War Thunder background
Screenshot de FlyingSILVERLION e Logotipo de Liechtenstein

A CCLP está de volta! Preparem a vossa equipe para competir pelo título de melhor tanqueiro da comunidade e ganhar prémios únicos.

A competição está organizada no formato de eliminação dupla à melhor de 3 partidas, 4v4 apenas tanques!

Registem a vossa equipe (4+1) e participem na CCLP24!

Vamos ver a lista de prémios que espera todo o mundo:

  • 1º Lugar - 5x AMX A-1A , 4000 GE, Booster, prémio a confirmar

  • 2º Lugar - 4000 GE, Booster, prémio a confirmar

  • 3º Lugar - 2500 GE, Booster, prémio a confirmar

  • 4º-8º - GE + prémio a confirmar

Live Streams!

Candidaturas para direitos de streamer.

As streams são livres para todo o mundo, no entanto, os direitos de assistir a todas as partidas enquanto espetador têm de ser dados individualmente. As candidaturas para streamer serão abertas em breve via link!

Todas as informações!

Por favor notem que as regras finais da competição serão as regras da propria página TSS. As regras podem ser alteradas.

Regras!

Resumo: Competição de Tanques em Equipe 4v4, Modo Realístico com marcadores, sistema de eliminação dupla BO3.

O número máximo de equipes participantes está descrito na secção ABOUT da competição.O formato da competição é eliminação dupla com N equipes.Cada partida é feita no formato de melhor de 3, até 2 vitórias em partida (sessão). Em caso de empate, ambas as equipes são creditadas com a derrota técnica e saem do torneio. Em caso de empate na partida final, ambas as equipes ficam em 2º lugar.

Regras Detalhadas TSS

NOTA: Estas regras podem ser alteradas até à criação da página oficial na plataforma TSS. As regras finais são as que estarão presentes na página TSS.

Resumo: Competição de Tanques em Equipe 4v4, Modo Realístico com marcadores, sistema de eliminação dupla O número máximo de equipes participantes está descrito na secção ABOUT da competição. O formato da competição é eliminação dupla com N equipes. Cada partida é feita no formato de melhor de 3, até 2 vitórias em partida (sessão). Em caso de empate em partida, ambas as equipes são creditadas com a derrota técnica e saem do torneio. Em caso de empate na partida final, ambas as equipes ficam em 2º lugar.

Registro das equipes De forma a participar na competição, os jogadores têm de se registar na equipe. Após registar a equipe, os jogadores têm de confirmar a participação da equipe antes do registo terminar. Cada equipe é composta por 4+1 jogadores (4 jogadores + 1 reserva). O nome da equipe não deve conter quaisquer palavras ou frases que configurem violação das regras do fórum e/ou do jogo. A organização reserva-se ao direito de remover equipes da competição em caso de violação das mesmas. (edited)

Programação da Competição A hora de começo das partidas está mostrada no cronómetro na página tss.warthunder.com no canto superior direito em “My Tournaments”. Informação detalhada sobre as partidas futuras, hora e oponentes, está disponível em “My Tournaments”, “TOURNAMENT BRACKET” e pressionando no ícone de informação na caixa da partida (ícone com símbolo i). A programação completa da competição está disponível em “ABOUT”. Em caso de alterações na programação da competição, a organização irá informar os jogadores no tópico dedicado no fórum [CCLP2024].

Compensasão Em caso da competição ser interrompida por motivos técnicos, a administração da página reiniciará a competição com as equipes registradas e confirmadas de acordo com o sorteio no momento em que a competição foi interrompida. Em caso de uma equipe não participar na competição devido a problemas técnicos com o sistema da competição ou os servidores do jogo, a equipe será recompensada na forma de booster de 50% para XP e SL. A compensação apenas é possível se os jogadores apresentaram os arquivos de registro respetivos (C: - Games - War Thunder - .game_logs)

Regras das partidas A organização assume que cada jogador participante joga de acordo com as regras: Os jogadores de cada equipe têm de entrar na sala de entrada criada para a próxima partida antes do momento de começo da mesma, mostrado na página da competição. Os jogadores recebem o convite automático para entrar na sala de espera da partida correspondente aproximadamente 1 minuto antes da hora de marcada. Cada jogador tem de confirmar o estado de prontidão na sala de espera pressionando o botão PRONTO/READY. A partida (sessão) começa automaticamente no momento marcado na página da competição, ou antes se e só se todos os jogadores na partida estiverem PRONTOS. A partida (sessão) começa automaticamente no momento marcado na página da competição se um dos jogadores não estiver presente ou pronto. Em caso de falta de comparência de uma ou ambas as equipes até 5 minutos após a hora marcada na página da competição, a equipe pronta é creditada com a vitória técnica. Por favor, notem que não devem deixar a sala de espera até o servidor encerrar a sala de espera automaticamente. A organização não se responsabiliza por saídas prematuras da sala de espera. Se ambas as equipes não estiverem PRONTAS ou não comparecerem antes do momento do começo da partida em TODAS as partidas da fase de grupos, serão desqualificadas. Se ambas as equipes não comparecerem ou não estiverem PRONTAS na hora marcada na fase de eliminatórias, ambas são creditadas com derrota e desqualificação! No caso de um jogador ou equipe não comparecerem em 1 ou mais partidas na competição, podem ser desqualificadas em competições futuras por um período indefinido A organização não se responsabiliza por perdas de conexão. Reinicialização das partidas só acontecem em caso de problemas nos servidores estiverem em baixo. As regras do jogo aplicam-se ao chat da sala de espera da partida.

