War Thunder background
Oculus Rift
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.


Как и в предыдущих авиасимуляторах от нашей компании, в War Thunder мы прилагаем максимум усилий, чтобы приблизить игрока к ощущениям настоящего пилота Второй мировой войны: истребители и штурмовики имеют детально воссозданные кокпиты, приборные панели самолётов - не просто украшение, а важные и информативные инструменты для управления машиной при виде из кабины.

Огромную работу проделали художники, в подробностях воссоздав сотни моделей техники для War Thunder, а звуковое сопровождение (для которого использовались настоящие записи работы двигателей и стрельб) придает дополнительный реализм.

Появление первых шлемов виртуальной реальности было встречено нами с большим интересом: ведь с их помощью можно создать максимальный эффект присутствия, а кроме того - облегчить обзор по сторонам для игроков, предпочитающих полёты на высокой сложности Симуляторных Боёв с видом исключительно из кабины.


После устройств для обзора TrackIR и аналогичных им, шлемы виртуальной реальности стали следующим шагом эволюции оборудования для любителей военных симуляторов. Поэтому мы ввели поддержку Oculus Rift в нашей игре ещё в 2013 году, с появлением первого прототипа для разработчиков.

Поддержка устройств виртуальной реальности в War Thunder нам кажется крайне перспективной, так как авиасимуляторы идеально подходят для этого. Например, сложно добиться глубокого погружения в игру при запуске в VR шутера от первого лица. У вас возникает диссонанс с персонажем игры: тот бегает, прыгает, держит в руках оружие, стреляет, а вы тем временем спокойно сидите на месте. Погружение в авиасимулятор со шлемом виртуальной реальности гораздо достовернее: пилот сидит в кресле - и вы сидите. У пилота в руках штурвал - и у вас штурвал (для полного реализма понадобится джойстик или система из РУС+РУД). 


Вы наклоняете штурвал влево - и вы видите, как пилот наклоняет штурвал влево, а самолёт начинает плавно поворачивать, снизу проплывают поля, леса, реки. Можно оглядеться вокруг, наклониться поближе к приборам, увидеть работу закрылков. Всё это в сумме даёт непередаваемый эффект присутствия и ощущение настоящего полёта!​

Первые прототипы устройств, предназаченных для разработчиков, были несовершенны: качество изображения оставляло желать лучшего, присутствовала заметная задержка обновления картинки. Но со временем ситуация конечно изменилась: Oculus Rift, поступивший в продажу в апреле этого года, гораздо совершеннее. Быстродействие и разрешение картинки улучшилось в разы, у шлема есть встроенные наушники, а идущая в комплекте камера отслеживают положение тела игрока - можно наклоняться вперед и назад, влево и вправо, и ваше “виртуальное тело” повторит эти движения.

Все это время мы продолжали выпускать обновления для War Thunder с поддержкой новых моделей Oculus Rift. В частности, недавно мы оптимизировали игровой интерфейс для устройств виртуальной реальности.


Оценить поддержку последней модели Oculus Rift CV1 (доступной в продаже) в War Thunder вы можете уже сейчас.

Конечно, мы продолжим работу и будем рады вашим пожеланиям по улучшению и сообщениям о технических проблемах на нашем форуме. Кроме того, мы работаем над поддержкой HTC Vive, PlayStation VR и других аналогичных устройств.


Добейтесь полного погружения в игру вместе с очками виртуальной реальности. До встречи на виртуальных полях сражений!

Ваша команда War Thunder

Читайте также:
«Жар-птицы»: размытие движения
  • 15 ноября 2024
«Жар-птицы»: грязь на танках, настройки РЛС и корабельные пожары
  • 14 ноября 2024
«Жар-птицы»: настраиваемые прицелы и анализ попаданий
  • 12 ноября 2024
Трассировка лучей в War Thunder
  • 8 ноября 2024

Комментарии (89)

Новость больше не доступна для комментирования