- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Alteração do terreno
A nova e complexa mecânica do War Thunder não deixou de ficar debaixo de nossos olhos após o lançamento.
Nós já efetuámos várias correções, corrigimos objetos que permaneciam no ar, erros relacionados com alguns veículos e artefactos em certas plataformas. O desempenho também foi melhorado, resultando em menos quedas do jogo.
Há mais detalhes ao qual estamos trabalhando no momento como a vibração dos veículos no interior do terreno.
Mapa de proteção para consolas
A atualização Ground Breaking introduziu o mapa de análise. Embora a mecânica seja muito similar à antiga, essa permite olhar a áreas vulneráveis de acordo com a munição selecionada e o ângulo e verificar que áreas deverá esconder do adversário!
Hoje o mapa de proteção foi adicionado às consolas!
Retorno da escolha de cintos de munição para aviões premium
Boas notícias, este erro apenas acontecia em testes de voo. As más notícias é que de facto ocorria. Os cintos de munições usados não funcionavam em aviões premium na modificação de referência.
Graças aso relatórios conseguimos identificar e corrigir o problema.
Corrigida mostragem de texturas
Algo de errado aconteceu com a atualização. Nós corrigimos as texturas das bases aéreas, das decorações de arbustos que desapareciam em alguns ângulos e das quadrículas. As texturas que desapareciam em metralhadoras, torres, mísseis, alguns aviões e ainda texturas pretas que obstruíam a mira em simulação também foram corrigidas.
Um pouco de retrospectiva
Imediatamente após o lançamento da atualização Ground Breaking nós conseguimos obter bastante feedback da comunidade que incluiu reclamações de erros que corrigimos agora. Se você encontrou esses erros, nós já os corrigimos. Obrigado pelo feedback.
Nós corrigimos um erro onde o ponto de spawn aéreo em batalhas combinadas aparecia a 15 quilómetros do campo de batalha. Agora esse ponto funciona apenas para batalha de BR mínimo 7,7.
Retornaram as unidades terrestres a batalhas de aviação arcada como pillbox, postos de metralhadoras e canhões.
Restaurada a operação dos sistemas de aviso de RADAR que podiam falhar por exemplo quando o helicóptero era detetado por um RADAR inimigo.
Corrigida a interface dos helicópteros.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.