Proibido: Uso de linguagem imprópria e/ou abusiva. Violação das regras do fórum nos tópicos relacionados, direta ou indiretamente, com a competição. Violação das regras do jogo no chat das salas de espera. Violação dos Termos de Serviço (EULA) Desrespeito e comportamento anti-desportivo. (Abuso de jogadores, árbitros, assalariados da Gaijin Entertainment). Uso de modificações terceiras ao cliente de jogo que dão toda ou alguma forma de vantagem/desvantagem em partida.

Em caso de violação das regras mencionadas, a organização reserva-se ao direito de remover ou banir equipes e/ou jogadores de participar em competições no jogo War Thunder.

Premiação: A listagem de recompensas está disponível em "PRIZES" na página da competição. A premiação será atribuída aos jogadores elegíveis dentro de 14 dias após o final da competição. Para efeitos de celeridade, os jogadores não deverão alterar o Nome de Jogo desde o momento do registo até ao recebimento das respectivas recompensas. De forma a receber as recompensas, todos os membros das equipes, incluindo reservas, têm de jogar pelo menos uma partida na competição.

Partida Cada jogo é feito à melhor de 3 partidas, até uma equipe obter 2 vitórias. A vitória em partida é conquistada tendo mais pontos que o oponente no momento final da partida ou esgotando completamente os pontos adversários antes. Quando uma equipe captura um ponto de conquista, a equipe adversária começa perdendo pontos. Cada veículo destruído garante a perda de 100 pontos. A perda de todos os veículos da equipe leva à perda total e automática de todos os pontos.

Modo: Domination. Time of Day: Noon Weather: Clear Time limit (session): 12 minutes A listagem de mapas está disponível em "ABOUT" na página da competição. Pontos de captura: 15000. Spawn: 3. Servidor: EUA Marcadores - apenas para a equipe (edited)

Veículos permitidos A lista de veículos permitidos está disponível em ABOUT na página da competição. IMPORTANTE: Os jogadores têm de ter veículos pesquisados, adquiridos e colocados em slots jogáveis aquando do começo das partidas. A organização não se responsabiliza pela ausência de veículos válidos para a competição nos alinhamentos dos jogadores em qualquer momento da competição. Os jogadores são livres de mudar de nação entre partidas e jogos. As equipes e seus jogadores são responsáveis pelas suas decisões.

Registro das equipes:

O registro das equipes se dará pelo fórum no link fixado abaixo. A equipe deve ser composta por 5 jogadores (4 + 1 reserva). Deve-se utilizar o nome de jogador no registro, e caso sua conta seja de console (PSN, Xbox) isso também deverá ser informado.

Veículos

USA: M1A1 M1 Abrams MBT-70 XM803 XM1 (GM)

Alemanha: Leopard 2A4 Leopard 2K ◊T-72M1 TAM 2C Leopard A1A1 (L/44)

URSS: T-80B T-64B T-72B T-64A (1971) T-55AM-1

Grã-Bretanha: Vickers Mk.7 Challenger Mk.3 Challenger Mk.2 VFM5 Khalid

Japão: Type 90 Type 16 Type 74 (F) Type 89 Type 16 (FPS)

França: AMX-40 AMX-32 AMX-30B2 BRENUS AMX-32 (105) AMX-30 Super

Itália: Ariete PSO Centauro I 105 Ariete (P) ◔T-72M1 Centauro I 120 VRCC

China: ZTZ96A ZTZ96 ZLT11 WMA301 MBT-2000 Suécia Strv 121 CV 90120 CV 90105 Strv 105 ▄T-72M1

Israel: Merkava Mk.3B Merkava Mk.1B Merkava Mk.2B Gal Batash Merkava Mk.2D

Mapas

[Domination] Kuban

[Domination] Advance to the Rhine

[Domination] Sinai

[Domination] Normandy

Regras das partidas

Modo: Domination.

Time of Day: Noon

Weather:Clear

Time limit (session): 12 minutes

A listagem de mapas está disponível em "ABOUT" na página da competição.

Pontos de captura: 15000.

Spawn: 3.

Servidor: EUA

Marcadores - apenas para a equipe

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