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Veículo do Battle Pass: LCM(6)(F) "Zippo"

O Zippo é um monitor norte americano que será um dos prémios da próxima temporada do Battle Pass Smell of Victory!

LCM(6)(F) "Zippo", Canhoneira, EUA, Nível III, Premium.

Ativos:

  • Autocanhões de 20 e 40 mm
  • Lança-chamas
  • Proteção decente
  • Baixa velocidade
História

O LCM(6) foi produzido em massa a partir de 1943 e tornou-se o navio de desembarque mais avançado dos EUA na Segunda Grande Guerra. O navio era capaz de transportar um Sherman de qualquer tipo ou oitenta fuzileiros a bordo. Em comparação com as versões anteriores, o LCM(6) é maior e tem laterais mais altas para melhorar a navegabilidade. No total mais de 2500 unidades foram produzidas no Pacífico. Em 1966 com a organização da Mobile Riverine Force, vários LCM(6) foram convertidos a monitores ribeirinhos. A rampa foi desmantelada, a rampa da proa foi substituída por uma proa em V e foi instalada uma torre com um canhão de 40 mm e uma metralhadora pesada. As laterais foram cobertas de blindagem em blocos para proteger contra munições cinéticas e foguetes. Uma versão “Zippo” tinha um par de lança-chamas nos bordos e na popa. Um barco nessa configuração podia eficazmente subir um rio queimando tudo com seus lança-chamas, prevenindo emboscadas e eliminando posições camufladas.

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Na temporada do Battle Pass Smell of Victory o “Zippo” será o principal navio prémio para quem possuir o Battle Pass. Este monitor foi construído durante a Guerra do Vietnam e quando comparado com o modelo original, possui armamento mais avançado: autocanhões de 40 e 20 mm em montagens rotativas, metralhadoras .50 Browning e armadura anti-fragmentação no convés e placas laterais.

O principal ativo desta versão é os dois lança-chamas em torres blindadas, cada um com uma metralhadora coaxial de 7,62 mm. Os Lança-chamas localizados nas laterais são bastante eficazes a curta distância. A mistura incendiária elimita a tripulação de qualquer artilharia em um instante e incendeia módulos expostos no convés.

O barco está bem armado para combates de curta e média distância, e sua tripulação é pequena e bem protegida. A armadura do Zippo consegue aguentar balas de metralhadora e as placas laterais conseguem proteger de munições HE de pequeno calibre. Talvez a principal desvantagem do Zippo é sua velocidade - apenas 8,5 nós. Demora a chegar à batalha, esqueça capturar pontos e flanquear o inimigo. Seu armamento é ideal para emboscadas entre rochedos e ilhas.

O Zippo vai ser colocado no nível III dos EUA e você pode ganhar o navio no Battle Pass Smell of Victory!

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