War Thunder background
Questões respondidas pelos desenvolvedores

 

Caros jogadores,

Temos outra ronda de questões respondidas pelo produtor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!

Aviação

Q. Em Batalhas Realísticas Aéreas, a introdução de antiaéreas de mísseis nas pistas nas batalhas de tipo ajudaram a proteger jogadores que pretendiam reparar o avião. No entanto, tal como antes, há a possibilidade de ficar parado na pista e esperar que as antiaéreas façam todo o trabalho. Têm planos para combater este estilo de jogo?

  • Sim temos planos.

Q. Há possibilidade de ter uma linha de aviões finlandeses na árvore sueca como a África do Sul na árvore britânica? Isso podia trazer algumas aeronaves interessantes como os Westland Lysander, Saab 35XS, Follant Gnat F.1, Hawk 51 e MiG-21 MGBT assim como alguns aviões de apoio para preencher os buracos na árvore sueca.

  • Nesse momento, não planeamos uma linha finlandesa separada tal como fizemos com a árvore sul africana. No entanto, adicionaremos certamente mais aviões finlandeses na árvore sueca.

Q. Em atualizações anteriores assistimos à introdução dos MiG-21Bis, Su-17 e mais recentemente os MiG-23M na árvore soviética. Há planos para introdução dos MiG-21Bis, Su-22 e MiG-23MF/ML na árvore da Alemanha Oriental após o MiG-21MF?

  • Nós temos planos para alguns dos aviões mencionados para a árvore alemã.

Q. Têm planos para introduzir aeronaves da série Century? Ainda faltam os F-101 Voodoo, F-102 Delta Dagger, F-105 Thunderchief e F-106 Delta Dart.

  • Sim temos.

Q. Há possibilidade de ter maiores mapas para aviação nos níveis VII?

  • Nós consideramos os mapas existentes de 128x128 km adequados para batalhas de nível elevado. Como as velocidades são grandes, as equipes abordam-se rapidamente, e não há necessidade de voos longos ao alvo. A dimensão dos mapas permite atacar dos flancos e retirar em segurança. Mapas grandes são potencialmente possíveis, embora necessitem de mais trabalho da equipe, enquanto reduzem a dinâmica de batalha. Neste momento não temos planos para criar mapas maiores que 128x128 km.

Q. Há planos de curto prazo para melhorar o armamento de assalto de topo britânico expandindo a gama de armamento ou novos veículos? Ter apenas bombas e foguetes em ambos os Phantoms enquanto outras nações têm mísseis fire and forget ar-terra, mísseis guiados a LASER, obviamente não é o melhor.

  • AGM-12 guiados a RADIO estão disponíveis no arsenal britânico no Buccaneer, quanto a outros mísseis avançados, teremos primeiro de introduzir os aviões que os usaram.

Forças terrestres

Q. O mapa Red Desert é bastante diferente dos outros devido à sua dimensão e guerra aberta. Têm planos para mais mapas deste estilo com terreno aberto?

  • Tal como as estatísticas de bans e gostos de mapas, os jogadores preferem diferentes mapas, a maior parte compactos com jogabilidade dinâmica. No topo também gostam de mapas grandes. Tendo isso em consideração, adicionaremos diferentes mapas com diferentes estilos de terreno e dimensões.

Q. Com a Falcon a subir de BR, o fosso entre as antiaéreas britânicas Crusader AA e a Falcon passou a ser maior 4,0. Têm planos para introduzir novos veículos para minimizar este problema, como a Skink do Canadá ou a Centaur AA MK I?

  • Tais fossos também existem em outras nações. Por vezes é impossível resolve-los. Quando temos variantes, tentamos usa-las.

Q. Com a variante do ST-A3 adicionada recentemente, que ajudou o alinhamento 6,3-7,3, há possibilidade de introduzir mais variantes da família dos STB-1 para ajudar o alinhamento 7,7? Vários exemplares dessa família existem hoje em museus ou campos de testes e os STB-2 / 3 / 4 / 5 / 6 providenciam múltiplas opções,

  • Preencher os BR 7,7-8,3 é complicado na árvore japonesa. Há poucos candidatos, mas estamos a trabalhar nas versões iniciais dos Type 74 - B e C para as próximas atualizações.

Q. Ambos os Leclerc do jogo historicamente não tinham mira térmica, mas modificações posteriores como a XXI tinham. Planeiam introduzir novas variantes ou a modificação para melhorar as miras? Por exemplo os pacotes de modernização dos EAU que deram mira térmica aos comandantes.

  • Outras modificações do Leclerc MBT vão certamente chegar ao jogo.

Q. É possível para os BTR-90 e derivados serem introduzidos no jogo?

  • Sim e não excluímos em várias variantes.

Q. A linha de MBT britânicos, os Challengers 2 e 2F não são competitivos em relação a novos veículos de topo como os Leopard 2A6, os Leopard suecos e os novos T-80BVM. Consideram adicionar o veículo de demonstração Black Knight da BAE Systems com Iron Fist, ou o Rheinmetall Challenger 2 LEP com nova arma para melhorar o topo da Grã-Bretanha?

  • Sim. A primeira opção é mais favorável mas sim, não temos muitas opções para novos MBT para a Grã-Bretanha.

Q. Há planos para equilibrar as antiaéreas de mísseis? Por exemplo aumentar o seu valor de pontos de pesquisa, Agora são muito acessíveis e extremamente eficazes, a aviação tem poucas chances.

