- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Не так давно мы начали анонсировать первые в нашей игре танки с ПТУР. Разумеется, вводя такие машины за одни нации, мы не можем обделить остальные: это сказалось бы негативно на внутриигровом балансе. Потому, когда речь зашла о США, мы сразу задумались о создании машины, о которой многие игроки нас давно просили: танке M551 “Шеридан”, который способен вести стрельбу как обычными снарядами, так и ПТУР!
Пожалуй, ни один танк не ассоциируется с Войной во Вьетнаме больше, чем “Шеридан”. Сконструированный в качестве машины для воздушно-десантных войск США нового поколения и испытанный в 1963 году, “Шеридан” стал поистине инновационным танком. Его корпус использовал алюминиевую броню, а в качестве основного вооружения M551 получил 152-мм пушку M81, по совместительству - пусковую установку для противотанковых управляемых ракет. Танк был максимально облегчён для перевозки по воздуху и десантирования. Серийное производство “Шеридана” продолжалось с 1966 по 1970 год, но применялась машина и позднее.
Впервые на войне “Шеридан” оказался в 1969 году, попав во Вьетнам в самый разгар конфликта. Машина стала незаменимой для США, однако имела как преимущества, так и недостатки. Небольшая масса танка и возможность перемещаться по воде (при установке специального каркаса) позволяли добиться необычайной мобильности в условиях влажных вьетнамских джунглей, но в то же время бронезащита машины оказалась слабой, а вооружение - сложным для обслуживания и использования. Отдача 152-мм орудия была настолько мощной, что порой приводила к травмам экипажа и, конечно же, отрицательно влияла на точность прицельной артиллерийской стрельбы. Однако в целом “Шеридан” показывал себя хорошо и превратился в своеобразный символ той войны.
В игре “Шеридан” станет одной из самых любопытных высокоранговых машин США. В отличие от советского ИТ-1, о котором мы уже рассказывали ранее, M551 бронирован гораздо легче, но вооружен универсальной пушкой-пусковой установкой, после исследования особой модификации для которой игрок получит доступ к ПТУР. Возможность вести стрельбу как артиллерийскими снарядами, так и ПТУР, компенсирует множество недостатков легкобронированного танка.
Скачать обои: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Скорее всего, несмотря на своё высокоточное ракетное вооружение, “Шеридан” лучше всего будет проявлять себя на небольших и средних локациях: там, где от вражеских снарядов проще укрыться за холмом или постройкой, а баллистика и отдача 152-мм орудия не испортит прицельной стрельбы по расположившемуся вдалеке противнику.
Ожидайте машину в игре совсем скоро и до встречи!
Читайте также: | |
Комментарии (251)
Давайте сразу до Арматы. Что там мелочиться
Можно ещё "армату" и "калибр" внедрить.Скатываемся на картофельный манер.Грустно.
не ну серьезно уже не смешно стало леопард, чифтейн теперь еще и шеридан... Т-72 уже был в войсках к моменту принятия на вооружения этих танков...а нам обещают даже не Т-64 а всего лишь Т-62 и то не следующей обнове!!!!! по сути та же 54ка галимая без углов наводки и брони она будет выхватывать у леопардов!!!а шеридан!БМД-1 давайте с ПТУР малютка и 73мм пушкой а лучше БМД-2 с 30мм автопушкой!!!но НЕЕЕТ нам дадут бтр60, а наверне даже брдм когда у всех уже звездолет будет...
Неоднократно уже гворили - танки с комбинированной броней не планируют вводить. Так что Т-64 и Т-72 не ждите
А мне нравится!
всем доброго времени суток. у меня вопрос к разработчикам, а технику ИС-6 вы добавите в игру?
Следующим комплексом ТУРСов стал "Лотос", разработка которого была начата в ЦКБ-14 (КБП) в 1959 г. Он имел полуавтоматическую систему наведения и передачу команд по инфракрасному лучу. Система управления разрабатывалась ЦКБ КМЗ. Разработчики считали, что система наведения "Лотоса" будет более помехозащищенной, чем система с радиоуправлением. Пусковая установка "Лотоса" имела направляющие балочного типа.
ТУРС "Лотос" предполагалось установить на новом тяжелом танке, проектировавшемся ЧТЗ. Но Постановлением СМ № 141-58 от 17.02.1961 г. разработка этого тяжелого танка была прекращена. Был изготовлен лишь макет тяжелого танка, на котором в 1962 г. проходили заводские испытания ракет "Лотос". Весной 1964 г. на Гороховецком полигоне испытывался комплекс "Лотос", установленный на БТР-60П. Пуск ракет производился как в неподвижном, так и в подвижном инфракрасном луче.
В 1961 г. началась разработка ТУРС "Тайфун" (заводской индекс 301П). Головным разработчиком "Тайфуна" было ОКБ-16. Систему управления в "Тайфуне" сделали ручной, передача команд производилась по радиолучу. Снаряд 9М15 оснащался кумулятивно-осколочной боевой частью. Причем осколочное действие 9М15 было эквивалентно действию 100-мм гранаты от пушки Д-10, которой вооружались Т-54 и Т-55. Пусковая установка балочного типа.
КБ Кировского завода под руководством Ж. Я. Котина был создан безбашенный ракетный танк об.287, который имел двойное бронирование. Корпус танка сварной, броня комбинированная, состоит из 90-мм брони, затем идет 130 мм лист стеклопластика, потом опять 30 мм брони и 15 мм специального противорадиационного подбоя. Броня танка не пробивалась ни подкалиберными, ни кумулятивными снарядами любых танковых пушек, состоящих тогда на вооружении
Вооружение танка состояло из пусковой установки ТУРС "Тайфун", двух 73-мм пушек 2А25 "Молния" и двух спаренных с орудиями пулеметов. Вместо башни на крыше корпуса была установлена вращающаяся платформа, в центре которой находился люк для выдвигающейся пусковой установки. ПУ стабилизировали в вертикальной плоскости, что позволяло вести стрельбу ракетами "Тайфун" с ходу на скорости 20-30 км/час.
Отправить жалобу