- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Hoje vamos ver a renovação dos mapas Sun City e American Desert, e ainda as melhorias que fizemos às configurações meteorológicas!
Sun City
Anteriormente, quando olhávamos do ar, Sun City parecia um oásis no meio do deserto, completamente isolado por deserto. No entanto, não é assim que as cidades são construídas, por isso decidimos renovar o mapa. Agora a área coniste numa paisagem urbana ao longo da costa, tal como uma cidade do Médio Oriente! O ambiente foi renovado, desde os edifícios às estradas e aos veículos. As estradas ganharam nova vida com uma variedade de objetos mais pequenos e detalhados.

A área costeira do Sun City evoca uma sensação de déjà vu, pelo menos para quem jogou jogos dos anos 2000 sobre a vida do crime. Palmeiras, oceano, pôr-do-sol rosa e um toque de perigo chegou ao War Thunder!
O principal agora é a destrutividade de todo o ambiente. Se colidirem com paredes, os tijosos caem e todas as janelas ficam partidas. Os interiores foram adicionados atrás dos vidros das montras. Se olharem bem, vão ver bancos e lojas no interior. O mais importante é que esta destrutividade não vai alterar a navegação do mapa. Não poderão criar novas rotas através dos edifícios, por isso as abordagens táticas continuam inalteradas.
American Desert

American Desert é outro mapa que vai receber uma renovação completa do ambiente. Nós prestámos uma atenção redobrada aos rochedos par que pareçam o mais realísticos possíveis. Cada edifício, árvore, estrada e detalhe foram renovados. No entanto, todas as rotas familiares e características chave permanecem no lugar, incluindo o trem, que ainda pode colidir com tanques.
Ambos os mapas vão ser renovados na próxima atualização!
Configurações meteorológicas atualizadas

Nós renovámos as configurações meteorológicas! Estas alterações aplicam-se a doze configurações, desde céu limpo a tempestade. Novas formações de nuvens com formas e densidades mais realistas foram introduzidas, e a iluminação foi melhorada. Agora a luz interage com as superfícies de formas diferentes, dependendo da configuração meteorológica corrente.

''Limpo'' significa agora céu imaculado e profundo com sombras nítidas que realçam todos os detalhes do ambiente em redor. “Nevoeiro” envolve o campo num véu suave esbatendo as silhuetas distantes e dando a sensação do ar ficar parado. “Cobertura Fina de Nuvens” risca o céu com linhas ténues que mal alteram a iluminação. “Nuvens de Tempestade” é mais pesada, anunciando uma tempestade e criando uma atmosfera inquietande. “Chuva” traz superfícies molhadas, reflexos nas armaduras e um som ambiente distinto, enquanto “Tempestade” representa o clímax, com nuvens densas, vento forte, correntes de água e a sensação da natureza interferir na batalha.

É tudo por hoje! O objetivo da renovação é assegurar que as configurações se enquadram melhor. Todas as configurações meteorológicas vão ser atualizadas na próxima atualização!








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