  • A eficiência dos helicópteros de topo é superior à dos sistemas de defesa de topo, mas são ambos relativamente mais eficazes que outros veículos terrestres. A disponibilidade dos sistemas de defesa aérea em pontos de pesquisa é uma decisão deliberada. Nós acreditamos que em qualquer fase da batalha, as forças terrestres devem estar cobertas de ataques aéreas, e um avião ou helicóptero deve sempre ter em consideração o risco, o que limita suas capacidades e exige maior habilidade do jogador. Devemos ter em consideração que uma salva de um helicóptero de topo, em teoria, pode abater uma parte significativa do inimigo sem qualquer risco, e a aviação tem o mais poderoso armamento de longo alcance. Os sistemas antiaéreos devem estar sempre ou quase sempre presentes no campo de batalha.

Forças navais

Q. Vários mapas navais como Jungle não têm qualquer pista, porta-aviões ou área para reparar os aviões em batalha. Isto significa que aeronaves não podem reparar nem rearmar. Têm planos parra introduzir bases em terra ou pontos para reparar/rearmar?

  • Sim, estamos já a tratar do assunto.

Q. Alguns dos maiores mapas oceânicos adequados parra navios maiores não são adequados para navios patrulha ou costeiros. Há planos para adicionar áreas para estes mapas com terreno mais adequado para navios costeiros? Ou talvez uma opção no mapa para excluir mapas oceânicos?

  • Há planos para isso. Como mapas grandes com zona de captura central são especificamente para serem tão abertos quanto possível, deixando de ser necessário navegar em redor a rochedos ou ilhas. Pequenos navios, exceto os de topo, não são adequados para estes mapas em termos de BR, enquanto os de topo podem contribuir para o sucesso da equipe capturando o ponto e lançando torpedos de longo alcance. É difícil acertar em um barco com a bateria principal de um cruzador, ou um contratorpedeiro a mais de 5 km, mas podem estar presentes na zona de captura por um longo período de tempo e aumentar a pontuação da equipe.

Q. A partir do nível V das forças terrestres, as ferramentas e os extintores têm custo mais reduzido em comparação com os outros módulos do mesmo nível. Planeiam implementar o sistema às forças navais para também reduzir os custos dos módulos equivalentes?

  • Provavelmente sim, embora o “stock syndrome” não seja crítico em navios. Há poucas armas em quase todas as posições de armas dos navios, e os incêndios não destroem os navios tão rapidamente quanto os veículos terrestres. A maior parte dos navios são destruídos por fogo de tiro inimigo.

Q. Há progresso no Confronto Prolongado Naval? As existentes e curtas batalhas não permitem empregar todo o potencial dos navios. É possível correr este modo durante mais de 3 dias?

  • Sim estamos a trabalhar no assunto.

Helicópteros

Q. Podem dizer-nos algo acerca do desenvolvimento do Confronto Prolongado PvE de helicópteros?

  • Alguns detalhes serão agora anunciados, mas estamos a trabalhar no assunto, e em particular em adicionar novos tipos de objetos como novas SAM.

Q. Nos modos RB e SB, helicópteros como os Ka-50, Ka-52 e Mi-28 entram instantaneamente em batalha com foguetes poderosos e podem ter um impacto considerável e abater vários carros de combate logo no início da batalha. Têm planos para rever os pontos de partida dos helicópteros com este armamento?

  • Sim. Nós já substituímos os mísseis os ''não totalmente corretos'' S-13DF pelos S-13, mas talvez também poderemos editar os pontos de começo necessários para entra com armamento pesado não guiado, especialmente porque há um desequilíbrio entre nações com sua presença em apenas uma nação.

Q. Haverá reequilíbrio dos helicópteros no topo? Os soviéticos Ka e Mi-28 e Tiger, têm sistemas de armas desequilibrados que tornam possível lidar tanto com alvos terrestres como aéreos. As aeronaves são completamente afastadas das batalhas realísticas devido a sua eficácia: as antiaéreas de mísseis e o armamento dos helicópteros (os Vikhr são eficazes a destruir tanto aeronaves como carros de combate, ou os PARS que em modo automático podem abater um elevado número de alvos terrestres em pouco tempo, enquanto os helicópteros podem carregar mísseis ar-ar e possuem calculadoras para canhões aéreos).

  • De acordo com as estatísticas, o melhor helicóptero neste momento é o British AH Mk.1, e o francês Tiger HAD está no top 4 com os AGM-114. É necessário entender que não inventamos sistemas de armas do nada. Se na realidade há opções de melhorar um veículo ou avião, podemos implementar no jogo certas limitações que existem na realidade e ter um efeito eficácia. Se não houver solução, o reequilíbrio recai sobre o BR ou custo de RP, no entanto, em quatro unidades do topo pode não ser eficaz.

Outras

Q. No último ano, o servidor dos EUA pareceu ter alguns problemas em termos de ping, lag e tempo de carregamento em geral. Pode dizer-nos o que estão a fazer para resolver a situação?

  • O número de servidores do jogo foi aumentado, o que reduz o tempo de carregamento em servidores separados e melhorou a situação.

Q. Em relação ao Battle Pass, para já temos um carro de combate no topo das recompensas das primeiras três épocas, pode dizer-nos se há planos para ter um avião ou um navio como prémio de topo de uma época futura? Alguma vez teremos um helicóptero no Battle Pass? Têm outros planos para expandir as recompensas do Battle Pass a skins históricas e exclusivas para os veículos existentes?

  • Nós temos planos para um avião como prémio principal no Battle Pass, mas não nas próximas épocas.

A Equipe War Thunder

 

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