- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Infantaria no War Thunder - open beta das tropas no futuro!
Comandantes! Estamos felizes por finalmente poder partilhar os nossos planos para a Infantaria no War Thunder! Hoje vamos falar acerca da forma como vemos as tropas no jogo e convidamos todo o mundo para a primeira sessão de testes. Ao contrário dos testes dos veículos de combate, decidimos começar com as unidades de infantaria de topo, com o equipamento mais moderno de acordo com as tendências de evolução da guerra.
Exoesqueletos
De acordo com muits especialistas militares, os exoesqueletos de combate são o equipamento de infantaria do futuro. O terreno urbano é a principal arena do combate moderno, e a necessidade de um soldado possuir armamento pesado e alto nível de proteção exigem de um soldado moderno capacidades que vão além da capacidade humana. O exoesqueleto permite ao soldado trabalhar uma vasta gama de armamentos desde pequenas armas a sistemas mais pesados como armas anticarro e antiaéreos sem colocar em causa a sua mobilidade. Toda a massa de muições e equipamento é agora mais comportável para o ordinário soldado, enquanto a melhora a mobilidade e a dimensão permanece pequena.
Os primeiros protótipos de exoesqueletos de combate já estão sendo testados em guerras modernos e o desenvolvimento é muito otimista. Convidamos todo o mundo para as sessões de teste dos exoesqueletos equipados com vários sistemas: Assalto, Atirador, ATGM e MANPAD.
Informaremos em breve acerca do começo dos testes!
Classes de combate
O exoesqueleto padrão providencia uma plataforma universal equipada com vários sistemas para melhorar a capacidade do soldado: capacete de combate com visor moderno, foguetes para salto e ajudar a tomar posições altas em edifícios, granadas de fumaça, etc.
As tropas de assalto lutam a curta distância e frequentemente enfrentam veículos inimigos. A infantaria de assalto está equipada com uma metralhadora de alto calibre e dois lançadores de ATGM para abater tanques e outos veículos do inimigo.
Os atiradores providenciam inteligência a seus colegas de pelotão e enfrentam alvos a longa distância. A sua principal arma é uma 30 mm semi-automática anti-material. O par de foguetes permite ao atirador abater alvos blindados se necessário.
A principal tarefa do operador de ATGM é abater os veículos inimigos. O sistema portátil de dois tubos e munição adicional permitem ao soldado abater qualquer MBT e outros veículos no campo de batalha. Para autodefesa o exoesqueleto está armado com uma metralhadora de 8,6 mm e um lançador de granadas de 43 mm.
O operador de MANPADS é responsável por destruir aeronaves inimigas e providenciar inteligência de cima. O exoesqueleto desta classe está equipado com um drone assim como um sistema avançado de mira capaz de pesquisar alvos por setor e seguir alvos automaticamente. O operador está equipado com um sistema de mísseis portáteis topo de gama com uma ogiva multifunções penetrante, explosiva e de fragmentação e umagem térmica que torna possível seguir alvos via contraste de calor. Para apoiar o soldado o exoesqueleto está equipado com uma casulo de metralhadora pesada.