- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Hoje vamos mostrar o progresso feito num veículo novo. Este é o tanque médio M7, um projeto americano desenvolvido ao mesmo tempo do do Sherman.
Inicialmente, o projeto M7 foi concebido enquanto tanque leve para substituir o M3 Stuart, mas à medida que avançava, a lista de requerimentos levou a um aumento significativo da massa, passando de tanque leve para tanque médio. No final, as características de combate tornaram-se idênticas às do Sherman. Como o Sherman já estava saindo confortavelmente das linhas de produção, o M7 foi considerado pouco prático.
Vamos ver o novo modelo. À primeira vista, podem ver a influência de vários tanques. Podem notar a silhueta baixa e arredondada do M22, as linhas do casco do Ram do Canadá, ou a placa da transmissão do Lee e do Sherman. Apesar disso, todos estes elementos em conjunto formaram um tanque fascinante e esteticamente coeso.
Temos dizer que a palavra estética se adequa perfeitamente ao M7. A sua silhueta é apelativa. O veículo podia ser descrito como um Sherman compacto e simplificado. Os pequenos detalhes desempenham um papel importante na impressão que o veículo dá. A caixa na traseira da torre alarga o perfil enquanto as alças no casco e as proteções dos dispositivos de observação dão uma aparência mais agressiva.
Tal como no caso do CA-27, este veículo parece ser visualmente similar a outros presentes no jogo. Tal como no último Em Progresso que publicámos, o modelo do M7 está sendo criado do zero, o que requer um trabalho tremendo. A criação de novos veículo é um processo muito longo, especialmente no caso de máquinas raras que não têm documentação detalhada para o suportar. Mesmo assim, os nossos artistas têm confiado em documentação e fotos que sobreviveram, especialmente as provenientes originalmente do U.S. Army Ordnance Museum, que faz parte do U.S. Army Center of Military History.
Ainda estamos decidindo a localização do M7, será no final do Nível II ou no começo do Nível III, provavelmente na linha de tanques leves junto ao Chaffee ou entre o M22 e o M6. Esperamos que aqui possam dar uma variedade extra ao alinhamento.
Assim que os trabalhos no M7 terminarem, vamos mostra-lo nos devblogs, onde vamos expor o seu desempenho e o que podem esperar dele no jogo. É tudo por hoje, esperamos que gostem deste novo formato de ''devblogs''!
Por favor, notem que as especificações e o modelo visual pode ser sujeite a revisões e alterações antes de ser introduzido no jogo.







Comentários (0)
Os comentários serão pré-moderados.Submeter reclamação