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Correções de erros! №36

Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Corrigindo um erro na mostragem de contactos

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Este problema podia ocorrer quando a resolução do jogo não se enquadrava com a resolução do monitor. Nesse caso os alvos aéreos podiam comportar-se de forma incorreta e desaparecer a curta distâncias. 

Nós investigámos o erro e verificámos que era causado por um sistema complexo de contactos de renderização. Agora o inimigo já não se esconderá mais.

Igualando temperaturas da fumaça

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Por vezes nossos blogs parecem receitas de alquimia com tanta coisa técnica. Por exemplo, havia um problema a diferentes alturas do dia, a fumaça tinha diferentes temperaturas na câmara de imagem térmica. Claro que é errado e corrigimos o problema.

Fumaça ao ser arrastado

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Outra coisa estranha acontecia ao arrastar veículos com cabo. Os carros de combate começavam acelerando espontaneamente e lançavam fumo do tubo de escape. As razões para o problema foram encontradas e corrigidas.

De volta ao hangar antigo!

Com o fim do período de festas e feriados voltámos ao hangar convencional. Tudo está no sítio onde estava!

Outras melhorias

Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.

LISTA COMPLETA DE ALTERAÇÕES

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.

 

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