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Infantaria do War Thunder: Os Testes Continuam!
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Olá a todos! O Teste Beta Fechado da Infantaria do War Thunder chegou com tudo, hoje gostaríamos de compartilhar algumas informações relacionadas a segunda fase de testes. Iremos cobrir as novas funcionalidades e melhorias que esperam os participantes em breve, e revelar alguns dos planos para o futuro do beta fechado. Então bora!

O objetivo é a estabilidade

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Durante a segunda fase de testes em março, encontrámos algumas limitações técnicas que nos impediram de manter o modo 64v64 por um período extenso sem o uso de bots. Para lidar com este problema, otimizámos o código do servidor e as interações da rede. Nosso objetivo primário na próxima fase será do teste beta fechado será o teste da efetividade dessas melhorias com cargas de jogo reais.

A infraestrutura de rede se mantém bem no pequeno modo 20v20 com controle de único ponto. Esse modo será o primeiro do próximo teste beta fechado para garantir que não haja reviravoltas ou erros relacionados às últimas mudanças. Após confirmarmos o sucesso da operação do modo pequeno, uma troca para o formato 64v64 está planejada. Durante essa fase, a carga de servidor será gradualmente aumentada, com um aumento consistente no número de participantes, chegando ao máximo de 128 jogadores por sessão. Esse aumento continuará desde que os servidores demonstrem operação estável sem falhas críticas.

Europa e Oriente Médio

A próxima fase de teste terá dois novos campos de batalha, sendo Granitograd e Al-Massa no Realista. Esses mapas foram atualizados e refinados baseado nos resultados de testes anteriores, com melhorias afetando tanto a jogabilidade quanto a navegação.

Disparos melhores

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As armas são a fundação e o aspecto mais importante da infantaria. Fizemos algumas melhorias pequenas, mas significativas ao sistema de controle das armas para o conforto dos jogadores: por demanda popular, retrabalhámos a inércia ao virar e defletir, e ajustamos a precisão de alguns armamentos. Aqueles que ainda não estão a par, com a segunda fase de testes, a sensibilidade do mouse foi disponibilizada de modo separado para o combate de infantaria, permitindo cada jogador a personalizar seus controles de acordo com suas preferências.

Também demos uma olhada nas granadas foguete (RPGs) e sistemas de defesa aérea portáteis (MANPADS). Eles tiveram seus efeitos visuais, sonores e animações melhorados, e pequenos erros foram corrigidos. Essas alterações tem como objetivo criar uma jogabilidade mais responsiva e previsível ao usar estes armamentos.

Veículos em combate

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Algumas alterações também foram feitas ao drone de reconhecimento. O drone "asa voadora" agora possui uma mina ao invés do projétil de carga moldada e é mais focado em missões anti-infantaria, expandindo o arsenal tático com sistemas não tripulados.

Embora estejamos no tópico de pequenos veículos, vamos falar sobre os maiores. Estamos prontos para testar as novas lineups predefinidas de veículos. Os tanques M1A2 SEP V2 e T-90M já andam pelas ruas, os helicópteros de ataque AH-64A Apache e Mi-28N fornecem suporte de fogo do ar, e seus voos são dificultados pelos sistemas antiaéreos LAV-AD e 2S6 Tunguska, cujos canhões são uma ameaça mortal inclusive para a infantaria.

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Ouviram isso?

Também trabalhamos em melhorias ao som do combate. Criámos um mecanismo para controlar a reprodução de sons de passos de inimigos e aliados, garantindo que eles sejam audíveis ao jogador quando estiverem próximos. Uma mecânica similar controla a reprodução dos sons dos motores de veículos terrestres e aeronaves.

Uma alteração importante também foi feita ao controle dos drones. Jogadores poderão ouvir o que está acontecendo ao ao redor de seu soldado enquanto controlam um drone, não o drone em si. Inimigos terão mais dificuldade em pegar um operador de drone desprevinido.

Suave e bonito

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Também fizemos melhorias aos modelos dos soldados. Implementamos um novo controlador de animações que aprimora a fluidez e o realismo dos movimentos dos personagens enquanto eles executam várias ações em combate.

Isso é tudo por agora! Estamos prontos para lançar uma nova sessão de testes beta fechado para a infantaria do War Thunder. Fiquem ligados nas notíciais e lembrem-se de se registrarem para o CBT se ainda não o fizeram. Nos vemos no campo de batalha!

Registrar para o CBT

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