- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
UPD. Уважаемые игроки!
В результате обсуждения и на основании отзывов наших игроков мы приняли решение переработать эту механику. В ближайшем мажорном обновлении 1.59 “Огненные стрелы” анонсированного в данной теме модуля "Меднабор" не будет.
Спасибо за вашу активность и конструктивные идеи!
В обновлении War Thunder 1.59 “Огненные стрелы” мы вводим новый элемент геймплея в боях наземной техники - медицинский набор экипажа.
Вы - опытный боец, за спиной дюжина полыхающих противников, но множественные пробития оставили в строю лишь наводчика и мехвода. А враг наседает. Ах, вот бы шанс. Я бы им показал! Теперь шанс есть!
В меню модификаций наземной техники добавлен новый модуль - медицинский набор для экипажа. При помощи меднабора можно вернуть в строй потерявшего сознание члена экипажа (действует по нажатию клавиши). Кроме того, медицинский набор срабатывает автоматически, если в танке остался один член экипажа - в этом случае в строй вернётся один боец, и бой можно будет продолжить. В случае, если меднабор израсходован, и в сознании остаётся только один член экипажа, танк считается уничтоженным.
Медицинский набор - это расходуемый модуль. В меню модификаций можно указать автозакупку (аналогично автозакупке снарядов или подвесного вооружения на самолётах). |
Меднабор позволит быстро вернуть в строй раненого танкиста или спасёт танк от уничтожения, если большая часть экипажа выведена из строя. Алгоритм работы этого модуля во всех игровых режимах будет одинаковым.
До встречи в бою!
Дополнение:
Друзья, разработчики внимательно ознакомились с комментариями, поэтому обязательно учтут ваши пожелания и замечания. Спасибо за вашу активность!
Читайте также: | |
Комментарии (540)
После выхода патча -1.57.4.101 и его установки, произошло такое - (в конце установки)Не может удалить этот файл(якобы одинаковые имена или что-то вроде этого) d3dcompiler_43.dll и следовательно патч не устанавливается, игра не запускается, мои мозг "горит". И да, перед патчем я задонатила.... и мне не смешно, прошу подсказать как решить проблему. !Антивируса нет!
С каждым новым патчем подгорает. То лига грома с несуществующими камо и техникой, то задержка бомб. Теперь аптечки, проект скатывается в ракадное дно.
Почему бы не сделать лечение аптечкой только раненых, а пополнение экипажа - на точке старта? Мне кажется было бы не менее играбельно, но более реалистично. А то воскрешение члена экипажа в поле выглядит слишком аркадно даже для аркады.
Кстати, предвосхищая ответ в стиле "увеличится количество игроков, сидящих на респе", скажу, что тут мы и подходим вплотную к старой проблеме простреливаемых через всю карту респов. Надо отдать должное разработчикам - на некоторых картах эту проблему частично или полностью решили (яркий пример - Финляндия). Кроме того, идею пополнения на респе можно довести до ума так, что количество кемперов, если и увеличится, то незначительно. Кстати, на форуме есть хороший топик с обсуждением этой проблемы.
Это все круто, но, а как быть на самолетах? Ведь в некоторых самолетах по 2 пилота есть (имею виду бомбардировщиков). Очень плохо когда 1 пилот бомбардировщика теряет сознание то самолет падает когда как рядом остается 2 пилот
Ставь лайк, если против аптечки! Почитал все коменты - большинство против. В этой теме с помощью лаков покажем разрабам это.
Им насрать на твое и наше мнение.
господа товарищи разРАБЫ, а также манагеры и "К"ео! Здравствуйте! Храни вас Господь! ИМХО пока (невзирая на многочисленное нытье юзеров) у вас проект на сегодняшний день самый самый! (я лично каждое изменение в игре воспринимаю как вызов- смогу ли я как прежде? ))) Я че сказать хотел то... нарисуйте срочно фантом амерский.... я так мечтаю его сбить на МИГе в реалистичном бою! шутка шуткой, но! в БФ "Вьетнам" это было слишком легко)))
писанина моя звучит как требование, но на самом деле это просьба)))
Я джва года жду такую игру...
Когда Тундра Шоу :D
Парадокс - в самолётах тундры реалистичная ДМ с корпусом, обшивкой, каркасом и прочим, и адекватные правила без ремонта за пределами филда, а в танках модули и экипаж, висящие в силовом поле. Не задумывались, почему тут у бомбардировщика экипажа больше, чем в танке, а живучесть меньше? Потому что ДМ и правила реалистичные, а в танках нет, даже в Симуляторных (LOL) Боях.
keofox, 1) Для тех, кому нужен баланс между поиграть и реализмом, есть АБ. Зачем подобным бредом уродовать более реалистичные режимы? 2) В WT, танк с бОльшим количеством экипажей лучше только потому, что танки тут состоят из силового поля, внутри которого находятся модули, при повреждении ремонтирующиеся за 10-30 секунд. Вот и приходится уничтожать танк "по экипажу".
ШВАХ !!!
Отправить жалобу