Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая личная статистика
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Друзья! Для многих личные успехи не менее важны, чем успехи командные – мы понимаем это и открываем для вас обновленный вариант личной статистики, с гораздо более обширным списком учитываемых достижений и возможностью отдельного просмотра всех режимов боя War Thunder.
Новая Личная статистика будет разделена на 6 рейтинговых таблиц - для каждого игрового режима и будет отображать:
- Процент побед
- Относительное место в команде
- Рейтинг игры против игроков
- Количество уничтоженной техники игроков / количество вылетов (количество уничтоженной техники, смертей и вылетов на каждом типе техники во всплывающей подсказке)
- Количество уничтоженной техники под управлением АИ / количество вылетов (количество уничтоженной техники, смертей и вылетов на каждом типе техники во всплывающей подсказке)
- Средние очки в бою
Чтобы новые Таблицы рекордов работали правильно, подсчет статистики в новом рейтинге стартует с нуля. А для простоты привыкания мы параллельно оставляем доступным и старый вариант статистики, но со временем он будет полностью отключен.
Читайте также:
Комментарии (145)
Те кто говорят что стата не нужна итд и радуются этому, жалкие нубы. Для хорошего игрока не проблема ее набить , дело даже не в этом. По ней можно понять кто и что чего стоит, а теперь не понятно . Фиг пойми то ли "Ас " или "нуб" летает
правильно, полностью согласен
Еще одна игра, в которой статистика ничего не показывает, доработали то что не работало... А самую объективную: "статистику по отдельной технике" не тронули, вот это можно было и доработать. В честь такого изменения, обнаружил что есть рейтинг, который падает на 25% если не играешь 2 недели=))) представляю как "статисты-задроты" парятся...
Я вот в начале каждого боя оцениваю противника именно по статистике ,что бы знать к чему быть готовым и кого брать в приоритет по целям .Конечно проще сказать что она не решает и летать хаотично в бою ничего не делаю для победы
Ок,напишу ещё раз!!!Читаю комментарии и тут одни ТОП игроки собрались ,которым статистика не важна ,тогда почему всей командой падаете к земле за одним фрагом ,когда на высоте в приоритете вся команда противника ,кто же будет их сбивать или вы играете не на победу ,а на фраги ?Так вы же орёте что статка не играет роли))Каждый бой наблюдаю картину как союзники набирают высоту ,а потом видят у земли самолёт и ВСЯ команда летит его сбивать .Все кто не умеют играть орут что статистика не играет роли
И хватит товарищи ныть, нормальным игрокам,нравится они не ноют,для меня каждое обновление интересно.За дикер макс отдельное спасибо,машина огонь.
Не могу не согласиться, САУ во всех смыслах привлекательная, тоже очень понравилась.
Теперь статистика прикольная!Лучше чем была!
В картошке на стату влияет прем аккаунт и прем техника, т.е закинул деньжат и на тебе - стал крутым. Хотелось бы, чтобы здесь были реальные, а не дутые показатели, чтобы в рсчет показателей брались только чистые львы и очки без прем накруток.
"Дед, сколько у Тебя боёв proof" )))))
Вся эта статистика больше напоминает фаллометрию. Единственное, на что стоит реально обращать внимание - соотношение смертей к фрагам. Это имеет хоть какой-то вес вес разве что при наборе в полк новых игроков. И то, на это особо никто не смотрит, а проводят собеседование в полигоне. Но потешить ЧСВ - как же без этого?
ну хз, я, например, если остаюсь в бою, скажем 3 на 3, или вижу звено, то быстренько чекаю стату противников и смотрю кто более опасен и на ком сфокусироваться первым.
Смерти к фрагам не прямолинейно связаны с % побед. В крахмальной игре - где почти идеальная стата, замечал, что к примеру ис7 делает гораздо меньше фрагов, чем хевик57, но % побед ис7 больше. А по тому, что ис7 хороше продавливает и сдерживает, что в итоге бывает важнее фрагов. А у нас с сетапами ориентироваться на показатели конкретной техники по % побед вообще трудно.
Когда нормальный api запилят для доступа к стате, что бы было видно результат по каждой единице техники игрока?
Отправить жалобу