- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Enquanto espera pela instalação da atualização Kings of Battle vamos mostrar as funcionalidades mais importantes que adicionámos ao jogo!
Bombas penetrantes!
Adicionámos um novo tipo de bomba a vários aviões! As bombas penetrantes! Historicamente estas bombas foram desenhadas para destruir alvos fortificados como navios, bunkers e defesas de costa. DEvido aos diferentes desenhos e espoletas existentes, as bombas penetrantes detonam depois de penetrar uma certa espesura de armadura. No jogo estas bombas são eficazes na destruição de navios de grande porte, conseguindo atingir os seus depósitos de munições, combustível e outros módulos altamente sensíveis.
A lista de bombas e respetivos aviões está disponível aqui.
Dano de casquilhos de munições subcalibre!
Os casquilhos são uma parte importante das munições APFSDS e APDS, pois transferem parte da energia cinética para centro ao ponto de se separarem no núcleo penetrante. A partir desta atualização modelámos os casquilhos! Isto significa que ao disparar munições APFSDS ou APDS o casquilho vai ser fazer parte do modelo de dano, podendo viajar até 1 km e chegar mesmo a fazer dano a veículos com pouca blindagem. Isto pode ser muito útil contra veículos leves onde o núcleo penetrante atravessa o veículo e os casquilhos fazem dano secundário, abatendo tripulantes ou destruíndo módulos importantes!
Afinamento dos sistemas Fire-and-Forget!
Anteriormente os mísseis guiados anticarro com capacidade fire-and-forget atacavam o centro da silhueta de um tanque, e por conseguinte esses mísseis não acertavam em componentes críticos. Nesta atualização introduzimos um pequeno erro de mira que vai aumentar a chance destes mísseis acertarem em componentes internos importantes perto do centro do veículo.
Multi-Functional HMD para os F-16!
Graças ao feedback introduzimos um detalhe altamente sofisticado ao Multi-function Helmet-Mounted Display (HMD) chamado JHMCS (Joint Helmet Mounted Cueing System) que é usado nos F-16C Block 50 e F-16D Block 40 (Barak II).
Agora o HDM pode ser ativado usando um botão dedicado e não ativa automaticamente apenas durante lançamento de mísseis, foi também acrescentada a capacidade de sinalização por RADAR através do capacete. O sistema HMD vai providenciar informação como forças-G no momento, velocidade indicada, heading da linha de visão, linha da mira, alvo designado no momento, altitude em pés e direção do dispositivo de homing para mísseis ar-ar.
O HMD também mostra informação acerca do sistema de aviso de incidência de radiação, o que inclui o nome da fonte de radiação, direção da fonte indicada por diamante e a linha de visão relativa ao avião, mostrando um arco em um círculo. Além disso também pode etabilizar o sistema de targeting simplesmente olhando a um alvo terrestre e pressionando a tecla dedicada. Estas são as melhores eletrónicas para os amantes dos F-16, e esperamos que gostem!
- Sinal fonte de Radar Warning System:
- Nome do veículo.
- Direção do sinal — Diamante.
- Posição da visão — espaço no círculo.
- Forças-G nomomento.
- Velocidade indicada do ar, kn.
- Direção da visão.
- Mira.
- Alvo adquirido.
- Altitude, ft.
- Direção do seeker.