War Thunder background
Questões e respostas dos desenvolvedores
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Bom dia comandantes!

Esperamos que esteja desfrutando desta época festiva. Nós vamos terminar este ano com um conjunto de questões respondidas pelo desenvolvedor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!

General

Q. 2018 foi muito focado nos EUA, URSS e Alemanha, recebendo as suas árvores navais e de helicópteros antes das restantes nações. Planeiam focar-se noutras nações em 2019?

A. Não é correto dizer que nos focámos apenas nessas nações, nós também lançámos as forças terrestres italianas e armadas para 4 nações, URSS, EUA, Alemanha e Reino Unido. Nós também desenvolvemos simultaneamente várias unidades para várias nações ao mesmo tempo, que serão introduzidas de acordo com o nosso plano. Infelizmente os jogadores querem sempre decidir quem recebe as novas unidades primeiro. Voltando ao tópico, nós temos planos para adicionar forças navais e também outros ramos para as restantes nações.

Q Têm planos para outras nações?

A. Esta questão ainda está sob discussão; não podemos responder nada em concreto.

Q Planeiam melhorar ou criar novos modos de jogo para aviação ou tanques? Nós temos o mesmo há já algum tempo. Talvez mais AI?

A. Nós planeamos trabalhar sobre o AI para possíveis usos em missões, mas consideramos que deveremos esperar pelo lançamento do modo Guerra Mundial no próximo ano. Dada a presença da componente estratégica, frequentemente gera batalhas muito interessantes incluindo batalhas assimétricas.

Q Nas gravações de combate aéreo da segunda guerra, nós assistimos a muito fumo subindo do solo. Planeiam introduzir isso? Os mapas parecem demasiado limpos a partir do ar.

A. Nós já estamos a introduzir efeitos similares que podem ser vistos nos mapas navais. Talvez algo similar seja aplicado à aviação.

Aviação

Q. O que podem avançar acerca do nível VI para a Itália, Alemanha, Japão e França?

A. Nós temos planos para adicionar aviação de nível VI noutras nações em 2019.

Q. Os jatos de nível VI alemães serão de ambas as Alemanhas Ocidental e Oriental?

A. Provavelmente, sim.

Q. Ainda há aviões de nível V em desenvolvimento? Como os Swift e MD.454 Mystère IVA?

A. Neste momento estamos focados em adicionar aviões de nível VI e novos sistemas para eles. No entanto, de tempos em temos adicionaremos aviões noutros níveis.

Q. Agora que temos forças terrestres italianas, planeiam ter mais aviões de interdição aérea?

A. Infelizmente, não há muitas opções viáveis, mas sim, algo será adicionado na linha e aviões de ataque italianos.

Q. Que melhorias planeiam introduzir aos avisos de mísseis? Nas batalhas de simulação, os aviões sem deteção ainda são capazes de detetar mísseis e não é muito realístico.

A. Tal como escrevemos anteriormente num devblog, este aviso simula a deteção visual de um lançamento de um míssil por um piloto ou seus aliados e uma mensagem é enviada para o piloto que está sob ataque. Isto tem limitações - depende da habilidade da tripulação, velocidade, atraso entre o lançamento do míssil e recebimento da mensagem (1.5 a 3 segundos), pelo que tem a oportunidade de começar a uma distância letal, o que significa que a tarefa principal é empregar o míssil corretamente. Mais, dados os nossos planos para expandir as capacidades de mísseis ar-ar, e mais anvançadas modificações, é possível que sem o aviso os mísseis se tornem uma ameaça demasiado séria. Mantenha em mente que os correntes mísseis estão desenhados para atingir alvos com uma sobrecarga de até 2G, mas por exemplo os AIM-9E podem atingir alvos com uma sobrecarga de até 6-7G, assim como possuem maior alcance. Nós estamos a considerar a possibilidade de separar o aviso de lançamento entre os modos de acordo com sua complexidade.

Q. Planeiam refazer o sistema G? Os pilotos nunca desmaiam, simplesmente a visão deturpa e continuam controlando os aviões. Isto torna as batalhas de nível elevado em batalhas burras.

A. Não, nós estamos satisfeitos com o sistema atual, é um meio termo entre jogabilidade e realismo.

Helicópteros

Q. Planeiam adicionar helicópteros para o Reino Unido, França, Japão e Itália?

A. Sim temos planos. Os helicópteros para estas nações já estão sendo desenvolvidos.

Q. Haverá novas adições às nações já existentes no próximo ano (EUA, URSS e Alemanha?

A. Sim.

Q. Podem fazer helicópteros apenas para Arcada e Realístico?

A. Sim, nós temos planos para alterar as correntes batalhas de helicópteros. Nós vamos entrar em mais detalhes quando estivermos próximos de sua implementação.

Armada

Q. O que nos podem dizer acerca das armadas japonesa e italianas em 2019?

A. Podemos dizer que os navios de ambas estão em desenvolvimento. Nós já vimos alguns deles durante a CBT, mas uma árvore completa requer muitos mais navios de vários níveis e tipos, pelo que apresentaremos as armadas assim que estiverem prontas. Nós planeamos introduzir a primeira das novas nações no primeiro semestre de 2019.

Q. Há mais notícias acerca da árvore naval francesa?

A. Neste momento não podemos providenciar quaisquer detalhes acerca da armada francesa, mas esperamos encontrar navios suficientes dos tipos que necessitamos para implementar a árvore.

Q. O último 1 de Abril foi acerca de submarinos. Alguma vez vão implementa-los nas forças navais?

A. É difícil dizer neste momento. Nós não temos planos para o futuro próximo de os introduzir no jogo. Nós já falámos dos problemas de implementação de submarinos da segunda guerra; demasiado lentos para as batalhas realísticas, e necessitam de meios adicionais de deteção e destruição. Jogabilidade interessante talvez os submarinos que testámos no evento de 1 de Abril, mas a sua implementação no jogo com navios e aeronaves colocam muitas e novas questões. Por isso, até nos focarmos nesta tecnologia, não temos planos.

Forças Terrestres

Q. A França podia ter mais algumas máquinas no nível VI com estabilizador. Os AMX-32 ou AMX-30V são possíveis? Então e os protótipo e pré-série dos Leclerc?

A. Sim, estamos considerando algumas modificações dos AMX-30 (por exemplo, o Super AMX-30) para o jogo, e carros mais modernos também são possíveis.

Q. Estão planeados mais carros blindados ou batedores? Os italianos têm algumas máquinas fantásticas, mas a França e a Grã-Bretanha têm muitas mais opções como os Panhard EBR,  FV721 Fox, Skorpion, Sabre ou Scimitar.

A. Sim, veremos mais veículos sobre rodas. Neste momento não podemos dar detalhes em quais.

Q. A Skink antiaérea de 20 mm do Canadá alguma vez foi considerado como antiaérea premium para os britânicos? Seria certamente boa para contrariar a Wirbelwind e não há muitas antiaéreas britânicas.

A. Como este veículo é do Canadá, então coloca-lo na árvore premium britânica ou norte americana é lógica, mas uma antiaérea com uma penetração relativamente baixa como premium parece controverso, mas talvez consideraremos implementa-la como máquina de evento.

Q. Têm planos para dividir BR das aeronaves entre batalhas terrestres e batalhas aéreas (ajustando o BR dos aviões ao papel de interdição aérea)?

A. Não, não temos planos para isso. Adicionar outro BR, acreditamos que iria complicar o jogo e confundir os jogadores ainda mais.

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