- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Когда в 1930-х над Европой начали сгущаться тучи будущей войны, а многие страны приступили к процессу перевооружения, началась модификация гражданских самолетов под военные нужды. Роскошный гидросамолет Шорт «Эмпайр» превратился в бомбардировщик Шорт «Сандерленд», а трансатлантический авиалайнер Фокке-Вульф Fw 200 был модифицирован под задачи дальнего морского патрулирования.
|
В Советском Союзе итальянский авиаконструктор Роберто Бартини создал проект авиалайнера «Сталь-7», прототип которого установил мировой рекорд в 1939 году, пролетев более 5000 км со средней скоростью 404,94 км/ч. Потенциал «Стали-7» в качестве бомбардировщика был очевиден, но Бартини, как и его коллеги Туполев и Петляков, был арестован в 1938 году по сфабрикованному делу. После этого работу над дальним бомбардировщиком ДБ-240 возглавил Владимир Ермолаев, главный инженер в конструкторском бюро Бартини. Новый самолет был принят на вооружение в 1941 году и получил обозначение Ер-2. Дабы улучшить аэродинамику самолёта, в высоко поднятой кабине расположили только кресло пилота, а штурману пришлось довольствоваться ограниченным обзором через боковые окна и остекленный нос.
Отличительными характеристиками Ер-2 являлись дальность полета и бомбовая нагрузка. В Случайных боях War Thunder дальность, как правило, роли не играет, а вот бомбовая нагрузка Ер-2 не имеет равных, благодаря чему самолёт крайне эффективен против стационарных наземных целей в любом режиме игры. Ранние версии самолета со всеми установленными улучшениями могут нести две 1000-кг бомбы на внешней подвеске и до четырех 500-кг бомб внутри фюзеляжа. Эти тяжелые бомбы способны уничтожить практически любые наземные цели в игре и идеально подходят для налетов на базы противника. Общий вес бомб, необходимый для уничтожения базы, зависит от режима игры и ранга, однако 4000 кг будет достаточно для двух баз в Реалистичных боях или для одной в Аркадных.
Но чтобы базу разбомбить, до нее нужно долететь, а одним из главных недостатков Ер-2 является его уязвимость для вражеских истребителей. Скоростные качества самолета, особенно с внешней подвеской бомб, оставляют желать лучшего, а три пулемета — недостаточная защита от тяжеловооруженных истребителей, которые встречаются на каждом шагу. Если есть такая возможность, лучше попросить союзников обеспечить воздушное прикрытие. Истребители противника могут соблазниться обманчиво легкой добычей, увлечься и стать жертвой уже сами. Если сопровождения нет, можно пользоваться прикрытием темноты или облаков. При этом есть два основных варианта действий: оставаться на большой высоте и надеяться, что партнеры по команде обеспечат превосходство в воздухе, или пикировать прямо на базу в надежде нанести удар быстрее, чем противник успеет выйти на перехват.
Второй способ опасней и подходит больше для Аркадных боёв — есть большой риск быть сбитым, однако это может быть оправдано общей стратегией команды в конкретном матче
Ер-2 сбрасывает бомбы на базу противника
В начале 1930-х годов стратегические бомбардировки были важной частью советской авиационной доктрины, типичным воплощением которой стал огромный бомбардировщик ТБ-3. Однако опыт, полученный в ходе гражданской войны в Испании, заставил командование уделить большее внимание тактической поддержке войск на поле боя. Вы заметите это при пилотировании ТБ-3 и Ер-2 в War Thunder.
В целях увеличения дальности был проведен эксперимент по установке на Ер-2 дизельных двигателей. Результаты были обнадеживающими, поэтому, как только фронт стабилизировался и наладился непрерывный поток Ил-2, Ер-2 вернулся в производство в 1943 году с дизельными двигателями Чаромского, АЧ-30Б. Новая модификация потеряла в скорости, но выиграла в защитном вооружении благодаря 20-мм пушке в верхней оборонительной турели и в возможности нести дополнительную 1000-кг бомбу на внешней подвеске.
Сравнение вооружения для модификаций с пулеметом и авиапушкой
Последние две модификации Ер-2 в War Thunder являются именно такими дизельными моделями. Первая — ранний вариант, а вторая — доработанная модификация с двухместной кабиной. Дополнительная 1000-кг бомба делает самолет еще более грозным, но меньшая скорость и высокоранговые противники оставляют неумелому пилоту не так много шансов на выживание. Защитная пушка, безусловно, полезна, но разумный противник будет всегда атаковать снизу. Поэтому для большей продолжительности жизни стоит стараться сводить на нет все попытки вражеских лётчиков атаковать снизу. Например - с помощью неожиданного виража.
Дизельные Ер-2 состояли на вооружении и после войны, пока не были вытеснены четырехмоторными бомбардировщиками, и тогда этот самолет вернулся к своему коренному предназначению — некоторое число машин прошло конверсию, став Ер-2ОН, транспортным самолетом для высокопоставленных лиц. Ермолаев умер в 1944 году, и его бюро было поглощено Сухим. Бартини, которого после войны освободили из тюрьмы, продолжил свою деятельность в авиакосмической отрасли.
