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Correção de erros Nº69!

Na correção de erros da corrente semana mostramos o trabalho feito em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Interface

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Na última série de erros corrigidos detalhámos o sistema de recompensa para ações em batalha. Agora adicionámos mensagens correspondentes às recompensas: agora será mais fácil ver as recompensas para cada intervalo de tempo em simulação de aviação e quando o intervalo termina e o próximo começa.

Ao mesmo tempo entendemos que nem todo o mundo quer ver um grande número de notificações pelo que poderá desligar as mensagens nas configurações de interface de batalha. Também poderá esconder o painel de ordens, o registo de veículos destruídos e o próprio chat.

Marcadores de antiaéreas

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Após o lançamento da atualização Apex Predators as antiaéreas autopropulsadas comçaram a ter problemas nos indicadores de tiro, Por exemplo, ao capturar uma aeronave o RADAR recusava dizer a trajetória do inimigo a longas distâncias. O marcador surgia apenas quando o inimigo se aproximava a 3 quilómetros.

As antiaéreas que não tinham armamento de canhão tinham um amrcador que não necessitavam. Nós encontrámos a causa dos problemas e corrigimos-los.

Melhorias nos RADAR onboard

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Várias melhorias afetam os RADAR onboard de vários aviões, resultando no aumento da fiabilidade no modo de tracking do alvo e melhoria da tranisção de deteção para captura.

Nos MiG-23, MiG-29, F-16, Ja-37 e Mirage F1 o alcance de captura do alvo em batalhas aéreas de longo alcance aumentou. Vamos ver como funciona. Quando o alvo é detetado pelo RADAR obtemos um rótulo com a distância e direção. Neste momento quando o feixe de RADAR 'desliza' e quando necessitamos de capturar e tseguir o alvo, o RADAR conduz uma busca adicional nas coordenadas angulares especificadas e dentro de um intervalo específico ao alvo - esse intervalo foi aumentado para que seja mais provável o alvo ester dentro da área designada e possa ser seguido.

Os mísseis R-23R, R-24R, R-27R, AIM-7, Skyflash e Rb71 seguem muito menos outros alvos. Quando o RADAR captura um alvo e destaca-o com a homing head, ao mesmpo realça-o com o lobo principal do RADAR no alvo selecionado e lobos laterais (em caso da radiação do RADAR ser mais fraca e não direcionada) podem destacar outros alvos e se esse alvo estiver mais perto que o alvo que o RADAR capturou, mas ao longo da linha de voo do míssil e tiver maior velcodiade, o míssil será direcionado a esse alvo. Para um jogador parecerá que o míssil ficou maluco e acertou no alvo errado que indevidamente capturou.

Nós reduzimos o intervalo de velocidades ao qual o míssil guiado a RADRIO busca o alvo, pelo que não verá alvos desnecessários. Por outro lado com essa alteração é possível perder alvos se alterarem rapidamente de velocidade quando o míssil for lançado.

Base aérea

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Nos mapas Finlândia e Ash River em batalhas combinadas, um avião poerá receber danos quando aparecer na base aérea. Devido a um erro o modelo de interações com objetos circundantes odia estar acima do nível do solo.

O erro foi corrigido e agora todos os aviões com bombas nucleares e outros aviões podem decolar em segurança.

Troca de decalques

Quando o casco de um veículo era penetrado mostrava decalques com danos característicos: por exemplo buracos na camada de alumínio do avião. Acontece que houve mashup incomum devido a um erro, que levava a danos nos decalques a serem mostrados não apenas no próprio veículo - aviões carregados de buracos em alumínio provenientes de veículos terrestres. O dano nos decalques também piscava com a rotação da câmara.

Agora isso acabou e o dano é mostrado como deve ser.

Não é tudo

Há muitas outras melhorias e problemas corrigidos na atualização, e pode verificar tudo isso na lista que publicámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.

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