- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Прошу прощения, сэр, не соблаговолите ли Вы прервать своё чаепитие и взглянуть на этот удивительный образчик технологий? Это A1E1 Independent производства компании «Виккерс» — многобашенный танк, разработанный и построенный британскими инженерами в промежутке между мировыми войнами и оказавший значительное влияние на танкостроение.
Британские танки сыграли ключевую роль в конце Первой мировой войны и армия Соединенного Королевства искала новые решения для того, чтобы и далее развивать новую концепцию танковой войны. Концепт тяжёлого танка с несколькими башнями был воплощен в машине A1E1, созданной компанией «Виккерс» в период между двумя мировыми войнами. Танк сочетал в себе огневую мощь, бронирование и скорость, столь необходимые для выполнения роли тяжёлой боевой машины. Был построен лишь один такой танк, да и тот так и не принял участия в бою — но зато удалось повоевать его «потомкам». Дело в том, что эта машина часто становилась целью промышленного шпионажа и оказала таким образом значительное влияние на другие проекты, реализованные некоторыми странами — например, на Neubaufahrzeug или же на T-35, которые уже есть в нашей игре.
Танк A1E1 оснащался V-образным 12-цилиндровым бензиновым двигателем мощностью 370 лошадиных сил производства Армстронг-Сиддли. Он мог развить впечатляющую для своего времени скорость в 32 км/ч при весе чуть более 32 тонн. Максимальная толщина бронирования танка достигала 28 мм, а численность экипажа составляла 8 человек.
В главной башне A1E1 устанавливалась скорострельная 3-фунтовая пушка калибра 47 мм. Остальные 4 башни оснащались пулеметами «Виккерс» калибра 7,7 мм, причём пулемет в левой задней башне машины мог подниматься вверх для борьбы с низколетящими самолетами.
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Танк A1E1 Independent отлично впишется в линейку низкоуровневых премиум-танков британского дерева развития. Он может быть не столь подвижен по сравнению с более лёгкими машинами, и не настолько тяжело бронирован по сравнению с наиболее защищёнными, но сочетает понемногу от всего в рамках одной большой платформы и поэтому способен выполнять различные боевые задачи.
Экипаж из 8 человек и 28-мм броня позволят выдержать множество попаданий низкоранговых машин. Это танк прорыва и при поддержке союзников он способен стать именно той головной машиной, в которой нуждается ваша команда в лобовой атаке — вызывая огонь на себя и защищая тем самым собратьев по оружию.
Скорострельная пушка, ведущая огонь снарядами весом 3 фунта (1,3 кг), — отличное оружие против легкобронированной техники противника. Быстрая перезарядка и относительно высокая бронепробиваемость вынудят противника искать укрытия и атаковать вас только в составе групп.
Если вам нравятся танки необычной конструкции и вы часто играете на низких рангах с их динамичными боями, то вы, без сомнения, по достоинству оцените эту машину. Вы сможете помериться силами с другими танками подобной конструкции в сражениях, которым не хватило места в истории из-за внедрения более передовых и эффективных технологий.
Команда War Thunder!
Комментарии (71)
С новым патчем германия догнала а то и обогнала советов по колву хорошей техники на 5 ранге. И я так понимаю мне, попадая в команду амеро-бритов против совето-немцев в бой лучше даже не заходить. У бритов на 5 ранге вобще печаль, новый чифтен нужен как воздух здесь и сейчас, вместо него вводят какие-то несуразные фэвэ и индепендент. первый для продления прокачки наверное, второй вобще не знаю зачем
В британском дереве исследования появится FV438 “Swingfire”. Есть еще FV4004 Conway. Безусловно - это недостаточное число топовых машин, но будем ждать и надеяться, что добавят более современные образцы техники.
"Если вам нравятся танки необычной конструкции и вы часто играете на низких рангах с их динамичными боями, то вы, без сомнения, по достоинству оцените эту машину." :DDDDDDDDDD В чём заключается динамика? Ну, пол команды друг друга перебьют, а потом сольются :D Аее
Грозный сплав скорости, брони и огневой мощи!
Разрабы,мы ждем ваш фирменный тог 2*, ух как ждем
Хе-хе вчера все увидели какой убогий УВН у этого танка! Если что и выбирать,то только Т-35 или Ноубайцойг (Фух, надеюсь душу Адольфа-Художника не вызвал!).
November_X41822N, Я же объяснил, с китайской вазы днем не попить и ночью не пописать, но люди их покупают.))
))Такие танки не бкрут имбанутые нагибаторы, это для эстетического удовольствия или удовлетворения, для коллекции, и совершенно по барабану какой там у него УВН или ещё что то, покупают вазу династии Сунь Хунь Чяй за миллионы долларов, и она стоит без толку,, и воды с неё не попить и ноги в ней не помыть, но счастливые обладатели кайфуют от одной мысли что она есть у них))
Ненужный Ведроид, времен Первой Мировой.
С этих ненужных ведроидов начиналась история танкостроения, это легенды, и без них не было бы современных, тоже самое сказать не нужные прадедушки, дедушки и отцы, без которых не было бы тебя. Они необходимы в игре как воздух, если конечно это игра про боевую технику, а не про фентези гониво. Кому совершенно не интересна послевоенка, хотя это тоже история танковтроения, но должна быть отделена.
Смотрел его на тестовом сервере - крайне не понравился FOV - вид сверху и очень отдаленный. На Т-35 (хотя он больше) - такого нет. К сожалению не было возможности заскринить и зарепортить.
Nicolocean, То ли вы не поняли, то ли я не смог в формулировку. Размеры плюс-минус одинаковы с Т-35 - камера намного выше и некомфортнее чем на Т-35.
Буквально во всех играх, ещё издревле)) ФОВ -угол внешнего обзора, игрок может менять под себя, под свои приоритеты, кому то нравится меньше угол, зато объекты больше, но при этом надо больше "головой" крутить, кому то наоборот. Но не это главная беда в тундре, прицел привязан к ФОВ максимального угла обзора при этом максимально уменьшены объекты-цели, поэтому прицел практически ничего не увеличивает.
Я его обязательно куплю. Спасибо вам за этот танчик)) PS: лучше было бы, если бы у 3-х фунтовки был свой звук выстрела.
Такое чувство. что полигонов на модельке больше, чем в реально жизни XD
У меня вопрос такой, я его уже задавал, но повторюсь - а чому чаехлебы отказались от каморников? Тут-то снаряды именно каморные.
У сплошных снарядов больше масса, так как металл тяжелее ВВ, больше масса больше кинетическая энергия, значит больше пробиваемость, осколков от пробития брони и так хватало, без каморы, в реале же не было многочлена который скакал по танку и кричал а в меня не попадете, пока танк шпиговали десятками снарядов, 1 максимум 2 пробития хватало чтобы вывести танк из боя, при том все равно куда попали.
Отправить жалобу