- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Saudações soldados! Hoje vamos continuar a mostrar o trabalho feito para melhorar o jogo com base no feedback e sugestões de todo o mundo.
Marcadores em eventos aéreos
Nós gostaríamos de desativar os marcadores dos veículos terrestres para pilotos de caça e intercetores durante eventos aéreos em batalhas terrestres arcade. Os marcadores vão permanecer em alguns aviões de ataque, bombardeiros e helicópteros com foguetes e ATGM.
Os eventos aéreos são uma mecânica antiga que foi adaptada a novos veículos e incluindo aeronaves mais modernas. Com armamento mais poderoso e avançado, os caças deveriam escoltar ou destruir aviões de ataque (dependendo do lado em que estiver), no entanto, o que acontecia era que os jogadores preferiam atacar veículos terrestres.
O resultado foi, acreditamos nós, uma jogabilidade mais bastante mais difícil para veículos terrestres ao terem de enfrentar aviões de ataque sem cobertura nenhuma.
Além disso, após o meio da batalha, o lado domunante começava a usar ativamente os eventos aéreos para fazer ataques massivos, baixando ainda mais as chances da reviravolta.
O que vai ser melhorado
Os caças não são os foco dos eventos aéreos: isso pode ser inferido pelo facto não não ser possível iniciar eventos com caças. A escolta custa um ponto e está destinada a melhorar as chances de atacar ou contrariar o inimigo no ar.
Os pilotos de caça que não estão tentados pelas posições identificadas dos veículos terrestres vão poder concentrar-se na sua tarefa imediata, e os tanqueiros poderão ver o seu alvo principal nos céus, e os ataques kamikaze que irritam todo o mundo irão acontecer muito menos frequentemente.