![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder: Полигон | Эпизод 6
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать на программу от создателей Видеоуроков War Thunder! “Полигон”! Это не просто уроки, советы и обзоры - это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите этом выпуске: Учимся подглядывать из укрытия с помощью бинокля; Новая рубрика Challenge; пытаемся сбить самолет из Каллиопы; Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!; Плетеный самолет: живучий Vickers Wellington.
Подпишись на наш канал
!
Больше видео смотрите на нашем сайте в разделе Обучение!
Читайте также:
Комментарии (36)
было бы не плохо скрыть место респа на карте вражеской команды, что бы враги мы не знали где вообще враги появляются а то иногда прям не интересно, когда в середине боя пара врагов стоят и кошмарят респ, ну или к примеру если нашли респ и устояли там в течении кагото времени то все команда врагов проиграла.
полностю согласен, респы не должны быть видны и тогда бой будет интереснее
Как то было предложение сделать из респа что-то типа военной базы с противотанковыми орудиями и глухими стенами вот от таких кошмарщиков. Ешё бесит когда на самолётной респе кружат пару вражеских спитов или яков, сшибая бобров и всех остальных, то же бы с этим что нибудь придумать
Рас убрали деления команд по рангам, логично сократить и деления по БР не +/-1.0, а +/-0.7 хотябы
я что то не понял а разве сделали возможность присоединения в бой из которого тебя выкинуло из за проблем с компьютером или интернетом?
Был неофициальный анонс от одного из КМ-ов, видимо пока только в девелоперском клиенте
Ну и где новость на сайте про возможность подключения в бой, из которого вылетел?
как вариант респ без метки . к тому же рандомный к примеру в определенной области карты и автоматически подальше от противника ктрый стережет его
доброго времени суток! когда допилят анимацию траков танка?, а то когда машина переворачивается приклеенные к каткам траки выглядят не очень реалистично.
т-54 и тигр-2 в одном бою тоже выглядят не очень реалистично.
и еще, можно сделать так , когда кто-то из команды обнаружывает респ противника добавить функцию засвета респа, как-то так))
ещё можно сделать так, что за бомбёжку техники на респе - пожизненный бан по ай-пи. а то почему-то артудар по респу вызвать нельзя, а разбомбить 5-6 только что появившихся на респе танков - всегда пожалуйста.
будут ли введены в игру ранние Р-47?
не знаю как из калиопы а из КВ-2 я сбивал)пруф есть
Я на Т-44 самолётов накосил наверно больше чем танков)
Evgen1983_61rus, вот из-за таких игроков великая радость в рандоме... Им ложить что надо как бы танки валить... самолет же сбить прикольнее.
Веля плетёный) Я всегда это знал... Кстати отличный бобёр на своём БР-е