- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Correções edição 90! Continuamos a discutir as correções de erros e melhorias que estivemos trabalhando nas últimas duas semanas. Bora ver.
Se você encontrou algum erro e deseja reportá-lo, pode-se fazê-lo pela plataforma de reporte de erros.
Correção Slider de Combustível
Na grande atualização Alpha Strike, adicionamos um slider de combustível para as aeronaves, como parte das melhorias no Roadmap. Essa semana consertamos alguns problemas envolvendo essa mecânica.
Graças aos seus reportes, notou-se que a quantidade de combustível especificada no slider era resetada após a troca de tripulações, depois de se apertar Esc no menu de seleção de armamento antes da batalha e também no final da batalha.
Além disso, por causa deste erro, o jogador precisava alterar a quantidade de combustível em todas as batalhas para poder decolar com a quantidade desejada. Caso isso não fosse feito, era possível começar a batalha com uma quantidade que foi selecionada para outra aeronave.
Após a atualização de hoje, o slider funciona de forma correta, se algum comportamento estranho for encontrado, por favor, nos comunique para que possamos dar uma olhada.
Contramedidas periódicas durante sobrecarga
O disparo periódico de contramedidas funciona automaticamente e em testes de voo esse também era o caso, mas em batalhas haviam problemas com o sistema. Assim que o piloto perdia a consciência devido a uma sobrecarga, o disparo automático cessava.
Esse erro já foi corrigido e o estado atual do piloto não afeta mais essa mecânica.
Retículo de mira e círculo do mouse
Anteriormente, ao se controlar uma aeronave no modo de mira do mouse, o jogo tentava alinhar o eixo longitudinal da aeronave com o cursor. Por isso, aeronaves onde o eixo de mira tinha um desvio angular vertical, ao rolar, a mira de armamento se movia da esquerda para a direita, o que não é conveniente.
Agora o jogo leva em conta o desvio angular vertical da mira em relação ao eixo longitudinal da aeronave, o que significa que a direção de voo é definida pelo alinhamento do retículo de mira com o cursor do mouse, o que é muito mais intuitivo.
Câmera de acerto em embarcações
Fizemos diversas correções e melhorias no sistema da câmera de acerto de embarcações, Agora ela mostra a flutuabilidade restante do alvo. Previamente isso não ocorria devido a um erro.
E também, agora o contador de armamento principal na câmera de acerto não leva em conta as catapultas de aviões. Esse dispositivo tem seu valor em batalha, mas eram incluídos na contagem de forma errônea.
E ainda mais!
Temos uma lista completa de melhorias em notas de atualização. Aqui vão mais algumas bem resumidas: Corrigido os valores incorretos de penetração de blindagem em ângulos de 60º, sair da mira de artilheiro dentro da água não gira a câmera em 180º, e a reposição de munição numa embarcação não excede a quantidade definida pelo jogador.
Todas as atualizações e suas notas de alteração podem ser encontradas aqui.
E mais uma vez, muito obrigado a todos que colaboraram cos os reportes de erros usando o nosso serviço.