходят 3 месяца, он отвечает "ужо совсем вот-вот скоро". Директор такой заходит внутрь, а там опа настоящие улитки сроят корбали и они за ето время только пришли на работу!
А я сейчас читаю мем про нетерпеливых игроков))
Вся суть Улиток =)
Я конечно бы понял с затягиванием открытия ОБТ флота... Но это же ЗБТ флот... Мы же деньги потратили на доступ... Вы че творите?
CHOOCK, а еще говорилось что ЗБТ совсем скоро, прошло больше двух месяцев =)
С самого начала говорилось что ЗБТ будет до конца года. Спасибо за поддержку проекта. Наберитесь пожалуйста немного терпения.
Такое ощущение что реферат первокурсника. И мимо темы. Деление на этапы вообще с потолка взято... Про додредноутные броненосцы и дредноутную гонку тонны книг написаны. И это кроме технической литературы для специалистов. P.S. Тема противостояния доктрин линейного флота и АУГ вообще не раскрыта. P.P.S. Про современные корабли вообще бред.
сейчас бы в течении месяца и двух статей рассказывать о палеозойских байдарках, а потом десятком строчек мимоходом упомянуть основную эпоху, которой посвящен будущий флот, окай
Ну наверно потому что линкоры, крейсера и ряд других кораблей не будут под управлением игроков, они и не стали особо про них рассказывать, что бы не дразнить и не давать надежды. Плавать только на байдарках!
ShinobiKen, байдарок вполне,было бы да же достаточно одноместный катерок,ибо он по игровому процессу более реалистичен чем тот же торпедный бот,ситуация когда 40 чел экипажа внимательно следят за одной целью,получая в этот момент плюху с противоположной стороны,при чем нигде ,ни 1 не крикнул,,,командир справа цель ,дистанция 200 м !!!,просто бредовая,как и с обзорностью в танке и больших самолетах
Уважаемые модераторы,я прочитал все 3 части о истории флота.Поработали на славу,спору нет,но я недоумеваю-а где же история Российского флота??? Нам есть что вспомнить,есть чем гордится,но вас гробовое молчание.Непонимаю почему разработчики игнорируют историю флота своего государства.Хотелось бы получить вразумительный ответ.С уважением...
SwarGa, BirdyButch извини, писал для Граффа, Ты попал случайно:)
Graff_, Толерантные вроде тебя СССР и развалили. Хотя ты наверняка яблочник эти тоже считают что нашему Великому народу (я имею в виду всех на постсоветском пространстве) гордится не чем и надо пресмыкаться перед западом.Учи родную историю толерантный. Как много битв Российского флота, но ещё больше подвигов одиночных кораблей и подводных лодок (Варяг и Кореец, Туман,подводная лодка “Дракон” Пантера, С-13, да перечислять всех не перечислить .Надо гордится своей страной. А ты толерантный.
А анонс веток развития судов скоро?
Мда, с одной стороны хотелось бы его увидеть, с другой стороны лучше сразу в ЗБТ узнать если оно допустим будет на этой недели. А так можно тянуть до бесконечности, раз два в неделю кораблик, потом про историю, потом про одну ветку флота, потом про другую и так до..., эхх даже не знаю. Я не профи, вообще профан, но я бы не стал что-либо "продавать"-"предлагать" не зная толком когда буду готов что то дать.
Все "Истории морских сражений", а всего их было три, выходили с периодичностью в две недели ровно (10\24\7); Либо улитки флот запустят 21, либо напишут ещё три статьи о том, что ЗБТ "очень-очень скоро", "очень-преочень скоро" и "вот уже совсем близко", которые выйдут 21 ноября, 5 декабря и 19 декабря соответственно. Хотя я даже не удивлюсь, если "Запуск ЗБТ в этом году" будет представлять из себя 1 минуту, начиная с 31.12.2016 в 23:59 по МСК
надеюсь что нет, потому что грамотные люди на праздники НИЧЕГО НЕ МЕНЯЮТ! потому либо все будут наблюдать дико забагованную игру все праздники, либо улитка будет работать без выходных совсем. Другой ангар, скидки пару событий и всё, хватит. Пусть дадут людям поиграть.
-Сосиски скоро будут готовы? - 5 минут Турецкий.... Большой куш, смотрите класику:)
-5 минут назад ты говорил, что они будут готовы через 2 минуты. - как же точно ты подметил схожесть ситуаций)
Не эту новость/статью я ожидал. Я ожидал новость о открытие ЗБТ флота... Где?
Слово Улиток крепче железа. Сказали "завтра" - значит ЗАВТРА... и не фиг каждый день переспрашивать :)
Z_I_G_F_R_I_D, Придумывать не надо. Год еще не закончился, а старт ЗБТ обещали в этом году.
Осталось недолго...
Угу. Летом то же казалось. Но Надя - девушка стойкая.
1 декабря
Отправить жалобу