- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Начало реактивной эры авиации сразу же дало понять, что эффективно противодействовать реактивным самолётам прежними средствами противовоздушной обороны невозможно. В разных странах мира начали проектировать самоходные средства ПВО, способные обнаруживать, вести и уничтожать быстролетящие цели на разных высотах. В обновлении War Thunder 1.63 “Охотники пустыни” мы представляем самые знаковые самоходные зенитки послевоенной эры. Мы уже рассказали вам об американской М163 “Вулкан”, на очереди — легендарная советская ЗСУ-23-4 “Шилка”!
Названная так в честь реки в Забайкальском крае России, ЗСУ-23-4 “Шилка” стала первой серийной зенитной артиллерийской системой с жидкостным охлаждением стволов. Дело в том, что до 60-х годов прошлого века все отечественные зенитные системы имели воздушное охлаждение орудий, что резко отрицательно сказывалось на темпе стрельбы. Разработанная на базе уже знакомой нашим игрокам АСУ-85, “Шилка” имела счетверённую установку из 23-мм пушек с принудительным жидкостным охлаждением, в результате чего система была способна обрушить на противника настоящую огненную реку — до 3400 выстрелов в минуту!
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Современное радиолокационное снаряжение позволяло эффективно бороться с воздушными целями на высотах от 100 до 1500 метров и дальности от 200 до 2500 метров при скорости цели свыше 1600 км/ч. “Шилка” производилась достаточно большими сериями с 1962 года, впоследствии в конструкцию многих узлов и агрегатов были внесены многочисленные улучшения и доработки. Даже в наши дни, когда на смену “Шилке” пришли более современные артсистемы, ЗСУ-23-4 остаётся на вооружении некоторых стран мира (правда, в основном, для уничтожения наземных целей).
В War Thunder “Шилка” предназначена для уничтожения высокоранговой реактивной авиации противника — высокий темп стрельбы, быстрый поворот башни и хорошие углы вертикальной наводки позволяют без труда разделаться с любой воздушной целью на малых высотах. При этом не следует уповать, что ЗСУ-23-4 сможет стать эффективным противотанковым средством — конечно, очередь бронебойных в борт “Леопарду” или другой легкобронированной машине гарантированно отправит зазевавшегося противника в ангар, но в целом бронепробития снарядов “Шилки” не хватает для комфортной работы по наземным целям; к тому же, бронирование машины составляет всего 9-15мм, а значит, лучше вообще не попадаться на глаза танкистам вражеской команды.
ЗСУ-23-4 “Шилка” станет серьёзной защитой команды от высокоранговых воздушных целей. Помните о своих сильных и слабых сторонах, чтобы быть максимально эффективным на поле боя. Увидимся в боях обновления War Thunder 1.63 “Охотники пустыни”, до встречи!
Команда War Thunder!
Комментарии (436)
Круто, конечно, но хотелось-бы услышать её залп. Почему Коуба нету?
скорее всего сделали страшный разброс после секундного залпа, вот и не стали огорчать людей заранее, а то не заплатят :)
KOT_MATPOCKuH, это зенитка с бешеной скорострельностью. большой разброс сделает ее еще более эффективной против авиации ;)
Собственно, 2 вопроса. 1) Будет ли реализована работа РЛС\возможность откинуть ее для меньшей заметности? 2) Будут ли еще машины на базе ПТ-76 у нас в игре?
DeCold, А раньше разработчики обещали, что реализуют РЛС, я хорошо это помню. Наврали значит.
DeCold, А почему так? Ведь не зря же ей РЛС впихнули, не зря же сейчас придётся 380000 ОИ в неё впихнуть, потом модули качать. Так что отсутствие хотя бы маркера попахивает... Зрадой.
Класс
А танки насмерть расстрелять из неё можно будет?
Нет бронепробитие ок 40-45 мм
Бронепробитие не позволяет комфортно всех пробивать. Только легкобронированную технику.
Как будет имитироваться РЛС?
РЛС не будет.
Я ждал вулкан ... а тут имбу уже завезли советам
Да почему имбу то?! Ещё никто не играл, а уже какое то нытьё!
Вулкан показывали если шо, а "шилка" нужна как воздух)))
Какие у него будут снаряди, и ихнее броне-пробитие?
По ним пока никакой информации.
БЗТ с пробоем ок. 45 мм
РЛС будет реализована в качестве прокачиваемого модуля? Что бы в РБ благодаря этому модулю отображались маркера на самолетах или даже маркер упреждения. Было бы круто
DeCold, Почему не хотите реализовать рлс в виде маркера в РБ?
Наведение по РЛС не планируется, будет обычное.
ЗСУ на 5 ранг это хорошо...., НО, вы бы лучше рассказали о том как будет работать РЛС (маркер упреждения в РБ естественно) на реактивные самолёты, если вы вообще не забросили эту идею (хотя помнится что кто-то говорил что будет....)...
DeCold, да все уже поняли что исторично РЛС работать не будет. у вас спрашивают как оно будет работать. ну типа стабилизатор работает как ускоренное наведение по вертикали, а РЛС будет ( вставить нужное ).
Наведения по РЛС не планируется.
Уже ноют.)
Отправить жалобу