- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Estamos no auge da Segunda Grande Guerra. Batalhas ecoam por todas as frentes, incluíndo no Oceano Atlântico onde as linhas de suprimentos são importantíssimas.
Bem-vindos ao evento Batalha do Atlântico, onde duas equipes lutam uma contra a outra em batalhas navais assimétricas de navios contra submarinos!
De 3 a 13 de Novembro às 11:00 GMT / 08:00 Brasília!
Ganhe pontos nas partidas especiais, desbloqueie fases e ganhe prémios!
Prémios
Prémios
Cada fase é desbloqueada completando duas tarefas: 1500 pontos de partida para os EUA e 1500 pontos para a Alemanha.
As fases reiniciam a cada dois dias às 11:00 GMT / 08:00 Brasília: 5, 7, 9 e 11 de Novembro.
1 Fase: Decalque aleatório.
2 Fases: Decoração 3D para navios “Carley float”.
3 Fases: Decalque aleatório.
4 Fases: Decoração 3D para navios “Emergency Buoy”.
5 Fases: Decalque “Laughing Swordfish”, Ícone de Perfil “Submarine Captain” e tela “Battle of the Atlantic”.
Quem completar 5 fases poderá continuar usando a tela “Battle of the Atlantic” após o final do avento!
- O progresso pode ser seguido em Nome de Jogo → Conquistas → Batalha do Atlântico
- As tarefas podem ser adquiridas até 16 de Novembro na janela de conquistas por Golden Eagles.
Atacando
The attacking team uses the customized German Type VII Submarine, which is armed with 10 torpedoes in bow tubes, and 11 mines launched from stern torpedo tubes! In addition to this, two twin 20 mm cannons and one 37 mm cannon. Submarines are unreachable for depth charges and detection at great depths. On the surface, they’ll have great visibility range and can move faster, but here they’ll be highly vulnerable and easily detected by the enemy.
For a submarine to attack, it’ll need to be on the surface or at the depth of its periscope. Look for targets through binoculars or with the periscope and identify — keep your crosshairs on the ship, as this will allow you to calculate the lead for attack. You can also launch torpedoes, which is possible at a depth of up to 20 meters as well as contact mines down to a depth of 60 meters!
Há três tipos de visão dos submarinos. A terceira pessoa pode ser usada a qualquer profunidade, no entanto só permite calcular lançamentos de torpedos. Quando submergir a uma profunidade de 7 metros poderá subir o periscópio para observar a superfície. Se um submarino estiver em movimento e tiver o periscópio subido será mais fácil ser avistado devido á espuma formada. O periscópio não é demasiado alto em relação à superfície da água, mas é mais seguro que os binóculos que podem ser usados apenas na superfície. Os binóculos providenciam o zoom maior!
Lembre-se que o nível de ruído emitido pelo submarino aumenta com a velocidade. Um submarino estacionário apenas pode ser detetado de perto, enquanto se estiver a mais de 60 metros não pode ser detetado!
Quando jogar de submarni certifique-se de manter o equilíbrio entre segurança, velocidade e ataques de precisão.
Defendendo
Neste evento o comboio é defendido por navios norte americanos, especificamente fragatas USS Tacoma e o contratorpedeiro USS Fletcher. Os navios podem começar em pontos dinâmicos em redor dos navios de carga e usar quaisquer métodos disponíveis para abater os submarinos: cargas de profunidade, armas, torpedos e colisão. Se acumularem pontos suficientes os defensores podem voar aeronaves anti-submarino!
Os navios podem detetar os submarinos visualmente se estiverem à superfície ou com o periscópio à mostra, ou ainda com equipamento especial. Os hidrofones permitem obter uma distância aproximada ao submarino com base no nível de ruído, mas não profundidade. Quanto mais rápido estiver o submarino, maior o nível de ruído e maior a distância ao qual pode ser detetado. A curta distância funciona o SONAR, pode detetar um submarino a profunidades de até 60 metros e vai mostrar a sua silhueta!
Boa sorte e divirtam-se!