- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
No seguimento do Roadmap, gostaríamos de apresentar duas medidas implementadas em detalhe, os bónus de habilidade e batalhas noturnas facultativa. Agradecemos a paciência e feedback deixados por todo o mundo. Vamos aos detalhes.
Bónus de pontos de pesquisa!
O que conta como habilidade no War Thunder pode ser muito diferente de jogador para jogador. Pode ser número de abates, assistênicas, capturas ou pontuação final.
Como o War Thunder é um jogo focado em PvP e o objetivo final é vencer batalhas, vamos implementar bónus de habilidada na forma de pontos de pesquisa aos jogadores que atingirem um determinado número de abates na partida. A única exceção é batalhas navais, onde conta o dano e não os abates.
Novo sistema de bónus de três níveis
Nós criámos um sistema que recompensa os que conseguem um certo número de abates. Há três níveis de recompensa, o Nível 1, Nível 2 e Nível 3 que mencionámos em Junho.
Terminar uma batalha com um desses níveis dá um bónus de pesquisa na forma de percentagem do valor base de Pesquisa ganho. Esse bónus é adicionado no final.
Como vai saber que ganhou esse bónus e qual foi o nível? O ícone vai ser mostrado na tabela dos jogadores em partida numa coluna separada. Qualquer jogador na batalha pode ganhar um nível se preencher os critérios.
Os modos de jogo terão os bónus, mas a percentagem de recompensa muda. Todos os detalhes estão disponíveis na lista de alterações da atualização.
Batalhas terrestres realísticas:
Nível I
3-5 abates.
*
Nível II
6-8 abates.
*
Nível III
Pelo menos 9 abates.
*
*Valor multiplicador da pesquisa base ganha em partida.
Quando a batalha termina poderá ver o bónus que recebeu na janela de resultados. O nível de bónus também é mostrado na tabela de classificação durante a partida!
Caso de estudo
Se atingir o Nível I, II ou III, o bónus de pesquisa será aplicado ao valor base de pesquisa ganho em partida e antes de aplicar qualquer outro bónus, quer seja proveniente de conta premium ou boosters.
Para batalhas terrestres realísticas:
- Você está jogando batalhas terrestres realísticas. Neste modo o Nível I tem bónus de 15%, o Nível II de 50% e o Nível III de 100%.
- Para atingir o Nível I tem de ter 3-5 abates, o Nível II 6-8 e o Nível III pelo menos 9 abates.
- 6 abates significa que atingiu o Nível II e por isso ganha um bónus de 50% de pesquisa em relação ao valor base.
- Digamos que ganhou 3199 pontos de pesquisa base em partida. Com boosters ganhou 640 pontos, por isso vai ganhar 3839 pontos de pesquisa.
- Com o bónus de habilidade vai ganhar 3199*50%=1600 pontos de pesquisa adicionais. Por isso ao valor 3839 RP acresce os 1600, que totaliza 5439 pontos de pesquisa: 3199 de pesquisa base + 640 dos boosters + 1600 da habilidade!
Aqui está, um indicador de como vai funcionar! Se tiver mais questões, por favor deixe nos comentários.
Batalhas noturnas selecionáveis em batalhas terrestres realísticas!
Agora é possível selecionar batalhas noturnas na janela de modos de jogo! Por defeito as batalhas noturnas estão desativadas para todo o mundo, por isso se quiser jogar terá de as ativar. Para fazer isso basta clicar no ícone da meia lua junto ao filtro de mapas.
Esta funcionalidade será ativa em breve numa atualização menor. Nós anunciaremos o momento da sua ativação.
Nós vamos manter o desenho proposto em termos de fila de espera. Quando for ativado, nós vamos colocar duas filas, uma para batalhas diúrnas e outra para noturnas onde terá a chance de entrar em ambas. Isto significa que mesmo com batalhas noturnas ligadas não é garantido que entre.
Veículos que podem participar em batalhas noturnas
As batalhas noturnas podem ser jogadas por alinhamentos de Battle Rating mínimo de 10,0 em batalhas terrestres realísticas, mas se tiver veículos de Battle Rating inferior poderá jogar com eles na mesma.
Se tiver veículos capazes de participar em batalhas noturnas será mostrado um botão Batalhas Noturnas na modificação de visão noturna/térmica em veículos de BR mínimo 10,0.
Indicação do estado do tempo e período do dia
A altura do dia e o estado do tempo das batalhas vai ser mostrado na janela de começo e na janela de classificação da partida. Isto vai ajudar saber se acabou de entrar em uma batalha noturna.
O que planeamos para as modificações de visão noturna
Numa atualização futura planeamos fazer algumas alterações no funcionamento das modificações de visão noturna e térmica. todos os tanques que usam visão noturna terão agora a modificação por defeito e vai deixar de presisar de pesquisar a respetiva modificação. Se o tanque tiver térmicas e visão noturna então terá visão noturna pode defeito, mas terá de pesquisar as térmicas. A implementação destas medidas será anunciada em breve.
Recompensas por jogar Batalhas Noturnas
Como já mencionámos antes, as batalhas noturnas terão várias recompensas temáticas. As recompensas podem ser verificadas na mesma área onde ativa as batalhas noturnas.
É necessário ter as batalhas noturnas ativadas e participar nelas para ganhar estas recompensas. Quando terminar um número determinado de missões poderá progredir e chegar ao topo!
Outras alterações
A mecânica de dano severao que anuncioámos continua em desenvolvimento - obrigado pelo feedback!
Em relação aos bónus de pesquisa para novas nações, as alterações têm efeitos substancial retardado, pelo que neste momento estamos cautelosos quanto à sua introdução. Esperamos resultados de médio e longo prazo nessas árvores de pesquisa, reduzindo pontos de pesquisa para grupos de veículos e bónus de habilidade. Nós daremos notícias no futuro.
É tudo por hoje! Por favor continuem dando feedback nos comentários, quer seja nos fóruns, redes sociais, Redit, Steam ou outra plataforma. E lembrem-se deixem feedback acerca das alterações!