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Correções! №99

Hoje daremos uma olhada nas correções e melhorias que estivemos trabalhando na última semana após o lançamento da atualização Firebirds. Confira!

Se encontrarem algum erro que gostariam de relatar, podem fazê-lo pela plataforma da comunidade de reporte de erro.

Problemas de Nitidez

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Após o lançamento da Firebirds, alguns jogadores tiveram problemas com a nitidez de imagem: alterar a nitidez nas configurações do PostFX não davam efeito. Corrigimos esse problema primeiro, mas depois notamos alguns outros relatórios que mostravam como a nitidez excessiva fazia o jogo parecer que estava sendo executado numa resolução menor. Para evitar isso, movemos as configurações de nitidez do menu gráfico principal e transferimos para o menu de configurações do PostFX; tudo relacionado as configurações de nitidez podem ser encontradas lá.

Submundo

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Recebemos vários relatórios de jogadores que ao invés de nascerem com seus tanques normalmente nos pontos de renascimento, se encontravam nascendo no meio do mapa e caindo do mundo em direção as profundezas abaixo. A partir de lá, eles podiam disparar através do chão em alvos na superfície com impunidade. Não podíamos deixar essa passar, não teremos mais travessuras subterrâneas.

Limitações Excessivas

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Alguns armamentos de aeronaves não podem ser utilizados em velocidades extremamente altas, eles possuem um limite em um número Mach fixo para serem lançados. Devido a um erro recente, esse limite começou a impactar outros armamentos e até mesmo contramedidas em aeronaves portadoras de bombas voando em altas velocidades. Rapidamente encontramos a parte no código responsável pelo problema e a corrigimos.

Baixa Visibilidade

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Em modos de jogo aéreos, os marcadores inimigos começavam a desaparecer a distâncias superiores a 0 km. Isso afetava tanto as batalhas Arcade como as Realistas, em casos onde o inimigo era avistado por um colega de equipe. Assim como os erros anteriores, corrigimos esse problema rapidamente.

E isso não é tudo!

Como sempre poderão encontrar a lista completa de melhorias nas notas de atualização Aqui vão mais algumas: em tanques, o volume do seu motor não diminui após sair do modo sniper, o jogo não crasha mais quando destroços de aeronaves acertam árvores, e projéteis não passam através de aliados.

E mais uma vez, gostaríamos de agradecer a todos que fizeram os reportes de erros pelo nosso serviço especial.

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