![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
![]() |
![]() |
![]() |
Представляем вам новую локацию воздушных боёв War Thunder, которую мы назвали “Греция”. Ближний бой в скалистых лабиринтах яркого средиземноморского ландшафта или соколиные удары из-под облаков? И то и другое, снова и снова! От винта!
Локация создана по мотивам средиземноморских ландшафтов, а вот на создание необычного рельефа наших художников вдохновили пейзажи уникального скального комплекса Метеоры в Греции. Мы постарались сделать рельеф этой небольшой локации в виде огромного лабиринта со множеством поворотов, укрытий и препятствий на разной высоте. Множество традиционных для Средиземноморья домиков с черепичными крышами, которые облепили каменные склоны “Греции”, вносят в палитру серых скал и густой зелени яркие солнечные пятна.
“Греция” создавалась прежде всего для Аркадных воздушных боёв. Здесь очень интересно гоняться друг за другом на больших скоростях, уворачиваясь от деревьев и скал, постоянно изменяя крен и провоцируя преследователей врезаться в скалу или дом. Бодрая и весёлая битва в сложном лабиринте скалистого городка не оставит равнодушным ни одного пилота! Любители “бум-зума” тоже найдут чем здесь заняться — у постоянно маневрирующих на низах противников падает скорость, чем вы и сможете воспользоваться. Но будьте аккуратнее с выходом из атаки, разогнавшийся самолёт теряет управляемость и велик шанс впечатать свою боевую машину в каменную стену. Цели бомбардировщиков расположились чуть дальше от ущелья: пока истребители заняты перестрелкой, “бомберы” способны в одиночку решить исход боя, методично укладывая бомбу за бомбой по вражеским базам. Истребитель, приглядывай за бомбардировщиками — и своими, и противника!
Один из пейзажей в греческих Метеорах, которым вдохновлялись наши художники при создании этой локации (источник)
Мы искренне надеемся, что вам новая локация “Греция” понравится так же, как и нам. Увидимся в обновлении War Thunder 1.63 “Охотники пустыни” и погоняем на “Греции” вместе! До встречи!
Команда War Thunder!
Комментарии (115)
Уважаемые Разработчики!!! Не слушайте нытиков , делайте игру как вам виднее, игра лично меня устраивает с 2013 года.
То есть в рб её не будет?
нет, бесполезная карта для людей которые на карту не смотрят а только на кружочек упреждения. Но улиткам виднее же
Если честно, то я вообще не понимаю, ну какая разница, что там под самолётом.... Танковые карты надо новые запиливать. Старые карты заездили до дыр уже. А вообще, можно респы выставлять по рандому и в карте их не показывать противнику. Хотя это уже не сюда совсем....
Для АБ или "Греция" рассчитана для всех режимов ?
только аркадники, непонятно чем думали ,когда делали, видимо вчера начали делать и вчера закончили. Причём в аркаде есть точная копия этой карты
А карта Корея Будет? для реактивов она маленькая а отдать ее в совместные бои самый раз будет только аэродром по центру переделать для танков.
Надеюсь игра не станет пошаговой на этой карте, как было при вводе Новороссийска и Переправы через Рейн.
На этой?Не станет. Так как она для воздушных боев, а Новороссийск и Рейн для наземки или совместных.
Когда будут нормальные рельефные карты для рб, хоть с какими-нибудь складками местности, а не только поля разных цветов, да и те в танковом режиме?
Красивая карта. Было бы еще приятно чаще видеть ночные карты. Это вроде как и не сложно. Да и дождь стоит доработать.
Даёш танковую локацию?Только не такую как порт Новоросийск
Новые карты всегда хорошо, но когда наведёте порядок на старых картах. Точки расположены не балансно. На многих картах лёгкие танки не имеют форы. Места появления расположены чёрти где, вообще не разумно. Советы имея скорости в два раза меньше приезжают быстрее лёгких танков не имеющих брони. Думайте улитки, от вас давно ждут разумности а не только новых картинок в виде техники или карт. Мои предложения давно оформлены, но все начинания умирают не начавшись, на вашем форуме, подумайте над сменой