- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Hoje daremos uma olhada nas correções e melhorias que estivemos trabalhando nas duas últimas semanas. Confira!
Se encontrarem algum erro que gostariam de relatar, podem fazê-lo pela plataforma da comunidade de reporte de erro.
Novas Dicas Navais em Telas de Carregamento
Telas de carregamento não são apenas para carregar o jogo, mas também podem ser uma ótima fonte de informação. Adicionamos várias dicas dedicadas às batalhas navais. Elas os lembraram sobre minas e cargas de profundidade, a eficácia situacional de munições HE e AP, características de navios de guerra iniciais, e a habilidade de capturar pontos com aeronaves de reconhecimento entre várias outras que serão úteis aos novos jogadores.
Correções de Sons
Alguns pilotos de helicópteros estavam tirando vantagem da habilidade de ajustar o volume de seus próprios motores para que quando estivessem na visão do cokpit e abrissem as portas, eles podiam saber o que estava acontecendo só pelos ouvidos. Isso concedia a eles uma vantagem não intencional, então agora com as portas abertas, o som do rotor so helicóptero é independente das configurações de volume do motor e serão o bastante para se sobrepor aos ruídos externos.
Também recebemos várias respostas da comunidade sobre o som dos motores dos CV9030FIN, CV9035DK e CV9035NL não serem realistas, muito drásticos e sem o uivo característico de motores a diesel, então os melhoramos.
Missão de Tutorial Extra para Teste de Armamentos e Equipamentos
Recentemente adicionamos missões tutorial para veículos terrestres, permitindo que testem vários tipos de armamentos e equipamentos. Na atualização de hoje adicionamos mais uma! Essa missão permitirá treinar com o Strela-10M2 e seus mísseis terra-ar com buscador multicanal. Assim como todos os outros tutoriais, podem acessá-lo em Batalhas > Tutorial pelo hangar.
Correção de Travamento Termo-Ótico
A captura de imagem ótica e térmica não deveria ser distraída por chaff, mas devido a esse erro acontecendo ao se jogar com SPAAgs e IFVs. Identificamos o problema e o corrigimos.
E isso não é tudo!
Podem encontrar a lista completa de correções e melhorias nas notas de atualização. Aqui vão mais algumas: o equivalente de TNT de explosivos baseados em HMX foi corrigido, o marcador de mira de torpedo não desaparece após cada lançamento, e marcadores de alvo foram adicionados aos tutoriais de mísseis ar-superfície e bombas guiadas.
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