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Correções de erros! №18

Adicionada quantidade de munição no depósito de munições primário

Os depósitos de munição primário permitem carregar o canhão de forma mais rápida ou alimentar os canhões de carregamento automático. Este depósito é mais tarde reabastecido a partir de munições em lugares de acesso mais difícil. Anteriormente as munições no depósito primário podiam ser vistas apenas em modo Raio-X, o que não era muito conveniente.

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Agora as munições de primeira ordem são mostradas no canto inferior esquerdo. Esta melhoria será apreciada principalmente pelos jogadores de veículos com carregador automático, carregamento em tambor e em veículos como o Challenger.

Torpedos fora de água

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Isto podia acontecer em qualquer navio equipado com torpedos. Os torpedos podiam literalmente flutuar ao sair do navio.

Torpedos fora de água não é nada bom, pelo que nos apressámos a corrigir o problema e agora já não saem dos lançadores, pelo menos enquanto não pressionar no botão lançar.

Otimização do carregamento das camuflagens

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Em uma atualização recente voltámos com a definição de descarregar conteúdo apenas no hangar enquanto resolvíamos os problemas técnicos dessa funcionalidade. 

Nós conseguimos otimizar o carregamento do conteúdo. Para salvar camuflagens do mercado, nós usamos uma pasta específica no diretório do jogo e após ser preenchida com o conteúdo devido, a pasta é reescrita com as novas que comprou ou encontrou em batalha. Nós expandimos a capacidade máxima da pasta em PC e Xbox. 

Corrigidas algumas tarefas de batalha

As tarefas de batalha são uma parte integral em muitos eventos e outras conquistas e por isso que têm a atenção de muitos jogadores. Algumas tarefas de abater alvos podiam não creditar o veículo que concluía a tarefa, mas isso não acontecia no veículo seguinte.

Corrigido! Agora os abates contam como devem e no veículo que fez a frag.

Corrigido alvo para equipe

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A função “Definir alvo para a equipe” permite marcar alvos para colegas de equipe sem distrair a toda a equipe aliada. Conveniente, mas esta funcionalidade não funcionava corretamente no modo de atirador. 

O marcador era colocado ao longo da linha do cano e podia ultrapassar obstáculos que não visíveis na mira.

Controles invertidos dos AGM

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Apenas dois mísseis ar-terra sofriam desse problema: o Rb05A e o AS-30. O problema estava na inversão dos controles do eixo vertical. Isso estava errado e causava enormes inconveniências aos jogadores. 

Nós restauramos os controles corretos. Agora pode usar os mísseis sem problemas de controles!

Mais melhorias

Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.

 

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