Сравнительный снимок Ер-2 с бензиновыми и дизельными двигателями
Серия Ер-2 занимает особое место в советской ветке благодаря исключительно высокой бомбовой нагрузке. Эти самолеты — оптимальный выбор для тех пилотов, которым необходимо доставить максимальный тоннаж бомб на неприятельские цели.
Хотите узнать больше о технике в War Thunder? Читайте материалы Техника в игре на нашем сайте!
Комментарии (70)
Ер-2М-105 ТАТ и Ер-2М-105Р ТАТ разыграли бы, было бы не плохо
А мне он совсем не нравится. Потому что страшный. Такое впечатление, что его проектировал школьник.
я бы сказал что ерёма по сравнению с пе 8 желторотый ципленок и по бомбовой нагрузке и уж темболее по огневой защите пе 8 моё мнение это король в воздухе среди бобров. сколько от него настрадались истребители а уж про вынос техники и баз что в рб что в аркаде ему нет равных
Рензан уже не так крут как был, редкий бобр №1 я бы так сказал
Мне больше нравится G8N1 Renzan
Ох и полетят клочки по закоулочкам
В статье видим: "бомбовая нагрузка Ер-2 не имеет равных". Это неправда. Британская ветка тяжёлых бомбардировщиков, АБ БР 4.3, тяжёлый бомбардировщик Stirling - способен нести около 6100 кг 500-фунтовых бомб. Ер-2 - максимум пять тонн и на более высоком БР. И с тех пор как Ер-2 жутко уменьшили максимально достижимую в пикировании скорость - что было сделано уже давно, - в АБ эти машины утратили свою силу. Теперь это действительно "корм" для истребителей врага...
Тут ответственные за публикацию новостей для красного словца от себя добавили) бобр норм.
И при этом не забываем про пе8 - он тоже 5 тонн несет. Там пять, тут пять. Вопрос вот так и не имеет себе равных? :))
хороший бобёр , встречается частенько "ер-ка" в рандоме, кто желает такой же , ради бога , но ГОСПОДИ ! Не нужно космонавтить на 6 + к когда вы последний в команде , не тратьте своё время , и время противников . Это ужасно бесит , думаю здесь присутствующие меня поймут . Разрабы , решите как ни будь эту проблему , к примеру подсветить последнего оставшегося врага , который подумал в стратосферу улететь
"Проблема" не есть проблема. Не давай ему туда забраться и не будет "пригорать". Высота решает.
НУ да, ну да. Может еще сразу спикировать вниз, сбросить скорость, подставить плоскость и сесть за стрелка и не стрелять при этом? А то тебе же легкий фраг не достанется. Высота - это единственное место где у последнего бобра в команде есть шанс выжить. А при достижении высоты в 6500-7000 по моему, нужно отдельную медаль давать. Какого нить героя бобров. Итак бедолаг в мясо превратили.
а почему тогда в игре дизель горит так же как и бензиновый самолет ?? ведь диз топливо не так уж и легко поджечь !!
А когда-нибудь кокпиты для бомбардировщиков введут? Года два назад видел, что это в планах разработчиков. Но потом никаких новостей по этому поводу не было.
Ответ разработчика Вячеслава Буланникова (BVV_d) на вопрос о кокпитах для бомбардировщиков: "Мы всё ещё ищем способы введения кокпитов бомбардировщиков. К сожалению, лишь очень малое число игроков предпочитают летать на бомбардировщиках с кокпитами. Фактически большинство тех, кто ожидает введения этих кокпитов, хотят таким образом добиться ограничения обзора у своих целей (что, впрочем, необязательно плохо для игры, хоть и не на 100% корректно для тех машин, чей экипаж состоял из нескольких человек). Кокпиты бомбардировщиков требуют в 2-5 раз больше труда по сравнению с созданием новой модели одноместного самолёта, даже вместе с кокпитом. Добавление "заглушек" для кокпитов выглядит удачным решением только на первый взгляд: если подумать больше, это может быть плохо, поскольку вызовет раздражение у новичков. Возможно, наилучшим вариантом будет введение подобных "заглушек" только там, где требуется вид из кокпита (в СБ). Мы подумаем над этим. Мы ввели кокпиты для двух бомбардировщиков. Это не привело к сколь-либо заметному росту их популярности. Здесь я говорю про СБ (хотя у нас также есть статистика по использованию кокпитов в РБ-режиме). Понимаю ваши чувства, но похоже, что мы с вами одни в этом мире. :( Ну, возможно нас сотни, но даже в СБ большинство игроков кокпиты бомбардировщиков волнуют мало."
а что слышно с новой удивительной фичей - отключение управлением самолетом, в режиме вида стрелка ) отменно добавляет реализма, в аркадном режиме, только не понятно зачем???
Все варианты - "Автопилот в режиме стрелков или бомбового прицела" ни к чему не приводят, как бы не реагируют клавиши, так и дальше продолжается, сброс управления на "по умолчанию", также ничего не изменил. Применение вариантов как простого так и продвинутого управления, аналогично - не дает нужного эффекта. При том всем - пару патчей назад все работало, и ничего не менялось, после обновления вылез такой "баг", он же фича! Очень странно что про него не в курсе...
Переустановите пресет настроек управления
Отправить жалобу