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Roadmap: Redução dos custos de pesquisa e aquisição de aeronaves e alterações aos mapas

Hoje continuamos a avançar no Roadmap que publicámos em Junho. No artigo de hoje vamos mostrar a redução nos custos de pesquisa e aquisição de aeronaves e as várias alterações que vamos fazer aos mapas. Estas alterações serão implementadas na próxima atualização - muito obrigado pelo feedback deixado ao longo das várias plataformas!

Temos o prazer de anunciar e apresentar as alterações que vamos fazer à árvore ao nível do custo dos aviões de topo! Estas alterações não vão apenas afetar os níveis VI e VII como anunciámos previamente, mas também o nível V e muitas reduções e alguns aumentos em veículos de outros níveis devido ao rearanjo da árvore e agrupamentos. Depois de nos começarmos a analisar quais os aviões que necessitam de reduções, decidimos também reduzir o custo de aviões de nível V e outros níveis bom base em dados estatísticos. Tal como mencionámos no Roadmap anterior, vamos apresentar estas alterações hoje para que possam analisar antecipadamente. Esta alterações serão lançadas na próxima atualização ao mesmo tempo das alterações ao progresso.

Parâmetros reduzidos:

  • Pontos de Pesquisa para pesquisar aeronaves.
  • Pontos de Pesquisa para pesquisar modificações de aeronaves.
  • Silver Lion para adquirir aeronaves.
  • Silver Lion para treinar tripulações para aeronaves.
  • Silver Lion para adquirir tripulações experientes.
  • Silver Lion para adquirir modificações.

Preparámos dois documentos Google Spreadsheet com os dados preliminares:

Para além do que foi mencionado acima, durante os trabalhos efetuados também decidimos analisar os níveis iniciais - isto inclui a suavização da aquisição dos veículos. Nós apercebemos-nos que o equilíbrio dos custos de Silver Lions em relação ao ganho estava caindo, e por isso temos o prazer de dizer que os custos de aquisição de a maioria dos veículos em todos os níveis: aeronaves, veículos terrestres e navios, vão ter uma redução. Isto inclui uma redução na aquisição, treinamento de tripulações base e experiente e ainda modificações. Os detalhes estão incluídos nas tabelas acima.

Reiteramos que as alterações às árvores de pesquisa e a redução dos pontos de pesquisa para veículos agrupados também são introduzidas na próxima atualização. Admitimos que demorámos mais tempo para reduzir os custos de reparação do que gostaríamos, mas estamos agora na fase final dos testes.

Nós continuamos a trabalhar em melhorias aos mapas do jogo. .Estas melhorias são baseadas no feedback que todo o mundo deixou nas nossas plataformas e pelos criadores de conteúdo. Muito obrigado! Para começar vamos mencionar algumas alterações iniciais à paisagem e ao desenho de vários mapas: El Alamein, Mar de Aral, Fortaleza Ibérica, Normandia, Alaska, Ground Zero, Linha Maginot, Stalingrado, Sun City, Europa Oriental, Vietnam, e Seversk-13. Estas não são as únicas alterações e vamos continuar a melhorar estes mapas. No final deste artigo também deixaremos mais informação acerca das alterações aos mapas Polónia, Karelia, Deserto Americano, Paralelo 38, Normandia e Jungle.

Estas melhorias serão implementadas na próxima atualização juntamente com a revisão dos modelos de colisão com objetos. Nós sabemos que todo o mundo está esperando estas alterações e agora, mas nós só as vamos implementar na próxima atualização e vamos dizer porquê. Uma atualização apenas para mapas requer descarregar muitos dados e muitos deles teriam de ser removidos temporariamente da rotação. Para evitar isto vamos esperar um pouco par lançar na próxima atualização. Obrigado pela paciência!

Com tudo isso em mente vamos ver em detalhe as melhorias que temos preparadas.

O problema de Fiels of Poland residia no campo aberto em redor da cidade principal: estes campos eram demasiados abertos. Este problema foi parcialmente corrigido na versão de inverno e agora estas correções foram aplicadas na versão de verão. Nós deslocalizámos o ponto de partida para trás de cobertura para que não sejam atingidos assim que começar. Para além disso, agrupámos todas as variantes do mapa Polónia em um arquivo, tornando-o mais fácil de banir ou colocar Like no filtro de mapas!

Karelia teve algumas alterações nas posições demasiado vantajosas nos cantos do mapa e nas ravinas onde era demasiado fácil cair.

No mapa American Desert, reformulámos a parte norte do mapa. Em particular, o monte era propenso a ''acampamentos''. Além disso o ponto C foi redesenhado completamente, assim como a área atrás do caminho de ferro.

O mapa Paralelo 38 sofria da própria assimetria, um lado tinha posições muito boas e o outro lado não. Ambos os lados deste mapa terão agora posições iguais.

O mapa Normandia vai ser agora mais simétrico, e a ponto oriental localizado na praia será movido mais para sul para mais perto da cidade. A igreja sempre foi um ponto de interesse, mas recentemente apenas par uma das equipes. Devido a isso vamos melhorar o ponto de captura no moinho que será agora colocado mais perto do centro do mapa. O novo moinho irá substituir a igreja que mencionámos. Algumas estradas da parte sul serão removidas.

No mapa Jungle reduzimos a densidade de alguma vegetação, que por sua vez vai melhorar a visibilidade e reduzir o número de locais de emboscada. Além disso, a palete de cores da vegetação será melhorada, tornando o mapa muito mais agradável de jogar.

É tudo por hoje

Esperamos que todas estas alterações vão ao encontro das suas expectativas. Agradecemos a todo o mundo pelo feedback e pela paciência para com estas tão necessárias alterações. Pedimos que continue a deixar seu feedback, quer seja no fórum, nas redes sociais, na Steam, Reddit ou outra plataforma.

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