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Em Detalhe: Marcadores em eventos aéreos arcade
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Saudações soldados! Hoje vamos continuar a mostrar o trabalho feito para melhorar o jogo com base no feedback e sugestões de todo o mundo.

Marcadores em eventos aéreos

Nós gostaríamos de desativar os marcadores dos veículos terrestres para pilotos de caça e intercetores durante eventos aéreos em batalhas terrestres arcade. Os marcadores vão permanecer em alguns aviões de ataque, bombardeiros e helicópteros com foguetes e ATGM.

Os eventos aéreos são uma mecânica antiga que foi adaptada a novos veículos e incluindo aeronaves mais modernas. Com armamento mais poderoso e avançado, os caças deveriam escoltar ou destruir aviões de ataque (dependendo do lado em que estiver), no entanto, o que acontecia era que os jogadores preferiam atacar veículos terrestres.

O resultado foi, acreditamos nós, uma jogabilidade mais bastante mais difícil para veículos terrestres ao terem de enfrentar aviões de ataque sem cobertura nenhuma.

Além disso, após o meio da batalha, o lado domunante começava a usar ativamente os eventos aéreos para fazer ataques massivos, baixando ainda mais as chances da reviravolta.

O que vai ser melhorado

Os caças não são os foco dos eventos aéreos: isso pode ser inferido pelo facto não não ser possível iniciar eventos com caças. A escolta custa um ponto e está destinada a melhorar as chances de atacar ou contrariar o inimigo no ar.

Os pilotos de caça que não estão tentados pelas posições identificadas dos veículos terrestres vão poder concentrar-se na sua tarefa imediata, e os tanqueiros poderão ver o seu alvo principal nos céus, e os ataques kamikaze que irritam todo o mundo irão acontecer muito menos frequentemente.

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