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Recompensa pelo Abandono de Tanque ou Navio!

As batalhas aéreas por muito tempo já possuem uma mecânica para conceder um abate quando um jogador abandona o seu veículo: se ejetarem, o abate é creditado ao inimigo mais próximo dentro de um certo raio. Nos requisitaram que trouxéssemos essa mecânica para as Batalhas Terrestres e Navais e estamos felizes em anunciar que com o lançamento da próxima grande atualização, essa mecânica estará presente em todos os modos! Convenhamos, ninguém gostava quando um inimigo abandonava seu veículo quando ele estava prestes a destruído.

Quando um jogador abandona seu veículo ou navio (a partir do menu ESC ou por segurar o botão padrão "J"), o abate será creditado ao inimigo mais próximo ou para aquele inimigo que disparou a munição mais próxima (somente foguetes, mísseis, bombas, torpedos e minas contam). A mecânica do jogo buscará por esses inimigos e munições dentro de um raio de 3 km para veículos terrestres e 20 km no caso de navios. Assim como nas Batalhas Aéreas, a recompensa de um abate feito dessa forma é metade do valor padrão.

No entanto, essa mecânica para tanques e embarcações difere do sistema de combate aéreo de duas formas. Primeiro, a prioridade não é dada para o jogador no lugar das munições, isso significa que se uma munição inimiga é o objeto mais próximo do jogador quando ele abandona seu veículo, o jogador que disparou a munição receberá o abate e a estatística correspondente. Segundo, o sistema conta tanto armamentos guiados e não guiados.

Se nenhum inimigo ou projétil está ao alcance, a morte não será creditada, assim como já funciona.

Continuaremos a compartilhar detalhes sobre a próxima atualização, então continuem de olho nas notícias. Isso é tudo por hoje, até logo!

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